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Jason Schreier behauptet, dass Naughty Dog seine Mitarbeiter zu überstunden drängt an Intergalactic

Trotz jüngsten Veränderungen versichert Naughty Dog seinen Mitarbeitern, dass sie mit Sorgfalt arbeiten, um Zeitfragen und Wohlbefinden des Teams beim Herausbringen von Intergalactic im Mittelpunkt des Jahres 2027 abzubalancieren.

Theo Drexler · 1 Min. Lesezeit

Naughty Dog übernahm Überstunden für die 'intergalaktische' Demo, Quellen warnten auf zukünftige Steigerungen

Das Studio Naughty Dog, Entwickler der Videospieleinschaft Intergalactic: Der Ketzerprophet, berichteten angeblich den Mitarbeitern über eine Überstundenphase, um ein Demo für Sony Interactive Entertainment zu erstellen. Nach Angaben eines Berichts von Jason Schreier von Bloomberg (über Insider Gaming) begann dieser Zeitraum der erhöhten Arbeitslast Anfang November mit bis zu 60 Stunden pro Woche für ungefähr sieben Wochen, die im Dezember 2024 endeten. Anonyme Quellen, die sich Schreier zusprachen, sagten aus, dass diese Überstunden Potenzial für eine erhöhte Arbeitslast als die Veröffentlichung von Intergalactic im Jahr 2027 nahte. Sie erwarten, dass die Situation ab 2026 sich verschärfen könnte. Die erhöhte Arbeitslast zwang die Mitarbeiter dazu, wieder fünf Tage pro Woche ins Büro zu gehen, was für den Kinder- und Haustierpflegeauftrag Herausforderungen bereitstellte. Das Studio wird nach der Weihnachtspause seine Arbeitsschedule überprüfen, Aktualisierungen sind erwartet im Januar 2026.

Falls Sie es verpasst haben

Im Wind von spannenden Neuigkeiten aus der Welt der Videospiele hat Ahmed Hassan zuletzt eine ungewöhnliche Wendung in der Entwicklung von Indie-Spielen offenbart. In dem Artikel „Indie-Entwickler behauptet, dies sei das erste vollständig mit KI erstellte Spiel der Welt“, veröffentlicht am 14. Dezember 2025, erforscht er Codex Mortis, ein Spiel, das angeblich von Grund auf von Künstlicher Intelligenz-Werkzeugen wie Claude Code und ChatGPT geschaffen wurde. Obwohl Kritiker Bedenken haben, hat diese innovative Methode dennoch Interesse ausgelöst, und man kann sich jetzt die kostenlose Demoversion auf Steam versuchen. Dagegen erfreuen sich Retro-Spielbegeisterte eines spektakulären Wiedereintritts einer Nintendo 64-Klassiker, der um das Jahr 2026 erscheinen soll. Und hinzu kommt noch ein spannendes Entertainment-Nachrichten-Geschöpf aus dem Bereich der Videospiele von Jonathan Dubinski – der Grammy-prämierte Künstler Lenny Kravitz übernimmt die villanöse Rolle des Bawma im aufregenden Abenteuer "007: First Light", das am 27. März erscheinen soll.

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