Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Den Legenden om Zeldas: Orakel av Tider och Orakel av Säsonger, som släpptes 25 år sedan för Game Boy Color, var mycket framgångsrika och väl mottagna spel inom Zelda-serien, med ett samlat sålda antal på 3,96 miljoner exemplar.
- Varje spel i den Oracle-duon delar mekanik som Link's Awakening, men erbjuder ett distinkt upplevande. Oracle of Seasons presenterar en fätterskogsliknande miljö med växlande säsonger och dolda underjordiska områden i Holodrum.
- Spelande genom varje av de två spelen gör att en tredje, sammanhängande äventyrsbana aktiveras. För att nå den här banan behöver spelarna koppla ihop sina spel med ett hemligt lösenord. Detta ger möjligheten att möta Twinrova-systrarna och konfrontera en återuppväckt Ganon i ett avslutande slagsmål.
- Det duo från Oracle är känt för sina engagerande berättelser, minnesvärda karaktärer och intensiva spelupplevelser, som är viktiga delar av det innovativa traditionen inom Zelda-serien.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Nintendo
För 25 år sedan, den 14 maj 2001, släpptes The Legend of Zelda: Oracle of Ages och Oracle of Seasons i Nordamerika för Game Boy Color. Samma tradition av innovation som serien The Legend of Zelda alltid följer var också med i dessa spel – berättelser som är fascinerande, karaktärer som man minns och underhållande gameplay. De nådde stort framgång, med en sammanlagd försäljning på 3,96 miljoner exemplar och mycket högt kritikerkommentar. IGN gav dem 10/10, GameSpot gav dem 9,2/10, Nintendo Power-magasinet betygsatte dem med 5/5, och Metacritic sammanlagde en total poäng på 92/100. I Oracle of Seasons stöter Link på Holodrumlandet och träffar Din, Oraklet av Säsongerna. Din har blivit inlåst av det ondskansfulla Onox, som sedan sänker Tempelet av Säsongerna ner i underjordsvärlden Subrosia. Detta orsakade att landets årstider stördes, vilket hotade hela världen. I Oracle of Ages finns Link i Labrynnlandet, där han träffar Impa som söker Nayru, Oraklet av Tiden. Då ondskan Veran besitter Nayru stördes tidsströmmen och kontrollerade drottning Ambi.
Upptäckande av Orakel Duo:s Charme – Holodrum Säsonger & Sammanhängande äventyr firar 25 år
Utvecklat av Flagship, varje spel i Orakel Duon delar mekaniker liknande Link’s Awakening men erbjuder ett distinkt upplevelse. Oracle of Seasons presenterar en charmerande skoglig miljö med sina växlande årstider och dolda underjordiska områden i Holodrum. När man slutfört varje spel låses upp ett tredje, sammanhängande äventyr. Genom att linke spelen med ett hemligt lösenord kan spelare möta Twinrova-systrarna och stötta en återuppvaknad Ganon i en avslutande slagsmål. Det här texten uttrycker inte nödvändigtvis uppfattningarna hos Portal Uai. Holodrumlandet är ett fantasiland som Link träffar i Oracle of Seasons. Där får han träffa Din, Oraklet av Säsongerna. Din har blivit inlåst av det ondskansfulla Onox, som sedan sänker Tempelet av Säsongerna ner i underjordsvärlden Subrosia. Detta orsakade att landets årstider stördes, vilket hotade hela världen. I Oracle of Ages finns Link i Labrynnlandet, där han träffar Impa som söker Nayru, Oraklet av Tiden. Då ondskan Veran besitter Nayru stördes tidsströmmen och kontrollerade drottning Ambi.
Om du missade det
I andra nyheterna om teknik och spel, har Jonathan Dubinski lämnat spår genom att ge ljus över Microsofts förändrade AI-strategi. I hans senaste artikel ”Microsoft Pausar AI-assistenten Copilot för Xbox-konsoler”, publicerad den 7 maj, undersöker han hur den nye VD Asha Sharma förflyttar företaget från att utveckla Copilot som en funktion på konsolen. Läsarna får här ett intressant skicksbud i Microsofts utveckling av AI (Microsoft upphör med utvecklingen av AI-assistenten Copilot för konsoler). Dubinski har också väckt spelsällskapets intresse med sin senaste publicering, ”Zelda-filmen kommer tidigare än förväntat till biograferna”, publicerad den 14 maj. Här avslöjar han att Nintendo och Sony Pictures samarbetande filmer är här ännu innan vi tänkte sig det. Filmens regissör Wes Ball själv, med Bo Bragason som Zelda respektive Benjamin Evan Ainsworth som Link, ska göra Hyrule livskraftigt på stora skärmar, en film som lovar att hålla fast vid sina legendariska rötter under Shigeru Miyamotos mycket nära övervakning (Den legendomgivna Zeldamovien kommer tidigare än förväntat till biograferna). Sist, i vår senaste publicering undersöker Sophie Laurent den intressanta spänningen mellan kritiker och spelare över Beethoven och Dinosaur’s narrativdrivna spel Mixtape. Trots positiva recensioner för sitt konstnärliga inriktning och skrivande, utforskar denna publicering publicerad den 11 maj varför några spelare skrattar och kritiserar spelet trots dess positiva recensioner (Mixtape: En Berömd Spel från Pressens Sida, Men Skrattad och Kritiserad av Spelare).
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Platforms | PC (Microsoft Windows) |
| Released | December 25, 2018 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
Det pratas också om det i utländsk press
Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor
- LabelsLabelstouriantourist.blogspot.com
- The Most Daring Zelda Game Turns 25 - And Its Ideas Still Hit HardThe Most Daring Zelda Game Turns 25 - And Its Ideas Still Hit Hardcomicbook.com
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!






