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Trails-Serie gewinnt an Beliebtheit außerhalb Japans

Falcom, ein japanischer Spieleentwickler, der weltweit an Popularität gewinnt, plant, globale Simultanveröffentlichungen zu priorisieren und sich verstärkt auf ausländische Märkte zu konzentrieren, da die westlichen Fans Japanische Verkäufe übertreffen, insbesondere in Nordamerika. Er sieht zudem Potenzial in wachsenden Märkten wie China.

Tony Schneider · 3 Min. Lesezeit

Falcoms globale Expansion: Auslandseinnahmen schneiden Japan deutlich ab und steigen besonders auf Steam überproportional stark Falcom gewinnt verstärkt Anhänger im Ausland, was zu Änderungen in ihrem Ansatz zur globalen gleichzeitigen Veröffentlichung – eine entscheidende Maßnahme, um sinkende Umsätze in ihrem Heimatland auszugleichen. Der Geschäftsführer Toshihiro Kondo hat bestätigt, dass die Verkäufe von Falcoms Spielen im Westen denjenigen in Japan übertreffen, wobei die Verkäufe auf Steam besonders stark sind. Während einer jüngsten Präsentation für Anleger erklärte Kondo die Situation mit sinkenden japanischen Verkäufen von Falcom-Spielen, insbesondere von Trails in the Sky 1st Chapter. Obwohl er anerkannte, dass die japanischen Verkäufe den Erwartungen nicht entsprachen, betonte er, dass die westlichen Verkäufe befriedigend waren. "Wir hatten solche Probleme vorhergesehen, warum wir auf globale gleichzeitige Starts setzten," sagte Kondo. "Diesmal erreichten wir im Ausland, insbesondere in Nordamerika, die höchsten Umsätze." Kondo unterstrich außerdem die Bedeutung von Steam, insbesondere in schnell wachsenden Märkten wie China. Aufgrund dieser Ergebnisse plant Falcom, den Fokus auf ausländische Märkte zu erhöhen und weiter Spiele auf mehreren Plattformen mit globaler gleichzeitiger Veröffentlichung herauszubringen, wie bestätigt für ihr neues Projekt zur Neuauflage. Die Präsentation befasste sich auch mit tangentialen Themen.

Falcoms Trails-Serie breitet sich aus und erlangt Anerkennung über Japan hinaus auf TGA und Ign Awards

  1. Eine indie-Mannschaft erhält Aufmerksamkeit, was möglicherweise die Anerkennung von Geoff Keighley, Moderator der The Game Awards (TGA), rechtfertigen könnte. Die TGA umfasst über 100 globale Spielzeitschriften bei der Nominierung und Auswahl von Kandidaten und Gewinnern.
  2. Es wird eine Meinung vertreten, dass japanische Kultur mit stereotypischen, sexistischen und homogenen Animes in Bezug auf eine bestimmte Zielgruppe assoziiert wird.
  3. Es gibt die Meinung, dass die meisten japanischen JRPGs das shonen-Publikum zielen.
  4. Ein Kommentator (jrx8080) fand Vergleiche zwischen den Trails-Spielen und einem Anime namens "E33" als eher unwahrscheinlich. Ein anderer Kommentator (Zafir) schlug vor, dass Cold Steel eine bessere Beispielspielerei als Trails in the Sky 1st Chapter gewesen wäre, da dieses Spiel mehr dem Anschaulichen vertreten hätte und ein besserer Vertreter darstellt. In seinem ersten Verkaufswochenende in Japan verkaufte sich Trails in the Sky 1st Chapter ungefähr 40.000 Einheiten ohne eine Famitsu-Rezension. Während Expedition 33 mehr Steam-Kritiken hat, gewann Trails in the Sky 1st Chapter den IGN Japan Game of the Year Award. Ein anderer Kommentator (Morrigan) empfahl, dass Matsuno wieder zur Spielentwicklung zurückkehren solle. SpellSwordFoxx erklärte, dass E33 mit JRPG-Fans im Blickpunkt und für erwachsene Zielgruppen gezielt wurde, im Gegensatz zu typischen japanischen Spielen. Die folgende Liste gibt die bestverdienenden Spiele in Japan auf Google Play wieder:

Internationale Expansion der Trails-Reihe von Falcom für wachsendes internationales Ansehen

  1. Fate/Grand Order - Grand Summer Adventure: Empyreal Shadows
  2. Puzzle & Dragons Z + Super Puzzle & Dragons X Version 3.14.0
  3. Pokémon Masters EX
  4. Honkai Impact 3rd
  5. Dragon Quest Walk
  6. Monster Strike
  7. PUBG Mobile Japan
  8. Epic Seven
  9. The Alchemist Code
  10. Shadowverse
Zusammenfassend schwenkt Falcom seinen Fokus auf internationale Märkte um, um sinkenden Verkäufen im Heimatmarkt entgegenzuwirken, was durch den Erfolg von Steam-Verkäufen und einem Engagement für gleichzeitige weltweite Veröffentlichungen unterstrichen wird. Dazu gehört auch das laufende Remake-Projekt.

Falls Sie es verpasst haben

Im schnellgerichteten Bereich des Spielentwickelns hat der japanische Entwickler Falcom kürzlich sich für künstliche Intelligenz (KI) entschieden und macht nun große Schritte, wie Marcus Thompson in seinem Aufschlussreiche Artikel "Falcom schließt sich der KI an: Aufgaben, die 2 bis 3 Stunden dauerten, können jetzt in rund 10 Minuten erledigt werden", am 18. Dezember veröffentlicht wurde, bemerkt. Die Firma verwendet nun KI für die Anfangsphasen wie Szenario-Brainstorming und korrektur von Rechtschreibfehlern. Mehr als die Hälfte der Produzenten des Tokyo Game Show haben zugegeben, dass sie auch auf die KI-Bahn gefahren sind. Währenddessen hat ein jüngstes Post von Carlos Mendoza "Ys X: Proud Nordics erscheint im Februar" die Spieler über die bevorstehende Veröffentlichung auf PS5, PC und Switch erfreut. Falcom und NIS America haben wirklich ihre Spielequalität gesteigert mit außerordentlichen grafischen Anpassungen, optimierten Leistungen und spannenden neuen Spielmechanismen. Zusätzlich bietet die Version für PS5 eine exklusive Abenteuer-Reise auf Oland Island an, was insbesondere in Adols Saga tiefer gehende Erfahrung verspricht.

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