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EA führt Entlassungen bei dem Battlefield 6-Team durch, nachdem das Spiel einen erfolgreichen Start gehabt hat

Im Zuge jüngsten Rückschlägen bei Battlefield 6 reorganisiert Electronic Arts seine Spieleentwicklungs-Teams, um die Weiterunterstützung der Battlefield-Franchise sicherzustellen und die Erwartungen der Community zu erfüllen.

Karl Voss · 3 Min. Lesezeit

Obwohl Battlefield 6 erfolgreich startete und im Vorjahr Call of Duty: Black Ops 7 ausgerechnet überbot und zum bestverkauften Spiel des Jahres 2025 in den USA wurde, mit 7 Millionen verkauften Exemplaren innerhalb von drei Tagen, leitet Elektronisches Unterhaltungsunternehmen (EA) eine Reduktion seines Arbeitspersonals in mehreren der Entwicklungsstudio für dieses Spiel durch. EA wird diese Schnitte, die sie als "teambezogene Neuausrichtung" beschreibt, um besser auf ihren kontinuierlichen Service-Model einzustellen, ausführen und betrifft verschiedene Positionen und Teams bei Criterion, DICE, Ripple Effect und Motive Studios. Während IGN in der Vergangenheit von Entlassungen innerhalb der Battlefield-Teams berichtet hat, hat EA die Anzahl der betroffenen Mitarbeiter nicht offengelegt. Diese Nachricht trifft ein bei einer Reihe weiterer bedeutender Entwicklungen für beide EA und die Battlefield-Reihe: EA verzögerte die Veröffentlichung von Battlefield 6, Season 2, bis Februar, um Gemeinschaftsfeedback zu integrieren und damit Season 1 zu verlängern. Das Spiel erreichte einen Spitzenwert von mehr als 96.000 gleichzeitig aktiven Spielern auf Steam nach dem Start der neuen Saison. Diese Entlassungen folgen vorherigen Arbeitspersonalreduzierungen bei BioWare und Respawn Entertainment innerhalb des letzten Jahres. Die Spielbranche hat seit 2022 über 40.000 Entlassungen gezeichnet.

Entlassungen bei der Battlefield-Organisation im Zuge von Abnehmenden Spielerzahlen und kaufbetriebenen Budgetkürzungen

Battlefield 6 hat seit seiner Veröffentlichung eine kontinuierliche Abnahme an Spielern erlebt und erreicht nun etwa 67.000 tägliche Spieler auf Steam. Das frei spielbare Battle-Royale-Modus Redsec hat auf Steam "Overwiegend negative" Bewertungen erhalten. Der Führungskraft der Entwicklungsteammitglied Vince Zampella ist im Dezember in einem Autounfall ums Leben gekommen. Laut EA habe es "Punktuelle Änderungen in unserer Battlefield-Organisation, um unsere Teams besser auf das wichtigste für unsere Gemeinschaft auszurichten. Battlefield bleibt eine der größten Prioritäten und wir setzen weiter investieren in die Reihe, unterstützt durch Spielerfeedback und Insights von Battlefield Labs." Diese Budgetkürzungen sind mit dem Kauf von EA durch das saudische Investitionsfonds Public Investment Fund, zusammen mit den Private-Equity-Unternehmen Silver Lake und Affinity Partners, verbunden. Als Teil des Abkommens hat EA eine Schuldenlast von 20 Milliarden US-Dollar übernommen, was mindestens einen Teil der aktuellen Entlassungen motiviert hat. Weitere Spiele in der Serie, wie Battlefield Rivals, wurden auch diskutiert.

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