Home BusinessXbox-Gründungspartner glaubt, dass Microsoft die Xbox-Marke schrittweise ausphasieren will

Xbox-Gründungspartner glaubt, dass Microsoft die Xbox-Marke schrittweise ausphasieren will

by Theo Drexler

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Möglicher Austritt der Xbox aufgrund des Schwerpunktsverschiebens von Microsoft in Richtung generativer künstlicher Intelligenz, verbunden mit dem Abschied von Phil Spencer und der Ernennung von Asha Sharma zur CEO.
  • Seamus Blackley besorgt sich über die Tatsache, dass Microsoft wichtige Probleme innerhalb der Spieleabteilung vernachlässigt, da sie auf künstliche Intelligenz konzentriert sind und dies zu leerem Geschwätz bei der Lösung von Problemen führen könnte.
  • Empfehlung für Asha Sharma, sich Rat von erfahrenen Ausführenden der Spielesbranche wie Shuhei Yoshida (ehemaliger Chef bei Sony), Peter Moore (früher bei Xbox) sowie Phil Harrison (ehemals bei Sony) und Reggie Fils-Aime für Erfolg in der künstlichen Intelligenz-Zeit zu suchen.
  • Blackley vergleicht es mit einer Person aus dem Bereich des Videospiels ohne jegliche Erfahrung, die eine Spielesparte leiten soll, mit der Situation eines großen Filmstudios, das etwas mit Filmen nicht liebhabendem Menschen anvertraut wird, oder einer Plattenfirma einer Person zutraut, die noch nie bei einem Livekonzert war.

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Laut dem Mitgründer von Xbox, Seamus Blackley, deuten Änderungen innerhalb der Spielesparte von Microsoft auf eine mögliche Aufgabe des Xbox an. Blackley, der an Titeln wie Jurassic Park: Trespasser mitgewirkt hat und 2001 am Start der originalen Xbox beteiligt war, teilte seine Sichtweise in einem Interview mit Gamesbeat mit. Er glaubt, dass der Abgang von Phil Spencer und die Ernennung von Asha Sharma zur CEO ein Zeichen für eine Veränderung der Prioritäten von Microsoft ist. Blackley meinte, dass Sharma, die keinen Hintergrund im Spielbereich hat, wie palliative Care für den Xbox eintrete, was nahelegt, dass Microsoft nun generative KI priorisiert. „Satya Nadella hat einen großen Glauben an die Zukunft der KI investiert und hat viel aufgesetzt und seinen Ruf“, sagte Blackley. „Der Xbox, wie andere nicht-KI-Unternehmen, wird nun vermutlich aufgelöst werden. Sie könnten das wohl nicht sagen, aber das ist wahrscheinlich so. Ich hoffe, dass die Übergabe von Sharma so glatt läuft wie ein Abendpalliativversorgungs-Schichtwechsel.“ Blackley fand Sharmas mangelnde Erfahrung im Bereich des Spiels besonders bedeutend. Er verglich die Situation mit „dem, was passiert, wenn eine große Filmstudios einer Person übertragen wird, die Filme hasst, oder wenn einem einen Plattenlabel übertragen wird, der nie an einem Live-Konzert teilgenommen hat“, fügte hinzu und erklärte: „Warum das tun? Nur dann, wenn man sich von einer anderen Perspektive aus denken muss.“

Führung von Microsoft in der AI-Ära rief zur Beratung durch erfahrene Spiele-Führungskräfte auf

Blackley machte darauf aufmerksam, dass das Unternehmen sein Augenmerk auf die KI legte und damit Kritikpunkte innerhalb der Spielesparte übersehen könnte. Er vermutet, dass Microsoft unter der Annahme operiert, dass die KI für alle Belange des Spiels zuständig sei, wie in anderen Bereichen. Blackley verwies auf das aggressiv vorangetriebene Entwickeln von generativer KI durch alle Geschäftseinheiten von Microsoft, darunter auch das Spielgeschäft. Blackley sah dieses AI-zentrierte Problem-Lösen im Spielbereich als leere Rhetorik an, die häufig von Personen aus anderen Branchen vorkommt, wenn sie erstmal dort sind. Er erweiterte seine Besorgnisse und bot auch Rat für Sharma, indem er ihr riet, sich beratend bei erfahrenen Führungskräften aus dem Bereich des Spiels zu wenden, die eine echte Leidenschaft für das Spiel haben. „Wer sich jemand ansehen lassen möchten sollte, schaut sich Shuhei Yoshida (ehemaliger Sony-Chef) an.“, sagte Blackley. Er empfahl Sharma, sich mit Führungskräften wie Yoshida, Peter Moore (ehemals von Xbox), Phil Harrison (ehemals von Sony), und sogar Personen aus Nintendo wie Reggie Fils-Aime zu beraten. „Sprechen Sie mit diesen Führungskräften über ihre Erfolge und Misserfolge. Lernen Sie von ihnen; versuchen Sie nicht, alles alleine zu lösen.“, erklärte er.

Falls Sie es verpasst haben

Während wir uns in der Welt der kinematographischen Adaptionen aufhalten, gehen wir zunächst eine Tiefe in Marcuss Thompsons neuestem Artikel vom 20. Februar ein. In „Sophie Turners Neue Aufnahmen als Lara Croft auf dem Set von Amazons Live-Action Tomb Raider offenbaren einen anderen Blick“ bietet er eine exklusive Vorschau auf Sophies Turner Interpretation der legendären Lara Croft, die ihr treuherziger Begleiter Zip begleitet. Lesen Sie diesen Artikel, wenn Sie sich interessiert sind, wie diese Live-Action-Serie mit den Originalspielen vergleichen kann. Danach schließen wir uns in unserer fortlaufenden Mission ein, Lernen unterhaltsam und relevant zu machen, mit dem neuen Bildungsspiel von Players for Life, „UFSC Project lanciert Bildungsspiel über digitale Sicherheit für Jugendliche und Teenager“. Dieses interaktive 2D-Abenteuer hat Lelê als Spielerinnen, die in unterhaltsamen jedoch nachdenklichen Situationen um digitale Sicherheit und sichere Internetnutzung kämpfen – eine Perfektion für Lehrkräfte und Eltern. Zuletzt wenden Sie sich bitte auf den 14. März hin! Jonathan Dubinski berichtet uns über die zweite Auflage von Dev Game Show, die in São Paulo stattfindet, wo 21 unabhängige brasilianische Entwickler zusammenkommen werden, um ihre neuesten Projekte vorzustellen und Feedback von der Öffentlichkeit zu erhalten. Von 2D-Überleben-Horror bis Shoot ‚em Ups und Retro-Konsolentitel gibt es etwas für jeden an diesem interaktiven Event, das mit spezialisierten Läden, Turnieren und Essensoptionen – alles kostenlos! Sichere sich bitte den Artikel von Marcus hier Sophie Turners neue Fotos als Lara Croft auf der Set des Amazon-Liveaction-Tomb-Raider zeigen einen anderen Blick, den Spielanfang von Carlos hier Projekt UFSC startet Bildungsspiel über digitale Sicherheit für Jugendliche und Schüler und das Artikel über Dev Game Show von Jonathan hier Brasilianische Spieleentwickler treffen sich für kostenloses Event in São Paulo.

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