Home BusinessBungie beendet die Entwicklung von Updates für Destiny 2, verzichtet auf Destiny 3 und stellt möglicherweise Massenentlassungen in Aussicht

Bungie beendet die Entwicklung von Updates für Destiny 2, verzichtet auf Destiny 3 und stellt möglicherweise Massenentlassungen in Aussicht

by Tony Schneider

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Destiny 2 beendet ab Juni 9, 2023 die Entwicklung neuer Inhalte, was bedeutet, dass es keine weiteren Erweiterungen oder Spielzeiten mehr für das Spiel geben wird.
  • Bungie führt umfassende Entlassungen durch, da nach dem Abschluss von Destiny 2 kein neues genehmigtes Projekt mehr vorliegt und das Hauptaugenmerk auf die Unterstützung von Marathon gelegt wird.
  • Das Spiel Marathon hat schwer mit der Anziehung neuer Spieler zurecht und wird Verbesserungen in seiner Einführungsphase sowie neue PvE-Inhalt erhalten, um mehr Spieler zu gewinnen.
  • Es gibt derzeit kein Plan für Destiny 3 oder für irgendeine sofort genehmigte Projekte für das Team von Destiny 2. Ideen innerhalb des Universums von Destiny werden diskutiert, jedoch sind sie unsicher aufgrund von Herausforderungen im Markt und der Wirtschaft. (Der Text lässt darauf schließen, dass es wahrscheinlich ein längerer Unterhaltungs- und Servicebereich für Destiny 2 bis Mai 2026 gibt.)

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Bungie beendet die Entwicklung neuer Inhalte für Destiny 2, was die Eraschluss einer Ära für das live-service-Spiel bedeutet. Der letzte große Inhaltspatch ist auf den 9. Juni terminiert. Ab diesem Tag bleibt Destiny 2 spielbar, wird aber keine Erweiterungen, Spielzeiten oder den kontinuierlichen Strom neuer Inhalte mehr erhalten, der seine Erfahrung seit seinem Start im Jahr 2017 unterhielt. Der Studio will die Serie wahrscheinlich nicht weiterverfolgen. Diese Veränderung des Fokus geht mit umfangreichen Entlassungen bei Bungie einher. Wenn der genaue Umfang der betroffenen Mitarbeiter bestätigt wird, ist unklar; jedoch bereitet das Studio sich auf eine erhebliche Runde von Kündigungen vor. Dies ist die dritte Folge von Entlassungen seit dem Kauf von Bungie durch Sony im Jahr 2022. Anfang 2024 entließ das Unternehmen 220 Mitarbeiter, was ungefähr 17% des Arbeitskräftebestandes ausmacht. Ein Bericht von Bloomberg legt nahe, dass das Unternehmen massenhafte Entlassungen vorbereitet.

Laut Informationen von Jason Schreier aus Bloomberg hat Bungie die Entlassungen entscheidend damit begonnen, dass das Unternehmen kein neues genehmigtes Projekt hatte, um die Entwicklungsteam von Destiny 2 aufzunehmen, nachdem ihre Arbeit am Spiel abgeschlossen ist. Stattdessen richtet Bungie seinen Fokus auf den Support für Marathon, der seit seinem Start im März keinen nennenswerten Aufschwung erlangt hat. Das Spiel zählt täglich um die 10.000 Online-Spieler bei Spitzengeschwindigkeit auf Steam. Bungie arbeitet daran, das Onboarding-Erlebnis von Marathon zu verbessern und neue Player-versus-Environment (PvE) Inhalte einzuführen, um eine breitere Zielgruppe außerhalb von PvP und Ausgrabungsspielen anzuziehen. Widerspricht der Gerüchte, Destiny 3 wird derzeit nicht entwickelt, und es gibt keine Planungen zur schnellen Entwicklung des Titels. Während einiger Teams mit Prototypen und internen Ideen für neue Spiele experimentieren, hat Bungie kein neues Projekt für das Destiny-2-Team genehmigt. Das Unternehmen untersuchte Möglichkeiten, um Destiny 2 für neue Spieler attraktiver zu machen, aber schließlich legte es den Fokus auf Marathon. Ideen innerhalb der Destiny-Welt werden diskutiert, ihre Zukunft bleibt jedoch unsicher aufgrund von Markt- und Wirtschaftsherausforderungen.

Bungies Umschwung nach der Übernahme durch Sony: Herausforderungen und mögliche Sonderstellung von Destiny 2

Diese Zeit ist für Bungie seit seiner Übernahme durch Sony eine herausfordernde Periode. Das Studio hat sich mit strategischen Veränderungen und Problemen bei der Verwaltung mehrerer Projekte konfrontiert, was zu vorhergehenden Mitarbeiterentlassungen geführt hat. Ein Hinweis auf den Originaltext gibt an, dass das letzte Update für Destiny 2 am 21. Mai 2026 vermutlich erfolgen könnte, was eine lange Phase der Wartung und Unterstützung des existierenden Spiels bedeutet, bevor ein möglicher vollständiger Sonderstatus vorgesehen ist.

Falls Sie es verpasst haben

Im Bereich Technik und Spielen hat Marcus Thompson mit seinem neuesten Artikel auf Players For Life Aufsehen erregt. Der Titel des Artikels lautet „Sony registriert ‚Break In‘-Markenzeichen“ (Sony registriert Markenzeichen Break In, möglicherweise ein neues Titel für Fairgame). Der Artikel erschien am 22. Mai und erörtert die Möglichkeit, dass sich Fairgame$, ein seit seiner Ankündigung im Jahr 2023 schweigehaft befindender Schützenspieler, in Zukunft unter dem neuen Namen „Break In“ auftreten könnte. Das Trademark-Registrierung scheint nur wenige Wochen vor dem PlayStation State of Play event passiert zu sein und lässt Thompson spekulieren, dass ‚Break In‘ als neuer Titel oder Modus auf diesem erwarteten Showcase vorgestellt werden könnte. Gleichzeitig hat Carlos Mendoza im selben Artikel seine letzten Gedanken über einen legendären RPG-Vertreter der Science-Fiction niedergeschrieben, in dem er „Destiny 2: Es ist vorbei, Bungie beendet seinen Service-Game“ (Destiny 2: Dieses Mal ist’s vorbei – Bungie beendet seinen Dienstspiel) betitelte. Am selben Tag wurde der Artikel veröffentlicht, in dem Mendoza die Entscheidung von Bungie, den Unterstützung für Destiny 2 nach fast zehn Jahren einzustellen und damit eine Epoche dieses berühmten Spiels zu schließen diskutiert. Er bespricht die Gründe, welche zur Ankündigung geführt haben und ihre Folgen sowohl für langlebige Spieler als auch für die Zukunft des Franchises. Darüber hinaus hat Sony Interactive Entertainment ein überraschendes Manöver im Strategiebereich durchgeführt, indem es sich auf Console-Exklusivitäten verdoppelt und dies von Carlos Mendoza in seinem Players For Life Artikel vom 18. Mai (Keine PC-Ports mehr: PlayStation will sich wieder auf wahre Konsolenexklusivitäten konzentrieren, wie ein geleakter E-Mail offenbart) berichtet wurde. Nach einer ausgeleckten E-Mail von Hermen Hulst werden fortan große PlayStation Studios-Spiele weder bei der Veröffentlichung noch später als Ports auf PC veröffentlicht, sodass die PlayStation-Konsolen somit das ultimative Ziel für diese exklusiven Erfahrungen sind.

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!