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Exklusive Spiele sind der Hauptgrund für die Konsolenkäufe, sagt eine Umfrage

Die Umfrage zeigt auf, dass Konsolenkäufer weiterhin exklusive Spiele schätzen, wobei sich Sony und Microsoft ihre Strategien anpassen, um Exklusivspiele unterschiedlich zu priorisieren, was möglicherweise auf Veränderungen im Spielmarkt hinweist.

Franco Muller · 2 Min. Lesezeit

Eigene Spiele bleiben bei amerikanischen Konsumenten einen Haupttreiber für die Konsoleneinkäufe, wie ein Q1 2026-Umfrage des Unternehmens Circanus ergab, welche der Journalist Chris Dring von The Game Business Podcast teilte. Die Umfrage zeigte, dass 41% der befragten Kunden Spieleexklusivitäten als den Hauptgrund für den Kauf einer Konsole angaben, ein Rückgang um 8 Prozent gegenüber dem Vorjahr. Zudem gaben 38% an, dass die Möglichkeit, das gleiche System wie Freunden oder Familienmitgliedern zu haben, einen entscheidenden Faktor in ihrer Konsolewahl war. Im Hinblick auf diese Ergebnisse überdenken Sony und Microsoft ihre Mehrplattform-Strategien. Sony hat erklärt, dass es keinen weiteren Titel dieses Jahres auf PC veröffentlichen wird. Das Unternehmen nimmt eine kalkulierendere Strategy an, indem es einige Titel erst nach einer Periode der PlayStation 5-Exklusivität auf PC bringt. Microsoft hingegen setzt auf Mehrplattform-Veröffentlichungen fort. Das Unternehmen scheint sich Sorgen über die Mögliche Verwertung seiner billigeren Xbox-Hardware zu machen und hat sein "This is an Xbox"-Kampagne eingestellt. Diese Kampagne war früher dafür bekannt, die Fähigkeit zum Streamen von Xbox-Spielen auf internetverknüpften Geräten wie Fernsehern, Tablets oder Computern hervorzuheben.

Stärkung der Xbox-Hardware: Zukunftsfokus von Microsoft im Hinblick auf Konsolen-PC-Setup

Trotz starker Verkäufe von Xbox-Spielen auf anderen Plattformen, wie Forza Horizon 5 angeblich den Verkäufen von einigen Sony-Exklusivspielen übertreffen soll, lauten Gerüchte, dass Microsoft seine Ausrichtung wieder zurück zur Stärkung der Xbox-Hardware in den kommenden Jahren verschieben könnte. Der bevorstehende Xbox Project Helix, bestätigt als ein Hybridkonsole-PC-Setup, weist auf das Ziel von Microsoft hin. Das Unternehmen setzt seine aktuelle Strategie und ob es weiterhin die PlayStation- und Nintendo-Switch-Zielgruppe mit seinen Veröffentlichungen ansprechen wird, ist Gegenstand fortgesetzter Beobachtung.

Falls Sie es verpasst haben

Im Spielerebereich hat es in den letzten Wochen zwei große Spannungsmomente gegeben. Zunächst startete Resident Evil Requiem wie ein Raketenanflug und verkaufte sich in nur zwei Monaten einen beeindruckenden 7 Millionen Mal! Das ist eine neue Bestmarke für die Serie, wie Sophie Laurent in Players for Life berichtete Resident Evil Requiem verkauft sich in zwei Monaten 7 Millionen Mal. Währenddessen hat Carlos Mendoza große Neuigkeiten zur Verfilmung von Elden Ring mit einem enormen Budget von 100 Millionen Dollar gemacht. Der Film wird von Alex Garland inszeniert und produziert werden von A24. Dieses kinoepische Spektakel verspricht einen starren Besetzung, darunter Nick Offerman und Kit Connor. Obwohl noch Details über die Handlung geheimgehalten werden, können wir uns nicht warten lassen, um das fantastische Elden Ring-Universum auf der Leinwand zu sehen Starbesetzte Besetzung bestätigt für den Film Elden Ring mit einem Budget über 100 Millionen. Wenn Sie in Ihren Spielen emotionalen Tiefe suchen, hat Carlos auch kürzlich eine nachdenkliche Stelle zu Nier: Replicant veröffentlicht. Seine Untersuchung zur Opferbereitschaft und Erlösung wird Ihre eigenen Moralfragen stellen, als Sie Nier durch seine Quest begleiten, um seine Schwester in einer von Kriegslandschaften mit Schattenwesen bedrohten Welt zu schützen Nier: Replicant - Du bist fähig zu töten, wenn du das für richtig hältst.

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