Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Das PlayStation-5-Pro wird einen Update erhalten, um die verbesserte PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) einzuführen. Dadurch soll die Bildqualität und Leistung bei verschiedenen Spielen verbessert werden.
- Spieler können sich heute über eine Update-Operation der Konsole mit PS SR 2 zugänglich machen und sich damit einer überlegenen Bildaufbauqualität mit verbesserter Bewegungstabilität aussetzen.
- Mehrere Titel wie Silent Hill 2, Silent Hill von Konami, Dragon Age: The Veilguard von Electronic Arts, Alan Wake 2 und Control von Remedy zeigen die neue PSSR-Technologie auf.
- Weitere Spiele werden in naher Zukunft von PSSR profitieren, wie z.B. Senuas Saga: Hellblade 2 (ursprünglich ein Xbox-Exklusiv), Final Fantasy VII Rebirth, Nioh 3 und Rise of the Ronin, Monster Hunter Wilds, Dragons Dogma 2, Resident Evil Requiem, Assassins Creed Shadows, Cyberpunk 2077, und Crimson Desert (verfügbar ab dem 19. März). Sony plant, die Funktionalität von PSSR an mehr Spielen bis März hinzuzufügen.
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PlayStation 5 Pro Console
Der PlayStation-5-Pro wird mit einer Update-Version versehen, um die verbesserte PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) einzuführen. Dadurch soll die Bildqualität und Leistung in verschiedenen Spielen verbessert werden. Spieler können heute ihre Konsole aktualisieren, um PSSR 2 (unoffizieller Name) zu aktivieren und damit ein überlegenes Bildaufbau mit erhöhter Bewegungsstabilität erfahren, die das visuelle Detail und die Leistung abwägt. Sony zeigt PSSR 2 unter anderem mit den Titeln Silent Hill 2 und Silent Hill f von Konami, Dragon Age: The Veilguard von Electronic Arts, Alan Wake 2 und Control von Remedy vor. Senuas Saga: Hellblade 2, zunächst ein Xbox-exklusives Spiel, wird ebenfalls eine verbesserte PSSR auf dem PS5-Pro bieten. Die Vergleiche durch Digital Foundry heben die visuellen Verbesserungen im Silent Hill f hervor, wobei Dom Matthews, Chef des Studios hinter Hellblade II, das signifikante Verbesserung der Partikeleffekte betont. Weitere Spiele werden ebenfalls von PSSR profitieren: Final Fantasy VII Rebirth von Square Enix, Nioh 3 und Rise of the Ronin von Koei Tecmo, Monster Hunter Wilds und Dragons Dogma 2 von Capcom sowie Resident Evil Requiem, das die Technologie im Februar implementierte. Hier ist die Liste der Spiele, die bereits PSSR unterstützen oder bald PSSR auf dem PS5-Pro unterstützen werden:
Ankündigung (mit Veröffentlichung oder zukünftigen Updates):
- Silent Hill f (Konami)
- Alan Wake 2 (Remedy Entertainment)
- Control (Remedy Entertainment)
- Senuas Saga: Hellblade 2 (Ninja Theory / Publisher TBD)
Im Anschluss an die Veröffentlichung (mit Launch Updates):
- Dragon Age: The Veilguard (Electronic Arts)
- Resident Evil Requiem (Capcom)
Arrives Soon (mit zukünftigen Updates):
- Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix)
- Nioh 3 (Koei Tecmo)
- Rise of the Ronin (Koei Tecmo)
- Monster Hunter Wilds (Capcom)
- Dragons Dogma 2 (Capcom)
Vorstehende PlayStation-5-Spiele, die von verbessertem PSSR-Funktionalität profitieren werden
Crimson Desert (ab dem 19. März verfügbar) Assassins Creed Shadows (Innerhalb kürzester Zeit Updates) Cyberpunk 2077 (Innerhalb kürzester Zeit Updates) Bereitverfügbar Alan Wake 2 Control Dragon Age: The Veilguard Dragons Dogma 2 Final Fantasy VII Rebirth Monster Hunter Wilds Nioh 3 Resident Evil Requiem Rise of the Ronin Senuas Saga: Hellblade 2 Silent Hill 2 Silent Hill f Sony plant, das PSSR-Funktionalität in mehr Spielen bis März hinzuzufügen und weitere Details wird bald bekanntgegeben. Für einen visuellen Vergleich der PSSR-Verbesserungen siehe diesen YouTube-Video: [PS VIDEO 7169 PS5 Pro PSSR Comparison Hsplit Cam1 ESRB v1 1 (Anschauen auf YouTube)](https://www.youtube.com/watch?v=dQw4w9WgXcQ)
Falls Sie es verpasst haben
In spannenden Neuigkeiten aus der Bereich des Spielens beginnt Marcus Thompson mit etwas Aufregendem für Enthusiasten der PlayStation 5 Pro, während Bruno Pferd lokale Spieleinitiativen erforscht und Carlos Mendoza die neueste Cloud-basierte Horrorerfahrung von Nvidia vorstellt. Dive into Marcus‘ neuester Artikel „CONTROL Ultimate Edition und Alan Wake 2 werden noch besser auf PS5 Pro“ (veröffentlicht am 14. März) um sich über die Pläne von Remedy Entertainment für signifikante visuelle Verbesserungen in diesen beiden erwartungsvollen Titeln zu informieren, die eine verbesserte Bildstabilität und Schärfe der Bewegungen versprechen. Währenddessen transportiert euch Branos Stück „Riachuelo Studio in Curitiba bietet kostenlose Spielprüfungen von vier neuen brasilianischen Indie-Spielen“ (veröffentlicht am 15. März 2026) ins Land der demokratisierten Zugang zu innovativen brasilianischen Indie-Spielen. Und wenn man etwas erschreckende Action sucht, enthüllt Carlos‘ Artikel „Resident Evil Requiem kommt auf GeForce NOW und lässt Cloud-basierte Horror los“ die neueste Angebot von Nvidia – ein ausgesprochenes Kapitel aus Capcoms legendärem Series, das nun in bis zu 5K Auflösung mit Raytracing und realistischer Beleuchtung verfügbar ist. Also buckeln Sie ein und prüfen sie diese hervorragenden Lesestücke hier: CONTROL Ultimate Edition und Alan Wake 2 werden auf PS5 Pro noch besser , Riachuelo-Studio in Curitiba bietet kostenlose Spielen von vier neuer brasilianischen Indie-Spielen an, und Resident Evil Requiem kommt auf GeForce NOW, löst damit die Wolkenbasierte Horrorthematik frei .
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