Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Naughty Dog fordert derzeit überarbeitungspauschalen von ihren Mitarbeiterinnen und Mitarbeitern auf, um die Vorführung ihres bevorstehenden Spiels, Intergalactic: The Heretic Prophet, vorzubereiten.
- Diese Periode eines erhöhten Arbeitsaufwands, die im Oktober 2024 spät begann, dauerte ungefähr sieben Wochen und umfasst Mitarbeiter, die bis zu 60 Stunden pro Woche arbeiten.
- Anonyme Quellen haben Bedenken geäußert, dass die Overtime auf mögliche Erhöhung der Arbeitslast hinweisen könnte, als die Veröffentlichung der Spiele im Mitteljahr 2027 näherzukommt, und dass sich ab 2026 eine Verschlechterung der Situation erwartet wird.
- Die erhöhte Arbeitsbelastung erforderte es zudem, dass Mitarbeiter fünf Tage pro Woche zurück in das Büro gehen, was Herausforderungen für den Kinder- und Haustierpflegeplan bedeutet. Das Studio plant, seinen Arbeitstag nach der Winterpause neu zu überdenken, wobei Aktualisierungen für Januar 2026 erwartet werden.
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Naughty Dog übernahm Überstunden für die ‚intergalaktische‘ Demo, Quellen warnten auf zukünftige Steigerungen
Das Studio Naughty Dog, Entwickler der Videospieleinschaft Intergalactic: Der Ketzerprophet, berichteten angeblich den Mitarbeitern über eine Überstundenphase, um ein Demo für Sony Interactive Entertainment zu erstellen. Nach Angaben eines Berichts von Jason Schreier von Bloomberg (über Insider Gaming) begann dieser Zeitraum der erhöhten Arbeitslast Anfang November mit bis zu 60 Stunden pro Woche für ungefähr sieben Wochen, die im Dezember 2024 endeten. Anonyme Quellen, die sich Schreier zusprachen, sagten aus, dass diese Überstunden Potenzial für eine erhöhte Arbeitslast als die Veröffentlichung von Intergalactic im Jahr 2027 nahte. Sie erwarten, dass die Situation ab 2026 sich verschärfen könnte. Die erhöhte Arbeitslast zwang die Mitarbeiter dazu, wieder fünf Tage pro Woche ins Büro zu gehen, was für den Kinder- und Haustierpflegeauftrag Herausforderungen bereitstellte. Das Studio wird nach der Weihnachtspause seine Arbeitsschedule überprüfen, Aktualisierungen sind erwartet im Januar 2026.
Falls Sie es verpasst haben
Im Wind von spannenden Neuigkeiten aus der Welt der Videospiele hat Ahmed Hassan zuletzt eine ungewöhnliche Wendung in der Entwicklung von Indie-Spielen offenbart. In dem Artikel „Indie Creator Claims This is the First Game in the World Made Entirely with AI“, veröffentlicht am 14. Dezember 2025, erforscht er Codex Mortis, ein Spiel, das angeblich von Grund auf von Künstlicher Intelligenz-Werkzeugen wie Claude Code und ChatGPT geschaffen wurde. Obwohl Kritiker Bedenken haben, hat diese innovative Methode dennoch Interesse ausgelöst, und man kann sich jetzt die kostenlose Demoversion auf Steam versuchen. Dagegen erfreuen sich Retro-Spielbegeisterte eines spektakulären Wiedereintritts einer Nintendo 64-Klassiker, der um das Jahr 2026 erscheinen soll. Und hinzu kommt noch ein spannendes Entertainment-Nachrichten-Geschöpf aus dem Bereich der Videospiele von Jonathan Dubinski – der Grammy-prämierte Künstler Lenny Kravitz übernimmt die villanöse Rolle des Bawma im aufregenden Abenteuer „007: First Light“, das am 27. März erscheinen soll. Tauchen Sie in diese wegweisenden Geschichten ein hier (undefined, undefined und undefined).
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