Home CommunityGeist von Tsushima – Die Legenden-Modus scheint ein jähes Ende gefunden zu haben, Sucker Punch gibt Auskunft

Geist von Tsushima – Die Legenden-Modus scheint ein jähes Ende gefunden zu haben, Sucker Punch gibt Auskunft

by Theo Drexler

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Ghost of Tsushima: Legends, das Mehrspielermodus des Spiels, hat seine letzte große Inhalts-Update erhalten mit dem Titel The Raid, was die Zusammenfassung der Erzählung von Yotei Six bedeutet.
  • Das Raid ist eine Endspielherausforderung für vier Spieler mit dem Schwerpunkt auf Drachen und Herrn Saito. Es bietet einen Spielumfang von ungefähr sechs Stunden, zu denen bis zu zwei Stunden Replayability hinzukommen können, bedingt durch Checkpoint-Schleifen der Bosses.
  • Die Entwickler haben keine Informationen über die Dauer der Unterstützung für kleine Patches gegeben oder Fragen bezüglich fehlender Funktionen und Balanceprobleme im Jahr 2026-Version von Legends nicht bearbeitet.
  • Obwohl es zu einer schnellen Einstellung der großen Updates kam, drückten die Entwickler ihr Dank für die Verpflichtung der Spieler seit dem Start des Spielmodus aus und ihre weitergehende Freude an vorhandener Inhalte aus. Dennoch hat diese Entscheidung in der Community Zerstörungen ausgelöst, da sie mit der langen Unterstützung des 2020er-Erstlings von Ghost of Tsushima: Koop-Modus im Gegensatz steht.

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Ghost of Tsushima’s Multiplayer-Modus, Legends, wird nach Bestätigung von Sucker Punch keine größeren Inhaltsergänzungen mehr erhalten. Dies deutete sich bereits in einem PlayStation-Blog-Beitrag am Freitag, dem 15. Mai 2026, an, eine Entscheidung, die einigen Spielern überraschend und enttäuschend war. Der Studio gab bekannt, dass „The Raid“ die letzte signifikante geplante Ergänzung für das Multiplayer bleibe und so den Plot der Yotei Six abschließe, der als Haupterzählstraße für diese kooperative Erfahrung diente. „The Raid“, veröffentlicht am 10. April 2026 als letzte große Update für Ghost of Tsushima: Legends, ist ein vierspieler Endgame-Herausforderung mit dem Drachen und Lord Saito. Seine Mechaniken unterscheiden sich von denen des realistischen Kämpfs im Hauptspiel und integrieren Herausforderungen wie „schwere BoHiya-Raketen und unumgängliche Schwerthiebe“ schon von vornherein. Spieler im Shinobi-Klasse können zum Beispiel die Gefahrzyklen umgehen, indem sie ihre signatare Verdunkelungsbewegung nutzen, während sie Bomben verfolgen. The Raid hat eine Länge von ungefähr sechs Stunden und bietet durch seinen Boss-Checkpoint-Schleife bis zu zwei Stunden Wiederholwert. Der Leitende Designer Darren Bridges von Sucker Punch bestätigte, dass dieses Update die Geschichte der Yotei Six im Ghost of Tsushima: Legends abschließe.

Sucker Punch hat keinerlei Details zur Dauer der Unterstützung für kleinere Patches bereitgestellt. Das Studio hat sich in kurzer Zeit nach Veröffentlichung des Endgame-Raids im April eine umfassende Entwicklung von Ghost of Tsushima: Legends eingestellt. Spieler haben auf den fehlenden Einzelnen PvPvE-Arena-Modus in der 2026er-Version hingewiesen. Zudem sind auch Bedenken von hohen Spielern angefallen, dass bestimmte Bauchwerfer-Schadenstypen weiterhin eine starke Kraft haben und Standarddefensivbauten mit Endgame-Skalierung an den Nacken geraten. Die Auslassung von 120-Niveau-Rüstungssegmenten hat die Community zusätzlich aufgewühlt. Sony hat offiziell keine Äußerungen zum Grund für das bevorzeitige Ende umfassender Entwicklung gemacht. Der letzte Endboss im vierspieler-Raid von Lord Saito wurde von den Spitzenspielern innerhalb von nur zwei Minuten besiegt. Zudem ist die 2026er-Version von Ghost of Tsushima: Legends für fehlende Funktionen wie den „No Rivals“-Modus, eine 120-Rüstungsgrenze und Überlebenskarten kritisiert worden. Sony hat keinerlei Erklärung zur Einstellung der Unterstützung für Ghost of Tsushima: Legends gegeben. Im Gegensatz dazu hat die 2020-Veröffentlichung von Ghost of Tsushima ihr kooperatives Modus etwa für 18 Monate regelmäßig Updates erhalten und beinhaltete Funktionen wie Kostüme und einen Standalone-Release, während die 2026er-Version nur ein Inhaltsupdate vor dem Abbruch bekam.

