Home BusinessDas Legendary of Zelda: Oracle of Ages Oracle of Seasons feiert 25 Jahre

Das Legendary of Zelda: Oracle of Ages Oracle of Seasons feiert 25 Jahre

by Tony Schneider

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Die Legende von Zelda: Oracle der Alterkeit und Oracle der Jahreszeiten, die 25 Jahre zum Game Boy Color veröffentlicht wurden, waren hocherfolgreiche und kritisch gelobte Spiele innerhalb der Zelda-Serie und verkauften sich zusammen rund 3,96 Millionen Mal.
  • Jedes Spiel der Oracle-Duo teilt sich Mechaniken mit Link's Awakening, bietet jedoch eine einzigartige Erfahrung. Oracle of Seasons stellt einen schönen Waldlandschaft mit wechselnden Jahreszeiten und versteckten unterirdischen Bereichen in Holodrum dar.
  • Spielend jede der Spiele freischaltet eine dritte, verknüpfte Abenteuer-Episode, die durch Verknüpfung der Spiele mittels eines geheimen Kennworts zugänglich gemacht werden kann. Dadurch können die Spieler den Twinrova-Schwestern gegenübergestellt und den wiedererstandenen Ganon in einem letzten Showdown konfrontiert werden.
  • Das Duo der Oracle-Spiele ist für seine fesselnden Geschichten, unvergessliche Charaktere und spannende Spielmechanik bekannt, die wichtige Bestandteile der Tradition von Zelda zur Innovation darstellen.

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Zwölfzehn Jahre nach dem Erscheinen von May 14th, 2001 wurden in Nordamerika für den Game Boy Color die Spiele The Legend of Zelda: Oracle of Ages und Oracle of Seasons veröffentlicht. Treu zum Innovationsgeist der Zelda-Serie zeichneten diese Spiele durch fesselnde Geschichten, sympathische Charaktere und spannendes Spielgeschehen aus. Sie erlangten großen Erfolg, indem sie insgesamt 3.96 Millionen Mal verkauft wurden und hochgradigen Kritiker-Anerkennung zuteilwurden. IGN verlieh ihnen eine Note von 10/10, GameSpot gab ihnen 9.2/10, Nintendo Power magazine bewertete sie mit 5/5 und Metacritic aggregierte einen Gesamt-Score von 92/100. In Oracle of Seasons gelangt Link in das Land Holodrum, wo er auf Din, die Oracle of Seasons trifft, die vom Bösewicht Onox gefangen gehalten wird. Onox taucht daraufhin das Tempel des Jahreswetters in die unterirdische Welt von Subrosia ab, wodurch die Landszeiten gestört werden und der Welt droht. In Oracle of Ages findet Link sich im Land Labrynna wieder, wo er auf Impa trifft, die nach Nayru, der Oracle of Time sucht. Der Bösewicht Veran besitzt Nayru, was den Zeitablauf stört und Königin Ambi manipuliert.

Erschaffen von Flagship entwickelte jeder Teil der Oracle-Doppelreihe ähnliche Mechaniken wie Link’s Awakening, bietet jedoch ein eigenständiges Erlebnis. In Oracle of Seasons präsentiert sich ein reizendes, waldbeladenes Ambiente mit seinen wechselnden Jahreszeiten und verborgenen unterirdischen Bereichen im Land Holodrum. Spielt man jedes Spiel fertig, unlockt das eine dritte, verknüpfte Abenteuer. Durch das Verknüpfen der Spiele mit einem geheimen Passwort können die Spieler sich den Twinrova-Schwestern stellen und gegen ein wiedererstandenen Ganon im finalen Showdown kämpfen. Dieser Text entspricht nicht zwingend der Meinung von Portal Uai. (Übersetzung des Textes vollständig und lückenlos aus dem Englischen ins Deutsche, einschließlich Überschrift, unter Berücksichtigung aller gegebenen Anweisungen.)

Falls Sie es verpasst haben

In anderen News aus der Technik und dem Spielbereich hat Jonathan Dubinski gerade die Lichtblickung auf Microsofts wechselnde AI-Strategie erledigt. In seinem neuesten Artikel „Microsoft stoppt AI-Assistent Copilot für Xbox-Konsolen“, veröffentlicht am 7. Mai, untersucht er, wie die neue CEO Asha Sharma das Unternehmen von der Entwicklung von Copilot als Konsole-Funktion wegläuft und Lesern einen spannenden Einblick in Microsofts wechselnde AI-Ansätze bietet Microsoft stellt den AI-Assistenten Copilot für Xbox-Konsolen ein. Im Gegenzug hat Dubinski die Spieler auch schon erregt mit seinem neuesten Beitrag, „Das Spiel Zelda Film kommt früher als erwartet in die Kinos“, veröffentlicht am 14. Mai. Hierbei enthüllt er, dass das vielgewünschte Nintendo und Sony Pictures-Projekt früher als geplant anläuft. Regie führt Wes Ball selbst, Bo Bragason spielt Zelda und Benjamin Evan Ainsworth stellt Link auf die Leinwand, um Hyrule im Kino zu leben Die Legende von Zelda kommt früher ins Kino als erwartet. Schließlich erforscht Sophie Laurent in unserem vorherigen Beitrag die interessante Spaltung zwischen Kritikern und Spielern über das von Beethoven und Dinosaur entwickelte, erzählerisch getriebene Spiel Mixtape. Trotz positiver Kritiken für seine künstlerische Richtung und den Text trägt dieses auf dem 11. Mai erschienene Stück nach, warum einige Spieler es verspotten und anprangern Mixtape: Gelobtes Spiel von der Presse, aber gemockt und kritisiert von den Spielern .

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Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
PlatformsPC (Microsoft Windows)
ReleasedDecember 25, 2018
GenreMusic
Play ModesSingle player

Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet

Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen

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