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Bungie kündigt experimentellen Direkt-Marsh-Geförderten Modus für Marathon an

by Franco Müller Franco Müller

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Bungie startet ab dem 15. April mit einer neuen experimentellen Warteschlange namens „Direct Marsh sponsored“ für Marathon. Die Warteschlange soll bis zu etwa zwei Wochen laufen und neue Mechanismen zum Zusammenhang der anfänglichen Ausrüstungsökonomie testen.
  • Spieler können nur der experimentellen Warteschlange beitreten, wenn ihre Einheiten mit einem niedrigstufigen kostenlosen gesponserten Set ausgerüstet sind, was den Einsatz von seltenen Schilden oder Waffen bei der Eintrittsermöglichung verhindert. Die Warteschlange ist in duo, trio oder unvollständiger Gruppenformat erhältlich und keine Solospiele sind möglich.
  • Bungie kündigte an, dass sie an der Entwicklung arbeiten, um Duos zu einem dauerhaften Element bei der Veröffentlichung von Season 2 zu machen, und das neue experimentelle Sponsoren-Warteschlangen-Queue von Direct Marsh wird die aktuelle Outpost Duos-Spielliste am 15. April ersetzen.
  • Das Archiv der Marathon-Kryokapseln, das sich auf Raid-artige Rätsel, abschlusseigene Spieler gegen Umgebung und Spieler (PvE vs. PVP) Aktionen sowie einen neuen Trailer mit Ben Starr konzentriert, ist nun online gestellt. Zusätzlich wurden Veränderungen im Gleichgewicht durchgeführt, die am deutlichsten ein signifikanter Nerf an der Biotoxischen Disinjector zu bemerken sind.

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Bungie hat angekündigt, dass es ab dem 15. April eine experimentelle Warteschlange namens Direct Marsh Sponsored für Marathon geben wird, um neue Mechaniken bezüglich der initialen Ausrüstungsökonomie zu testen. Der Leitende Game-Designer Joe Ziegler hat die Warteschlange angekündigt, die am Donnerstag, dem 15. April, online gehen soll und etwa zwei Wochen laufen wird, bis zum 29. April. Bungie hatte darauf hingewiesen, dass diese Termine möglicherweise noch verändert werden können, je nach Ergebnissen der Tests. Ziegler hat auch die Spieler gedankt, die an den letzten Duos-Tests teilgenommen haben und bestätigt, dass die Entwicklerteam daran arbeiten, dass Duos eine dauerhafte Option beim Start von Season 2 werden sollen. Er erklärte, dass diese begrenzte Zeit Warteschlangen es dem Team ermöglichen, neue Funktionen zu testen und Gemeinschaftsfeedback einzusammeln. Um die Qualität des Matchmakings und den Datenerhebungsfocus zu wahren, wird Bungie nur eine experimentelle Warteschlange zugleich laufen lassen. Die Regeln für Direct Marsh Sponsored, das ab dem 15. April online gehen soll, sind wie folgt: Spieler können nur mit einem tiefseitigen kostenlosen gesponserten Set ausgerüstet sein, was die Verwendung seltener Schilder und Waffen bei Eintritt verhindert. Teams müssen in vorbestimmter Duo- (mit deaktiviertem Crew fill), Trio- oder unvollständiger Gruppenformat (mit aktiviertem Crew fill, um die Trio zu vollenden) einsteigen. Ein Solo-Spiel ist nicht verfügbar.

