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Hasbro storniert Dungeons & Dragons Spiel entwickelt von Giant Skull, Studio von Stig Asmussen

by Hans Gruber

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Hasbro hat das Rollenspiel Dungeons & Dragons, das von Studio Giant Skull entwickelt wurde, unterbrochen. Dieses Studio wird von Stig Asmussen geleitet, der durch seine Arbeit an God of War und der Star Wars Jedi Reihe bekannt ist.
  • Die Absage ereignete sich bevor ein reifer Entwicklungsbetrieb erreicht wurde, wobei die Gründe hinter der Entscheidung unbekannt bleiben.
  • Giant Skulls Partnerschaft mit dem Division von Hasbro für Dungeons & Dragons namens Wizards of the Coast ist nach weniger als einem Jahr seit der Ankündigung beendet.
  • Obwohl dieses Rückschlag passierte, zeigte Wizards of the Coast ein fortgesetztes Interesse an Zusammenarbeiten mit Giant Skull und Stig Asmussen in Zukunft sowie eine weitere Betriebstätigkeit bei Giant Skull.

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Hasbro hat ein Rollenspiel von Dungeons & Dragons, das bei Giant Skull entwickelt wurde, eine Studio-Gründung von Stig Asmussen, der für seine Arbeit an God of War und der Star Wars Jedi Reihe bekannt ist, abgesagt. Der Einzelspieler-Erlebnis, der in der Dungeons & Dragons-Universum basierte, wurde weniger als ein Jahr zuvor angekündigt. Laut Bloomberg bestätigte Hasbro, dass die Produktion vor einem ausgereiften Entwicklungsstadium abgebrochen ist. Wizards of the Coast, die Dungeons & Dragons verantwortliche Division von Hasbro, hatte das Spiel entwickelt. Das Projekt wäre der erste große Titel gewesen, den Giant Skull seit seiner Gründung entwickelte. Das Konzept sah vor, einen Einzelspieler-Action-Erzählungsabenteuer mit dem Fokus auf Erkundungen und Kämpfen zu liefern, der Asmussens Expertise in kinematischen Actionspielen nutzen sollte. Die Gründe für die Absage sind von Hasbro bisher nicht offenbart worden. Giant Skull und Wizards of the Coast haben ihre Zusammenarbeit nach weniger als einem Jahr seit der Ankündigung des Projekts beendet. Asmussen erklärte, dass er mit Wizards of the Coast gerne zusammengearbeitet hat und sich in Zukunft Möglichkeiten für eine Zusammenarbeit mit ihnen oder anderen Verlagspartnern sucht. Giant Skull setzt seine Aktivitäten fort.

Projekt von Giant Skull abgebrochen: Dungeons & Dragons im Ausbau

Das Projekt wurde zu einem Zeitpunkt bekannt gegeben, als Wizards of the Coast sich bemühte, das Franchise von Dungeons & Dragons in neue Spiele umzusetzen, nach dem Erfolg von Baldur’s Gate 3. Die Absage des Projekts fügt Giant Skulls Initiative der Liste hinzu, die vor der Vollendung gestoppt wurden. Der kurze Zeitraum zwischen der Projektankündigung und der Absage hat besondere Aufmerksamkeit gefunden. Trotz dieses Rückschlags gibt Wizards of the Coast noch an, neue Vorhaben von Giant Skull auszuwertteln. Eine Bekanntstellung des Unternehmens lautet: „Obwohl wir nicht weiter mit einem Konzept von Giant Skull fortfahren wollen, haben wir hohes Ansehen für Stig Asmussen und sein Team und schätzen unsere laufende Zusammenarbeit sehr.“ Asmussen bestätigte, dass Gespräche mit Wizards of the Coast andauernd sind und erzählte zudem, dass sich alles gut bei Giant Skull gestaltet.

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Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet

Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen

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