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Tomb Raider Studio, Crystal Dynamics, setzt weitere Mitarbeiterentlassungen durch

Im Angesicht von Personalabbau maßen Crystal Dynamics weiterhin der Erfolgsförderung ihrer Tomb Raider-Reihe Priorität bei, einschließlich kommender Titel wie Tomb Raider: Definitive Edition, Legacy of Kane, Tomb Raider: Catalyst (2027) und Tomb Raider: Legacy of Atlantis (2026).

Franco Muller · 3 Min. Lesezeit

Crystal Dynamics, das Studio hinter der Tomb Raider-Spieleserie, kündigte am Mittwoch seinen viertenPersonalabbau in den vergangenen zwölf Monaten an und betrifft 20 Angestellte in Entwicklungs- wie auch Verwaltungsbereichen. Auf LinkedIn erklärte Crystal Dynamics dies als schwerwiegende Entscheidung: "Besonders nach dem Strukturierungsprozess, den wir letztes Jahr durchführten." Das Studio erläuterte, dass die Teamstrukturen ständig überprüft werden, um sie mit der Phase der Projektentwicklung zu koordinieren. Hinzu fügte es: "Wir versuchen immer, unser Personal in neue Positionen einzusetzen, wenn das möglich ist. Jedoch sind diese Entlassungen unvermeidlich notwendig geworden." Crystal Dynamics gehört zu mehreren Spielentwicklern wie Microsoft Gaming, Sony Interactive Entertainment, Electronic Arts und Riot Games, die gemeinsam tausende Stellen abgebaut haben. Diese Kündigungen spiegeln breitere Herausforderungen innerhalb der Branche wider, wie steigende Entwicklungskosten, veränderte Spielerinteraktionsmodelle und eine kautionärere Investitionsumgebung. Das Studio hat bereits am 28. August 2025 vorherige Personalabbau bekannt gegeben. Crystal Dynamics hat die genauen Rollen und Abteilungen, die betroffen sind, nicht offengelegt; die Kürzungen trafen jedoch Teams der Entwicklung und des Zentralen Betriebs.

Personale Erweiterung bei Crystal Dynamics im Zusammenhang mit vielen Projekten und Kooperationen

Das Studio ist zurzeit an einer neuen Tomb Raider-Spieleserie, Tomb Raider Catalyst, arbeitet. Das Spiel soll im Jahr 2027 auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S veröffentlicht werden. Lara Croft wird in dem Spiel nach Nordindien führen, um dort eine legendäre Katastrophe aufzuklären. Crystal Dynamics arbeitet zudem mit Microsoft zusammen an der Entwicklung des nächsten Perfect Dark-Spiels. Zusätzlich kooperiert es mit Flying Wild Hog bei der Entwicklung von Tomb Raider: Legacy of Atlantis, einer Neuauflage des Original-Tomb Raider-Spiels, das für 2026 auf den gleichen Plattformen veröffentlicht werden soll. Crystal Dynamics schloss ihre Erklärung mit dem Satz ab: "Heute ist jedoch unsere Priorität die Unterstützung unserer Kollegen."

Falls Sie es verpasst haben

In spannender Wechselwirkung von Ereignissen beginnt Sophie Turner, die in Game of Thrones eine Rolle gespielt hat, mit der Ikone-Rolle von Lara Croft im bevorstehenden Prime-Video-Serienformat sich zu befassen. In Jonathans Dubinskis neuestem Artikel "Neue Lara Croft spielt Tomb Raider Spiele" erhalten wir einen Einblick in Turners Vorbereitungsprozess, als sie sich mit einer großen Intensität seit Februar 2025 in die Welt von Lara Croft durch Videospiele und Comics einführt, wobei sie sich ab den früheren Filmadaptionen distanziert. Die Schauspielerin trainierte streng seit Februar 2025, um sicherzustellen, dass sie die physische Kraft der Figur repräsentiert – hier finden Sie eine interessante und tiefgreifende Einblick in das Engagement eines Schauspielers zu seinem Handwerk. Währenddessen kündigt Ahmed Hassans 'Gamescom Latin America 2026' die wichtigsten Endrundenteilnehmer für den großen Festival an. In diesem Jahr wurden insgesamt 966 Einreichungen von 75 Ländern eingereicht, darunter auch neue Teilnehmer wie Ålandinseln und Oman – dieses Jahr sollte nicht mit einem Blick weggelassen werden! Erfahren Sie mehr über die Finalisten, Highlights und das Programm des Ereignisses hier Spiele-Messe Lateinamerika 2026 kündigt Finalisten des Big Festival an. Zuletzt warten Sie ab dem 10. März auf Marcus Thompsons neuester Post, denn Gamescom Latin America 2026 erweitert seine Geschäftsfront mit fünf Tagen von B2B-Agenda und zwei Podien. Erfahren Sie hier mehr über Schlüsselthemen, die das brasilianische und lateinamerikanische Videospielmarkt prägen, mit prominenten Vertretern wie Atari, Blizzard Entertainment und Sony Interactive Entertainment anwesend (undefined). Es wird noch bis zum 9. März keine frühen Vogelpreise für Presencial VIP Tickets vergeben, kostenlos hier entdecken Gamescom Latin America 2026 erweitert den Geschäftsfeld mit fünf Tagen von B2B-Agenda und zwei Plattformen.

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