Home BusinessArc-Raiders-Studio gibt nach Kritik nach, AI-Stimmen zu entfernen

Arc-Raiders-Studio gibt nach Kritik nach, AI-Stimmen zu entfernen

by Karl Voss

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Embark Studios ersetzt Dialoge aus künstlicher Intelligenz in ARC Raiders durch Aufnahmen von menschlichen Darstellern, wodurch ihr Versprechen nach dem Start der Veröffentlichung erfüllt wird.
  • Die Studio sieht künstliche Intelligenz nun als Werkzeug, um die Entwicklung zu unterstützen anstatt menschliches Talent zu ersetzen. Dadurch wird es möglich, die Experimente und Verbesserung des Dialogs vor den Aufnahmen mit Schauspielern durchzuführen.
  • Während die künstliche Intelligenz nicht mehr in den primären Dialogen vorkommt, spielt sie weiterhin eine praktische Rolle im Spiel, wie zum Beispiel für Nicht-Immersionshilfen wie das Pingsystem-Audios.
  • Embark Studios setzt weiterhin die Lizenzen für Schauspielerstimmen über Text-zu-Sprechtechnologie durch und holt viele Schauspieler für Aktualisierungen zurück, um aufwändige Synchronsprecherstudios für wichtige Dialogeinstellungen vor Ort zu gewährleisten.

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Im Zuge der umstrittenen Veröffentlichung hat Embark Studios begonnen, die von KI erstellten Dialoge in ARC Raiders durch Aufnahmen menschlicher Schauspieler zu ersetzen, was ihre Versprechung nach dem Start des Spiels einhält. Laut CEO Patrick Soderlund schwenkt das Studio seine Perspektive auf die KI um und sieht diese jetzt als Werkzeug zur Unterstützung der Entwicklung anstatt menschliches Talent zu ersetzen. In einem Interview mit GamesIndustry.biz bestätigte Soderlund, dass die Anzahl von KI-Stimmen im Spiel verringert wurde. Er würdigte die Qualität von professionellen Schauspielern, indem er sagte: „Ein echter Schauspieler ist besser als KI – es ist einfach so.“ Soderlund erklärte, dass dieses neue Konzept es dem Team ermöglicht, sich mit verschiedenen Dialogoptionen auszuprobieren, bevor sie in Studio-Sitzungen aufgenommen werden. Während die KI aus der primären Dialogverwendung verschwindet, hat sie nicht völlig entfernt aus dem Spiel und dient jetzt einer utilitaristischen Rolle. Text-to-Speech-Technologie wird immer noch für nicht-immersive Hinweise wie das Audio des Ping Systems verwendet. Embark Studios nutzt auch die Stimmen von Schauspielern über Text-to-Speech und bringt viele Schauspieler weiterhin zurück, wenn Aktualisierungen veröffentlicht werden, um Sitzungen im Studio für signifikante narrative Interaktionen sicherzustellen.

Menschliche Sprechstimmen im Arc Raiders weiterentwickelt nach Diskussion auf Spielentwicklerkonferenz

Arc Raiders wurde am 30. Oktober 2025 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S veröffentlicht. Bis Februar 2026 sollen der Titel laut Angaben über 14 Millionen Mal verkauft worden sein, wobei rund 75 Millionen US-Dollar in seine Entwicklung investiert wurden. Der Einsatz von generativer künstlicher Intelligenz zur Stimmung bestimmter Charaktere war eine der am meisten kritisierten Aspekte des Mehrspielershooters. Dieser Punkt war auch ein Thema auf dieser Jahrgangs-Spielentwicklerkonferenz, wobei das Debattieren über die Verwendung von KI in der Spielentwicklung bei Embark Studios nicht endet. Trotz der Änderungen treffen Spieler immer noch auf Text-to-Speech-Inhalte im Arc Raiders.

Falls Sie es verpasst haben

In der Spielebranche der Vergangenheit haben wir eine Mischung von Aktualisierungen und Überraschungen. Zunächst hat Bruno Pferd die Tür zu den neuen Updates von Embark Studios‘ ARC Raiders geöffnet, indem er in seinem Beitrag „Embark Studios bestätigt: Bartfrisuren kommen nach ARC Raiders“ am 20. Februar 2026 berichtet (undefined). Ab dem 24. Februar können die Spieler ihre Bartfrisuren tragen und sich gegen heftige Wetterereignisse wie die, die die PvPvE-Dynamik umstürzen, bewahren. Entdecken Sie hier mehr zu Windphysik, Schutzwänden für Trümmer und Wetterbelohnungen Embark Studios bestätigt: Barben kommen in ARC Raiders. Im überraschenden Wechsel hat Sophie Laurent berichtet, dass Sony das Studio Bluepoint Games geschlossen hat, welches die Erneuerungen von PlayStation-Klassikern wie Demon’s Souls und Shadow of the Colossus entwickelt hat. Umgehend sind rund 70 Mitarbeiter betroffen und ein geplantes lebenslanges God of War-Projekt gestoppt worden. Sophie Laurent untersucht, was diese Entwicklung für die Zukunft der Spielebranche bedeuten wird, in ihrem Artikel „Sony schließt Bluepoint Games, die Hinter den Top PlayStation-Erneuerungen stehenden Studios“ Sony schließt Bluepoint Games, Studio hinter den Top-Remakes von PlayStation, auf. Zuletzt hat Marcus Thompson einen wichtigen Schritt in der Spielebranche aufgedeckt: Patrick Soderlund, Gründer von Embark Studios, übernimmt die Funktion des Executive President bei Nexon. Erfahren Sie hier, wie diese neue Position den Bogen zwischen Embark und Nexon stärkt, und ihre Folgen für deren globalen Spielestrategie in Marcus‘ Beitrag „Gründer von Embark Studios übernimmt die Funktion des Executive President bei Nexon“ Gründer von Embark Studios übernimmt Position des Exekutivpräsidenten bei Nexon

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Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet

Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen

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