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Das Sims 4 Marktplatz auf PlayStation und Xbox

by Karl Voss

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Das Sims 4 Marktplatz ist jetzt auch für PlayStation- und Xbox-Konsolen verfügbar, sodass Spieler Zugang zu von der Community erstelltem Inhalt wie z.B. persönlich gestalteten Sims, Häusern und Geschichten innerhalb des Spiels haben können.
  • Neue Macher-Pakete für die Persönlichkeitsgestaltung werden wöchentlich veröffentlicht und Spieler können Creation-Pakete und Sets über das In-Game-Geld (Moola) im Marktplatz kaufen.
  • Die Versionen für die Konsole bieten integriertes Speicherplatz für Maker Packs und enthalten in ihren Spiel-Dateien sog. Kits, sodass sich Spieler von PlayStation 4 oder PS5 insgesamt 16 GB Speicherplatz bereithalten können, während Nutzer von Xbox One, Series X/S sowie Xbox Cloud bis zu 50 GB nutzen können.
  • Der 16. April-Update behandelt viele auf PC und Mac gemeldete Probleme und verbessert die Gesamterfahrung und Stabilität aller Plattformen. Spieler, die sich im Marktplatz vor dem 30. Mai 2026 anmelden, erhalten kostenlos das The Sims 4 Country Kitchen Kit.

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Nach der Erstveröffentlichung auf dem PC ist das The Sims 4 Marketplace für PlayStation- und Xbox-Konsolen verfügbar gemacht worden, was Spielern direkten Zugang zu Community-Erstellungen wie eigenen Sims, Häusern und Geschichten innerhalb des Spiels ermöglicht. Diese Aktualisierung, die am 16. April 2026 veröffentlicht wurde, bedeutete erstmals, dass Konsolen-Spieler Community-gestaltete Inhalte aus dem Spiel auswählen und kaufen können. Jede Woche werden neue Maker Packs veröffentlicht, die neue Möglichkeiten für persönliche Gestaltung bieten. Spieler können Creation Packages und Kits über das in-game Currency Moola im Marketplace kaufen. Kits sind nicht mehr im PlayStation- oder Microsoft Store verfügbar, aber Expansion Packs, Game Packs und Object Packs bleiben weiterhin verfügbar.

Mit der Update-Veröffentlichung am 16. April ist die Speicherschicht für Maker Packs in den Spieldateien auf Konsolen integriert worden. Im Gegensatz zu den PC- und Mac-Versionen sind auch Kits in den Spieldateien für die Konsolennversionen enthalten. Spieler von PlayStation 4 und PS5 verfügen über 16GB Speicher, während sich Xbox One, Series X/S und Xbox Cloud Nutzer bis zu 50GB zugänglich machen können. Diese Speichergröße wächst, je mehr sie verwendet wird, bis zum maximalen Limit. Wenn mit Xbox Cloud Gaming gespielt wird, müssen Spieler möglicherweise die Inhalte ihrer Maker Packs im Marktplatz-Download-Manager erneut herunterladen, bevor sie ihre gespeicherten Spiele am Beginn jedes Spielsitzes laden. Diese gemeinsame Speicherplatzbereiche gelten für alle Simmer-Konten auf einer Konsole, unabhängig von der Plattform. Zudem wurden zahlreiche vorher berichtete Probleme auf PC und Mac durch die Update-Veröffentlichung behoben, was den Gesamt-Erfahrungswert und die Stabilität aller Plattformen verbessert hat. Spieler, die Maker Packs oder Kits kaufen, müssen ihr Spiel nicht neu starten, und ihre Käufe unterstützen direkt die Ersteller. Spieler, die bis zum 30. Mai 2026 den Marktplace besuchen, erhalten das Country Kitchen Kit für The Sims 4 kostenlos. Dieses Angebot gilt auf allen Plattformen und lässt die Spieler ihre kulinarische Kreativität durch neue Küchenkonsolen, Geräte und Deko erweitern.

Erweiterung des Marktplatzinhalts für The Sims 4 auf PlayStation und Xbox Mit der Einführung des Marktplatzes von The Sims 4 auf Konsolen können Spieler nun direkt die Schöpfer unterstützen und ihr Spiel mit einem umfangreichen Angebot an einzigartigen, von der Community entworfenen Inhalten bereichern.

Falls Sie es verpasst haben

In der Welt des Videospielentwicklungs ist Carlos Mendozas neueste Veröffentlichung auf PlayersForLife ein Pflichtlesen. Sie wurde genau letzte Woche veröffentlicht und heißt ‚Games like The Last Of Us Require Overtime‘. Dabei bekommen wir Einblick in Naughty Dogs Vergangenheit mit Einsichten von ehemaligem Mitarbeiter Benson Russell, was einen klaren Blick auf die ‚Crunch‘-Kultur bietet, die Titel wie Uncharted und The Last of Us prägte – hier ist sie Spielen wie The Last of Us erfordern Mehrarbeit . Zum anderen berichtet Ahmed Hassan über São Paulo City Halls innovativen Start von ‚Future Gamer: Mobile Games Hub‘, der junge Leute aus den Vorstädten von São Paulo mit kostenlosem Videospielentwicklung und Techniktraining direkt in ihren Wohnvierteln stärken will. Veröffentlicht am 16. April 2026, ist dieses revolutionäre Projekt ein spannender Schritt zum machen des Spieleseeinsatzes umfassender – hier ist Hassans Bericht Spielecom Lateinamerika: Stadthalle von São Paulo startet Mobil-Hub in La Quebrada zur Ausbildung von Entwicklern an den Randgebieten . Letztlich sollten Sie, wenn Sie Liebhaber von retroem Gaming, Ahmed Hassans neuester Beitrag vom April 2026 nicht übersehen: ‚SNEK und Games Workshop schließen sich zusammen, um 20 Kult-Warhammer Videospiele wiederherzustellen‘. In diesem belehrenden Artikel wird SNEGs ambitioniertes Projekt, die Warhammer Classics Sammlung, erforscht, das auf über 20 Klassiker mit limitierten Zeittafeln während eines Promotionskampagnen neue Lebensatmosphäre einblähen will – tauchen Sie ein SNEG und Games Workshop schließen sich zusammen, um 20 kultische Warhammer-Videospiele wiederherzustellen .

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Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet

Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen

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