Home BusinessGegenüber der Branchen-Tendenz macht Atlus Löhnerhöhungen bekannt

Gegenüber der Branchen-Tendenz macht Atlus Löhnerhöhungen bekannt

by Hans Gruber

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Atlus steigt die Grundgehälter: Der Einstiegslohn für neue Absolventen bei Atlus steigt von 300.000 Yen auf 330.000 Yen, und alle Mitarbeiter erhalten eine Lohnerhöhung um 15%.
  • Feststündenkürzung für Überarbeitung: Atlus reduziert die festgesetzten monatlichen Überarbeitsstunden aller Mitarbeiter von 30 auf 20 Stunden, um die Bürokratie zu reduzieren und es leichter zu machen, Überarbeitung zu beantragen.
  • Priorisierung der Mitarbeiterretention und des Mitarbeiterglücks: Die Entscheidungen von Atlus zeigen eine Ausrichtung auf die Unterstützung und den Erhalt von Mitarbeitern während schwieriger Zeiten im Videospielsektor.
  • Industrieweite Löhne: Auch andere Videospielunternehmen wie Sony Interactive Entertainment, Bandai Namco und Konami überarbeiten die Entlohnungsverpackungen, um die Löhne und Arbeitsbedingungen zu verbessern.

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Während umfassender Kostenreduzierung und Entlassungen im Videospielsektor, kündigte Atlus in einer Pressemitteilung am Montag, den 16. Mai 2022, eine allgemeine Gehaltserhöhung für alle Mitarbeiter an. Der japanische Entwickler und Verleger will den monatlichen Einstiegsgehalt für neue Absolventen von 300.000 Yen auf 330.000 Yen steigen und die festvertragten Arbeitszeitüberschreitungen im Monat von 30 auf 20 reduzieren. Beide Vollzeit- und Vertragsmitarbeiter werden auch einen annähernd 15%igen Gehaltsteiger aufweisen. Dieser Schritt zeigt, dass Atlus sich mit anderen japanischen Spielentwicklungsstudios auf Augenhöhe befindet, die den Gehalten ihrer Mitarbeiter anheben. Der Einstiegsgehalt für neue Absolventen wird von 300.000 Yen (rund R9.800) auf 330.000 Yen (rund R10.850; R steht für Südafrikanischer Rand) gesteigert und das jährliche Gehaltsteiger für alle Mitarbeiter wird auch um 15 % erhöht. Atlus will seinen Mitarbeitern Stabilität und Unterstützung bieten, während viele Spieleunternehmen Menschen entlassen, um die Mitarbeiterbindung und das Glück der Mitarbeiter priorisieren zu können, damit sie eine qualitative Entwicklung aufrechterhalten.

Lohnerhöhungen für neue Absolventen bei Atlus unter anderem durch Gehaltserhöhung der Grundgehälter

Die Änderung des festen Überstunden-Policies wird die Verwaltung reduzieren, sodass das Unternehmen leichter auf Überstundenanforderungen zugreifen kann, ohne dass es an Monatsende für eine Anpassung der Buchhaltung notwendig ist. Atlus will den festvertragten monatlichen Überstunden für alle Mitarbeiter von 30 auf 20 reduzieren und dieses Änderungswirksam machen, sowohl bei neuen als auch bestehenden Arbeitsverträgen. Bekannt durch Spiele wie Metaphor: Refantazio und die Persona-Reihe, hat Atlus in den letzten Jahren starke finanzielle Ergebnisse erzielt. Das Unternehmen setzt diese Erfolge ein, um wirkliche Gewinne an die Gehälter derjenigen zu schieben, die es treiben, statt nur Aktionärsbonusz-Erhöhungen zu gewähren. ab April 2026 werden neuen Absolventen bei Atlus die Lohnsteigerung in ihren monatlichen Einstiegsgehältern zugewiesen. Viele weitere Unternehmen bieten ebenfalls eine Aktualisierung der Vergütungen an. Sony Interactive Entertainment (SIE) bietet Graduierten mit Promotionsabschluss ab April 2026 bis zu 480.000 Yen. Ihr neues System umfasst 45 festvertragte Überstunden und verbesserte Unterstützung für die Arbeitsbedingungen im Hybrid-Modus sowie Kinderbetreuung. Bandai Namco wird traditionelle Weihnachts-Prämien direkt in monatliche Lohnauszahlungen einfließen lassen, um den Einstiegslohnen mehr Anziehungskraft zu geben, und Konami hat seit vier Jahren Löhne erhöht, um einen besseren Arbeitsumfeld zu schaffen.

Falls Sie es verpasst haben

Wenn Sie nach Möglichkeiten suchen, Ihre Spielzeit zu verbessern, prüfen Sie bitte die aktuellen Bewertungen von Carlos Mendoza! Zunächst geht es ihm in seinem Artikel ‚Tested Panasonic’s Gaming Neck Wear: Ein gutes Alternative zu Gaming-Kopfhörern?‘ nach (Getestetes Panasonic-Gaming-Halsband: Ein gutes Alternativ zu Gaming-Kopfhörern). Veröffentlicht am 21. Januar, taucht er in dieser innovativen Tonkopfwarme ein, die dazu dient, Ohrenstress zu lindern und Sie dabei immer noch in Ihren Lieblingsspielen eingeprägt zu halten. Er untersucht ihre richtungsempfindlichen Lautsprechereigenschaften, geringe Verzögerungen und stabile Verbindungen – es macht eine großartige Alternative für lange Spielsessions!

Währenddessen feiert Carlos am 16. März den sensationellen Erfolg von Resident Evil Requiem in seinem Artikel ‚Resident Evil Requiem surpasses 6 Million Sales, New Record for Series‘ (Resident Evil Requiem übertrifft Verkäufe von 6 Millionen Einheiten, neue Bestmarke der Reihe). In knapp einem Monat nach der Veröffentlichung hat Requiem die Umsatzwerte gebrochen, weltweit wurden 6 Millionen Exemplare verkauft! Wenn Sie sich vor dem Hintergrund fragen, wie Capcom dies erreicht hat und was nächstes für Resident Evil Requiem ist, sollten Sie seine aufschlussreiche Analyse nicht übergehen!

Letztendlich bietet der jüngste Artikel von Bruno Pferd, ‚Nintendo Switch 2 Could Receive 2025 Game of the Year in 2026‘, einen spannenden Blick in die Welt kommender Nintendo-Titel. Der Artikel diskutiert den möglichen Erfolg für Nintendo-Fans mit drei großen RPGs, darunter Clair Obscur: Expedition 33 und eine Portierung von Metaphor ReFantazio, welche eventuell auf dem Switch 2 in der Nähe zukünftig erscheinen könnten. Besuchen Sie Players for Life, um diesen interessanten Wendepunkt zu überprüfen! (Nintendo-Switch-2 könnte 2026 das Spiel des Jahres 2025 erhalten)

Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet

Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen

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