Ghost- von Tsushima: Legends – Überraschende und unverhoffte Einstellung der Unterstützung löst in der Community Empörung aus

Die Entwickler bedankten sich bei den Spielern für ihre Treue seit dem Start des Modes und äußerten ihre Freude darüber, die fortgesetzte Genussmöglichkeit des vorhandenen Inhalts zu beobachten, auch ohne größere Neuheiten geplant. Dieses plötzliche Ende großer Updates ereignete sich nur wenige Tage nach dem Start von Legends am 11. März 2026, was es für einige Spieler erklärt erscheint. Ob dieses Entscheidung aus Mangel an Spielern oder der Notwendigkeit des Studios zum Überschreiten seines nächsten Projekts beruht, bleibt unbestätigt. Dieser Ansatz steht im starken Gegensatz zur Unterstützung für das kooperative Modus von Ghost of Tsushima, das sich über eine längere Zeit durch regelmäßige Updates bedienen konnte, was in der communityverständlichen Frustration resultiert.

Falls Sie es verpasst haben

Erfahren Sie doch, dass die Gaming-Welt in letzter Zeit mit Aufregung erfüllt ist? Zunächst präsentierte zuletzt der erste Teasertrailer für den nächsten Resident Evil Film auf Players For Life sein Gesicht. Der Trailer verspricht eine „spannende und erschreckende Neuinterpretation“ des Franchises, die am 18. September 2026 anlaufen soll. In diesem neuen Teil von Regisseur Zach Cregger nimmt der Protagonist Bryan, gespielt von Austin Abrams, gegen die Zeit (und Zombies!) den berüchtigten Ort Raccoon City auf. Mit einer Vielzahl von koordinierten Untoten bis hin zu explosiven Kamikaze-Zombies stellt sich dieses Film ein Mal mehr als ein Muss für Fans heraus – hier klicken Sie, um das Zombie-Hochspannung zu erfahren! (Resident Evil-Film präsentiert erstes Teaser-Vorschaubild)

Währenddessen ist ein weiteres Spiel, das aufgewirbelt hat, Silent Hill F. Es hat gerade 2 Millionen Einheiten verkauft! Dieses psychologische Horrorspiel von Konami, geschrieben von Ryukishi07 selbst und mit herrlich schönen Visuals von kera sowie melancholischen Melodien von Akira Yamaoka und Kensuke Inage, erhält immer mehr Preise. Lesen Sie hier Jonathan Dubinskis neueste Arbeit auf Players For Life, um sich tiefer in dieses erfolgreiche Geschichtchen einzulassen (Konami setzt auf Anhieb Erfolge ein: Silent Hill F übertrifft 2 Millionen verkaufte Einheiten).

Allerdings ist das nicht alles! In einer aufregenden Wendung hat Jonathan Dubinski Sony’s ambitionierte Pläne für die Integration von künstlicher Intelligenz in der Gaming-Welt erforscht. Seine Arbeit „AI will Unleash Creativity: Sonsys Strategie für PlayStation“, veröffentlicht am 9. Mai 2026, geht auf, wie Sony eine künstliche Intelligenz nutzen möchte, nicht nur um die Entwicklung zu beschleunigen, sondern auch um die Spielererfahrung in ihrem gesamten Ökosystem zu verbessern. Von der Beschleunigung von Animationen mit Hilfsmitteln wie Mockingbird bis hin zur persönlichen Erfahrungsumlauf durch AI-getriebene Empfehlungen und Aufscaling-Technologien malst Dubinski ein faszinierendes Bild von Sonsys strategischem Ansatz zur künstlichen Intelligenz in den Spielen. Wollt Ihr es erfahren? Klicken Sie hier (Künstliche Intelligenz zur Freisetzung der Kreativität: Sony präsentiert seine Strategie für PlayStation).

Specification
Official NameGhost of Tsushima
Brief SummaryThe year is 1274. Samurai warriors are the legendary defenders of Japan — until the fearsome Mongol Empire invades the island of Tsushima, wreaking havoc and conquering the local population. As one of the last surviving samurai, you rise from the ashes to fight back. But, honorable tactics won’t lead you to victory. You must move beyond your samurai traditions to forge a new way of fighting — the way of the Ghost — as you wage an unconventional war for the freedom of Japan.

Uncover the hidden wonders of Tsushima in this open-world action adventure. Forge a new path and wage an unconventional war for the freedom of Tsushima. Challenge opponents with your katana, master the bow to eliminate distant threats, develop stealth tactics to ambush enemies in order to win over the mongols.

PlatformsPlayStation 5, PlayStation 4
ReleasedJuly 17, 2020
GenreRole-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up, Adventure
Play ModesSingle player
Content Rating19+
LanguagesChinese (Simplified)
GenreSucker Punch Productions
Ratings90/100 (1044 reviews)

Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet

Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen

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