Arc Raiders: Le studio cède à la critique et commence à retirer les voix générées par l'AI
Études Embark, en réponse aux retours des joueurs, a remplacé un grand nombre de voix d'IA dans ARC Raiders par des enregistrements d'acteurs réels après la sortie, améliorant ainsi l'immersion et la qualité globale du jeu.
Gabriel Sutton · 3 min de lecture
Suite à la controverse entourant sa sortie initiale, Embark Studios a commencé à remplacer les dialogues générés par intelligence artificielle dans ARC Raiders par des enregistrements de comédiens humains, tenant ainsi promesse après la sortie du jeu. Selon le PDG Patrick Soderlund, le studio change sa perspective sur l'IA, la considérant désormais comme un outil pour aider le développement plutôt que pour remplacer le talent humain. S'exprimant auprès de GamesIndustry.biz, Soderlund a confirmé que la quantité de voix d'IA dans le jeu avait été réduite. Il a reconnu la qualité supérieure des acteurs professionnels, déclarant : "Un vrai acteur est meilleur que l'IA - c'est simplement le cas." Soderlund a expliqué que cette nouvelle approche permet à l'équipe d'expérimenter avec différentes options de dialogue avant d'enregistrer avec des acteurs lors de séances en studio. Bien que l'IA soit retirée des dialogues principaux, elle n'a pas été complètement supprimée du jeu et remplit désormais un rôle plus pratique. La technologie text-to-speech est toujours utilisée pour les signaux non immersifs comme le système de sonde audio. Embark Studios continue également d'utiliser la voix d'acteurs via text-to-speech et ramène de nombreux acteurs au fil des mises à jour, garantissant des séances d'enregistrement en personne pour les interactions narratives importantes.
Les dialogues avec voix humaines dans Arc Raiders continuent d'évoluer suite à la discussion de la Game Developers Conference
Arc Raiders a été sorti le 30 octobre 2025 pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. D'ici février 2026, il était rapporté que le jeu avait vendu plus de 14 millions d'exemplaires, avec environ $75 millions dépensés pour son développement. L'utilisation de l'IA générative pour donner la voix à certains personnages a été l'un des aspects les plus critiqués du tireur multijoueur. Cette question a également été abordée lors de cette année's Game Developers Conference, soulignant que le débat sur l'utilisation de l'IA dans le développement de jeux dépasse Embark Studios. Malgré ces changements, certains joueurs entendent encore des voix de synthèse dans ARC Raiders.
Au cas où vous l'auriez manqué
Au niveau des actualités jeu vidéo cette semaine, nous avons un mélange de mises à jour et surprises. Tout d'abord, Bruno Pferd a laissé fuiter des informations sur la future mise à jour ARC Raiders d'Embark Studios dans son article "Embark Studios Confirms Beards Are Coming to ARC Raiders" (2026-02-20). À partir du 24 février, les joueurs pourront arborer leurs barbes et affronter des tempêtes violentes qui bouleverseront la dynamique PvPvE. Plongez-vous dans les détails sur la physique du vent, les boucliers de débris et les récompenses de tempête ici Beards confirmés pour ARC Raiders chez Embark Studios. Entre-temps, Sophie Laurent rapporte une nouvelle inattendue : Sony a fermé Bluepoint Games, le studio des remakes de classiques PlayStation comme Demon's Souls et Shadow of the Colossus. Avec environ 70 employés touchés et l'annulation d'un God of War en jeu service, Sophie se demande ce que cela signifie pour l'avenir du jeu vidéo dans son article "Sony ferme Bluepoint Games, l'auteur des grands remakes PlayStation" Sony Ferme Bluepoint Games, Créateurs de Rémakes PS Stars . Enfin, Marcus Thompson revient sur un mouvement important du secteur : Patrick Söderlund, fondateur d'Embark Studios, devient président exécutif de Nexon. Découvrez comment ce nouveau rôle renforce le lien entre Embark et Nexon, et ce qu'il implique pour leur stratégie mondiale, dans l'article de Marcus "Le fondateur d'Embark Studios devient président exécutif de Nexon" Fondateur d'Embark Studios prend le poste de président exécutif chez Nexon .


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