Der Erfahrung nach findet sie ausschließlich im Direktmarsh statt; die Spieler müssen den Direktmarsh Sponsored aus der Zonenliste auswählen. Das primäre Ziel ist es, dass die Spieler die Grundwaffen und Gegenstände bietendes kostenloses gesponsertes Set nutzen, um zu erkunden, feindliche Einheiten auszulöschen, ihren Waffensatz mit in-Game-Verbesserungen aufzuwerten und erfolgreich zu verlassen. Vor dem Start teilte Ziegler einige Details zur kommenden Season-2-Inhaltsseite auf X: „Vielen Dank an all denen, die unsere Duos-Experimente der letzten Wochen beteiligt haben. Wir arbeiten gerade daran, dass Duos in der Saison 2 eine permanente Option werden sollen.“ [@ZieglerDev, 13. April 2026] In der Season 2 wird ein neuer Runner eingeführt und eine Duos-Warteschlange folgt. Folge diesen Aktualisierungen wird die aktuelle Outpost Duos Playlist entfernt, und das neue Direktmarsh Sponsored experimentelle Warteschlange wird es ab dem 15. April ersetzen. Bungie überwacht die Spieleinsätze während dieser zweiwöchigen Periode und plant Updates und Veränderungen zu teilen diesen Mittwoch.

Experimentelles Marathon-Kryo-Archiv-Modus debütiert mit Raid-artigen Rätseln, Endgame-Spieler gegen Spieler gegen Umgebung gegen Spieler (PvE vs. Pvp) und Trailer von Ben Starr

In verwandten Nachrichten ging heute das Marathon-Kryo-Archiv online, das Rätsel ähnlich einem Raid umfasst, Endgame-Spieler gegen Umgebung (Player vs. Environment, kurz PvE) gegen Spieler (Player versus Player, kurz Pvp) sowie ein neuer Trailer mit Ben Starr. Zusätzlich wurden Veränderungen im Gleichgewicht vorgenommen, insbesondere eine deutliche Nerfung des Biotoxischen Disinjectors.

Falls Sie es verpasst haben

In einem spannenden Ereignis hat Jonathan Dubinski auf Players for Life angekündigt, dass Epic Games möglicherweise an einer Disney-thematischen Ausbrecher-Schützenwaffe arbeitet und ab November des nächsten Jahres verfügbar sein könnte. Diese Millionen-Dollar-Kooperation zwischen Epic und The Walt Disney Company will wahrscheinlich die Beliebtheit von Fortnite erhöhen, indem das Spiel sich an der Struktur von ARC Raiders orientiert. Während es bei Epic unterschiedliche Meinungen zur Originalität des Gameplay-Prinzips gibt, scheint sich jeder zu einem Einverständnis darüber zu finden, dass Disney’s Marke für großen kommerziellen Potenzial bringt. Währenddessen hält Ahmed Hassan uns über Community-Initiativen auf dem Laufenden. Letzte Woche hat er sich über das dringende Aufruf der Marathon Players an Bungie zur Erhaltung des geliebten Cryo Archive Raid erkundigt und in die emotionale Kampagne von Enthusiasten verwickelt, um dieses Lieblings-Element des Spiels zu retten. Allerdings gibt es im Gaming-Bereich nicht immer Sonnenschein; Ahmed berichtete auch über Tylers „Ninja“ Blevins Pause bei der Streaming von ARC Raiders auf Grund einer Übermäßigkeit an Cheatern und Stream-Schnipsern. Wenn Sie sich für diese vielfältigen Geschichten interessieren, dann navigieren Sie bitte zu Jonathans Artikel über Epic Games‘ möglicherweise neuen Projekt (Epic Games arbeitet an einem Disnethemen Extraktionsschützer), Ahmeds Stück über die Erhaltungsbestrebungen der Marathon Players (Marathon-Spieler fordern Bungie, das Cryo Archive Raid zu erhalten) und seinem Bericht über Ninjas Abkehr von ARC Raiders (Nach Marathon wendet sich Ninja von ARC Raiders ab, da der Spielmodus durch Cheater überrannt ist.).

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Specification
Official NameBungie Mac Action Sack
Brief SummaryBungie's Mac Action Sack collects six of the company's action games on one CD which comes in an actual sack made of cloth.

Games Included:

Minotaur: The Labyrinths of Crete
Pathways into Darkness
Abuse
Marathon
Marathon 2: Durandal
Marathon Infinity

PlatformsMac
ReleasedDecember 31, 1999
GenreShooter, Platform
LanguagesEnglish
GenreBungie

Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet

Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen

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