Valve weigert sich, die Loot-Box-Politik nach Klage von New York zu ändern
Valve behält sich fest, ihre Loot-Boxen würden laut ihrer Ansicht nicht die Gesetze von New York-Staat verletzen, und hält sich offen für Änderungen, sollte es bezüglich kosmetischer Gegenstände in Computerspielen spezifischere Gesetzgebung geben.
Hans Gruber · 4 Min. Lesezeit
Im späten Februar erhob die Regierung von New York Klage gegen Valve wegen der Verwendung von Loot-Boxen in ihren Spielen, da sie eine Ähnlichkeit zu Glücksspiel erkennen wollen. Am Mittwoch hat sich Valve zum Fall ausgesprochen. Der Generalstaatsanwalt New Yorks verfolgt rechtliche Schritte, indem er behauptet, dass die Zufälligkeit von In-Game-Elementen Spielern eine Glücksspielart nahebringende Verhaltensweise ermöglicht. Der Prozess bezieht sich nicht nur auf Counter-Strike, Dota 2 und Team Fortress 2, sondern auf Geheimnisbehälter wie Kisten, Fässern und Schränke. Valve hat bereits mehr als eine Million Steam-Konten eingefroren, die mit externem Glücksspiel, Betrug und Diebstahl in Verbindung stehen. Das Unternehmen hat mit den Generalstaatsanwälten zusammengearbeitet, um Konten zu blockieren, die das Valve-Artikel auf Glücksspielseiten einsetzen, indem sie das Valve-Produktverkaufsabkommen verletzen. Kritiker sehen es als Problem an, dass der Handel und die Übertragung virtueller Gegenstände ihnen eine reale Weltwerte zugewiesen, was Fragen bezüglich Plattformrechnungshaftung aufwirft, wenn diese Gegenstände außerhalb ihrer ursprünglichen Zweckbestimmung eingesetzt werden. Der Prozess bezieht sich speziell auf Counter-Strike und den Verkauf von Preisen von rund 2,49 USD gezielten Schlüsseln, da die unerwartete Natur der Preise und das Wiederverkaufsvolumen bestimmter Gegenstände einer Glücksradart ähneln. New York begründet dies als ein Konsumentenschutzproblem und äußert Besorgnis darüber, dass junge Spieler besonders empfindlich gegenüber glücksorientierten Preisen sind.
Anwaltschaft New Yorks Generaldirektorin Letitia James hat Klage gegen Valve erhoben, nachdem diese Loot-Boxen in Spielen wie Counter-Strike 2, Dota 2 und Team Fortress 2 als illegales Glücksspiel angesehen werden. Auf Steam's Support-Seite hat sich das Unternehmen dagegen ausgesprochen und ist enttäuscht über den Schritt der Staatsanwaltschaft, da es seit 2023 Bemühungen unternommen hat, Mitarbeiter des Staates auf virtuelle Spielelemente zu unterrichten. Valve behauptet, dass diese Loot-Boxen kein erforderliches Element zum Zugriff auf die Spiele sind und vergleicht sie mit Sammelkarten von Sportlern oder Karten für Magic: The Gathering oder Sammelkartensätze. Das Unternehmen argumentiert zudem, dass die meisten Spieler solche Loot-Boxen nicht erhalten und ohne diese spielen können, da die Produkte lediglich optisch sind und das Spielverlauf nicht beeinflussen. Darüber hinaus äußert Valve Besorgnis darüber, dass Letitia James' Verfahren impliziert, dass optische Elemente nicht zwischen verschiedenen Konten übertragen werden dürfen – ein Recht, das das Unternehmen als wesentlich betrachtet. Weiterhin glaubt Valve, dass die Anklage zu umfangreichen Datenanfragen geht, die sich über das derzeit von dem Unternehmen vorhandene weit hinaus erstrecken. Valve behauptet zudem, bereits Altersprüfungen für innerhalb von Steam vorgenommene Anschaffungen durchzuführen.
Valve lehnt es ab, die Politik der Loot-Boxen zu ändern, während sich in New York Gesetzgebung über Loot-Boxen diskutiert und Kontrollen für das missbrauchliche Handeln mit virtuellen Elementen gefordert werden
Daher weigert sich Valve, die Änderungen zu befolgen, die von Staatsanwaltschaft New York angefordert wurden, da es glaubt, dass seine Praxis nicht den Gesetzen von New York State widerspricht. Es bleibt jedoch offen, ob das Unternehmen sein Verhalten hinsichtlich Loot-Boxen und der Art des gesammelten Nutzerdatensatzes ändern wird, wenn New York spezifischere Gesetzgebung zu diesem Thema erlässt, was seit Jahren ohne Ergebnis diskutiert wurde. Das Unternehmen unterstrich seine lange Geschichte daran, Accounts zu verbieten, die diese Elemente auf Glücksspielseiten tauschen, da dies gegen die Nutzungsregeln von Steam verstößt. Dieser Rechtsstreit stellt eine umstrittene Kontroverse in Bezug auf das monetäre Finanzieren von Videospielen dar, und die Entscheidung des Gerichts wird festlegen, inwieweit ein Plattform für seine virtuellen Elemente verantwortlich ist, beyonddessen sie vorgesehen sind zu verwenden.
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