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Xbox plant weiterhin geplanten RPG im Jahr 2025 trotz enttäuschender Verkäufe

Obwohl es keinen direkten Nachfolger von The Outer Worlds sofort geben wird, bleibt die Obsidian Entertainment weiterhin an der Erweiterung des Universums festgehalten und arbeitet zurzeit daran, die Entwicklungsprozesse für künftige Titel wie Avowed innerhalb der Welt der Pillars of Eternity zu verbessern.

Karl Voss · 2 Min. Lesezeit

Microsoft leitet nach enttäuschenden Verkäufen der Fortsetzungen von The Outer Worlds die Entwicklungsstrategie von Obsidian um

Obsidian Entertainment hat mitgeteilt, dass sie zurzeit an keiner Version 3 von The Outer Worlds arbeiten oder Pläne für eine direkte Fortsetzung vorliegen. Enttäuscht über die Verkaufserfolge von The Outer Worlds 2 und Avowed hat Microsoft Obsidian dazu angeregt, ihre Entwicklungsstrategien neu zu bewerten. Dadurch kommt es zur Priorisierung kürzerer Entwicklungszyklen, bei denen neue Titel alle drei bis vier Jahre veröffentlicht werden sollen, anstatt die längeren Entwicklungszeiten von sechs Jahren, wie man dies in den letzten Jahren erlebt hat.

Falls Sie es verpasst haben

In einer überraschenden Wendung der Ereignisse hat Obsidian Entertainment angekündigt, die Serie von The Outer Worlds auf Eis zu legen, trotz ihrer ambitiösen Pläne. Aber seiat nicht besorgt, Fans! Fergus Urquhart erklärte in seinem neuesten Interview bei Bloomberg, dass während The Outer Worlds 2 keine weiteren Entwicklungen mehr stattfinden wird, der gemeinsame Universum mit Pillars of Eternity jedoch über Avowed bestehen wird. Marcus Thompsons aufschlussreiche Artikel, veröffentlicht am 3. Februar, geht auf Obsidians Neuausrichtung ihres Spieles Entwicklungsansatzes und das Zukünftige ihrer Projekte ein Obsidian verlässt die Outer Worlds-Reihe, aber wird Avoweds Universum trotz schwacher Verkäufe erhalten. Währenddessen untersucht Brunos neueste Veröffentlichung, Code Vein 2, den 30. Januar veröffentlichte Bandai Namco Entertainment. Sein 9-minütiger Überblickstrailer zeigt verbesserte Charaktererstellungswerkzeuge an und verspricht ein flexibleres Kampfsystem mit Waffen, Käfigen, Formen und Blutkodex für die Spieler zu experimentieren. Darüber hinaus gibt es einen kleinen Ausblick auf die vielfältigen Umgebungen, die uns warten, von überfluteten Ruinen bis zu lebenden-Toten-Wäldern. Ein Demo wird sogar am 23. Januar verfügbar sein, also notiert sie bitte sich ab! Während wir uns auf künftige Veröffentlichungen beziehen, sprechen wir über den Erfolg von Forza Horizon 5 auf PS5. Allerdings stellt Jonathan Dubinskis jüngster Artikel, "Hellblade II Sold Just 50,000 Copies on PS5" (veröffentlicht am 14. Januar), die Frage, ob andere Xbox-Titel wie Sea of Thieves und Senua's Saga: Hellblade II Sony ihr Publikum gewinnen können wie Forza Horizon 5. Besuche Dubinskis Analyse hier.

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