Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Resident Evil: Mobilspieler-Einheiten-Spiel soll weltweit am 18. November 2025 starten.
- Das Strategiespiel wird ab dem 15. Januar 2023 in 151 Ländern verfügbar sein, mit zusätzlichen Territorien, die sich im Frühjahr 2026 anschließen werden.
- Das Spiel konzentriert sich auf Strategie und Überleben statt direkten Handlungen, sodass die Spieler Gruppen von Überlebenden führen können, die eine Stadt betreten, die durch ein rätselhaftes Infektionsgeschehen betroffen ist.
- Spieler können Favoriten von Charakteren wie Leon S. Kennedy, Claire Redfield und Jill Valentine rekrutieren, um ihre Teams zu verstärken. Vorsprungsanmeldungen bieten besondere Gegenstände, um die Spieler dabei zu unterstützen, anzufangen.
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Resident Evil: Survival Einheiten mobil startet am 18. November 2025: Strategiespiel debütiert weltweit im November 2025
Aniplex kündigte an, dass Resident Evil: Survival Einheiten am 18. November 2025 auf mobilen Geräten verfügbar sein wird. Entwickelt in Zusammenarbeit mit JOYCITY, das kostenlose Strategiespiel wird in 151 Ländern verfügbar sein, wobei weitere Territorien im Frühjahr 2026 hinzutreten werden. Survival Einheiten bietet einen neuen Ansatz für die Resident Evil-Universum, indem der Schwerpunkt auf Strategie und Überleben statt direkter Aktion liegt. Die Spieler leiten Gruppen von Überlebenden an, die sich in einer Stadt bewegen, die durch ein mysteriöses Infektionsgeschehen zusammenbricht. Sie müssen Ressourcen sammeln, ihre Basen verteidigen, neue Technologien forschen und entscheiden, ob sie mit anderen Gruppen kooperieren oder konkurrieren sollen. Beliebte Charaktere aus der Serie, einschließlich von Leon S. Kennedy, Claire Redfield und Jill Valentine, können rekrutiert werden, um die Teams der Spieler zu verstärken. Als Bonus erhält jede der vorherigen registrierten Spieler spezielle Artikel, um sie dabei zu unterstützen.
Falls Sie es verpasst haben
Im faszinierenden Umschwung der Ereignisse berichtet Marcus Thompsons neueste Arbeit „Oblivion: Remaster ist das erfolgreichste Wiederveröffentlichungsprojekt des Jahres“ vom 4. November, dass Remakes nicht immer der von Entwicklern erwartete Einspieler sind. In einem Tieftauchen in eine Studie von Ampere Analysis zu 42 Wiederveröffentlichungen untersucht Thompson, wie Remaster wie „Oblivion: Remaster“ manchmal das Publikum und den Umsatz ihrer Originalversion übertreffen können (undefined). Im gleichen Monat tauchte Carlos Mendoza in die neuesten Entwicklungen im Final Fantasy VII Universum mit seiner Artikel vom 5. November „FF7 Rebirth begrüßt Neues Update mit hoch gefragten Funktionen auf PC“ ein. In diesem aufschlussreichen Stück wird der neu veröffentlichte Update für die PC-Version von FF7 Rebirth erörtert und sein potenzieller Einfluss auf andere Plattformen (undefined). In anderen spannenden Nintendo-Neuigkeiten berichtet Mendoza in seinem neuesten Artikel vom 7. November „Nintendo strebt nach konsistenter Veröffentlichungsreihenfolge in Filmen“, über die Unternehmenswachstumspläne der Firma. Er erklärt, wie Nintendo seine Filmproduktionsbemühungen mit Akquisitionen von Studios und verstärkten internen Strukturen stärkt und zu einem konsistenten Veröffentlichungsplan strebt, der ab 2026 mit Super Mario Galaxy und 2027 mit The Legend of Zelda beginnt (undefined).
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | undefined |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
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