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Pragmata: Jetzt 2 Millionen Verkäufe in lediglich 16 Tagen

by Theo Drexler

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Das Videospiel Pragmata von Capcom, eine Action-Adventure, hat innerhalb von 16 Tagen nach seiner Veröffentlichung weltweit mehr als 2 Millionen Exemplare verkauft. Dadurch markiert es einen starken Einstand.
  • Der schnelle Erfolg der Verkäufe wird auf strategische Initiativen zurückgeführt, wie z.B. die Veröffentlichung einer spielbaren Demo und eine positive Bewertung des Spielprinzips und der Geschichte von Pragmati.
  • Dieser Erfolg ist für Capcom bedeutend, insbesondere im Hinblick auf die jüngsten Schwierigkeiten mit anderen neuen geistigen Eigentümerschaften wie Exoprimal und Kunitsugami.
  • Der Erfolg von Pragmata gehört zu einem breiteren Trend bei Capcom, der weiterhin starke Verkäufe im gesamten Portfolio meldet, einschließlich von Resident Evil 9 Requiem und dem nahenden Onimusha: Way of the Sword.

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Pragmata erreicht 2 Millionen Verkäufe innerhalb von 16 Tagen – Ein Triumph für Capcoms Action-Abenteuer-Spiel

Capcoms neueste Veröffentlichung, Pragmata, hat einen erfolgreichen Marktanteil erzielt, indem sie weltweit über 2 Millionen Mal verkauft wurden, 16 Tage nach ihrer Veröffentlichung. Dies bedeutet einen starken Einstand für das Action-Abenteuer-Spiel, das bereits im Jahr 2020 angekündigt und seitdem zu Capcoms mysteriösen Projekten gezählt wurde. Eine Nintendo Switch 2-Version von Pragmata wurde am 24. April in Japan und Asien veröffentlicht. Capcom nimmt die schnellen Verkäufe des Spiels verschiedenen strategischen Initiativen zum Dank, darunter die Veröffentlichung eines spielbaren Demos, das die Sichtbarkeit erhöhte. Der Verleger hebt ferner den positiven Reaktion der Spieler auf Pragmatas Gameplay und seine Narrative hervor, die sich auf die Beziehung zwischen dem menschlichen Protagonisten und einem jungen Androiden namens Diana konzentriert. Diese Erfolge stellen einen bedeutenden Erfolg für Capcom dar, insbesondere im Lichte von den jüngsten Auseinandersetzungen mit neuen Markenprodukten wie Exoprimal und Kunitsugami. Pragmata fand bei den Spielern schneller Zuspruch als diese vorherigen Unternehmungen. Dieser Erfolg ist Teil eines breiteren Trends für den japanischen Verleger, der fortan weiterhin starke Verkäufe in seinem Gesamtportfolio melden darf. Resident Evil 9 Requiem hat bereits mehr als 7 Millionen Einheiten verkauft, bevor sie zwei Monate vergangen sind, und das kommende Titel Onimusha: Way of the Sword wird ebenfalls erwartungsgemäß gut aufgenommen werden.

Falls Sie es verpasst haben

Ganz neuerwertig machen sich Capcom in der Spieleszene mit mehreren spannenden Entwicklungen auf. Am 9. Mai veröffentlichte Jonathan Dubinski ein spannendes Neu-Mini-Spiel für Resident Evil Revenant unter dem Titel „Leon Must Die Forever“. Dieses schnellere, roguelike Bonus-Modus bietet den Spielern eine einzigartliche Herausforderung, die sich von der Hauptkampagne unterscheidet und erst nach Abschluss des Stories spielbar ist. Es präsentiert exklusive Fähigkeiten, vielfältige Fortschrittswege und unberechenbare Situationen Resident Evil Revenant erhält über DLC den Bonus-Modus Leon Must Die Forever mit Minispiel. Gleichzeitig hat Capcom auch PC-Unterstützung für adaptive Trigger- und Haptik-Feedback veröffentlicht, sowie Bug-Fixes über alle Plattformen (undefined). Zudem hat Dubinski letzte Woche ein interessantes Artikel veröffentlicht über die neueste kostenlose Aktualisierung für Resident Evil 9 Requiem. Sein Beitrag „Resident Evil 9 Requiem: Der ‚Leon Must Die Forever‘ Modus ist nun verfügbar“ beschäftigt sich mit dem neuen Modus, der bekannte Bereiche in spannende Nachtmahre verwandelt, indem er die Schwierigkeit und Zeitdruck erhöht sowie exklusive Fähigkeiten durch das Ausschalten von Gegnern gewonnen werden. Dazu kommt ein frischer roguelike Aspekt Resident Evil 9 Requium: Der Leon Must Die Forever-Modus ist jetzt verfügbar – hier’s was zu erwarten. In weiterer Folge berichtet Marcus Thompson, dass Capcoms neueste Sache sehr erfolgreich gelandet ist. Veröffentlicht am 7. Mai, sein Beitrag „Pragmata Reicht 2 Millionen verkaufter Exemplare in zwei Wochen“ erzählt von der beeindruckenden Geschichte, wie das noch ungetestete IP Pragmata innerhalb von nur 16 Tagen 2 Millionen Mal verkauft wurde Pragmata verkauft sich in zwei Wochen auf 2 Millionen Exemplare.

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