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Industria

Series Trails Ganando Popularidad Fuera de Japón

Falcom, un desarrollador japonés de videojuegos que ha ganado la atención del público en todo el mundo, planea priorizar lanzamientos simultáneos a nivel mundial y centrarse más en los mercados extranjeros. Esto se debe a que los fans del mundo occidental superan las ventas japonesas, especialmente en Norteamérica. Además, ven potencial en la expansión hacia mercados emergentes como China.

Leire Galindo · 4 min de lectura

Expansión global de Falcom: el auge de las ventas en el extranjero supera a Japón, especialmente en Steam

Falcom está ganando cada vez más fans fuera de Japón, lo que ha llevado a cambios en su enfoque hacia lanzamientos globales simultáneos – un movimiento crucial para compensar la caída de las ventas en su país natal. El director ejecutivo Toshihiro Kondo ha confirmado que las ventas occidentales de los juegos de Falcom ahora superan a las de Japón, con ventas particularly strong in Steam. Durante una reciente presentación a inversores, Kondo explicó la situación de las caídas de ventas de Falcom en Japón, especialmente Trails in the Sky 1st Chapter. Si bien reconoció que las ventas en Japón no alcanzaron las expectativas, señaló que las ventas en el extranjero fueron satisfactorias. "Habíamos anticipado tales problemas, por lo que perseguimos lanzamientos globales simultáneos", dijo Kondo. "Esta vez, en el extranjero, especialmente en América del Norte, logramos las ventas más altas". Además, Kondo enfatizó la importancia de Steam, particularmente en mercados en rápida expansión como China. Dados estos resultados, Falcom planea aumentar su enfoque en mercados extranjeros y continuar lanzando juegos en múltiples plataformas con lanzamientos globales simultáneos, tal como se confirmó para su reciente proyecto de remake. La presentación también trató temas relacionados, incluyendo:

La serie Trails de Falcom rompe estereotipos y obtiene reconocimiento más allá de Japón en los premios TGA e IGN

  1. Un equipo indie está recibiendo atención, lo que podría merecer el reconocimiento del presentador Geoff Keighley de The Game Awards (TGA). El TGA implica a más de 100 publicaciones globales de juegos en la selección de nominados y ganadores.
  2. Algunas discusiones en línea sugieren que la cultura japonesa se asocia con estereotipos, sexismo y anime homogeneizado dirigido a un público específico.
  3. Hay una opinión de que la mayoría de los JRPGs japoneses targets el demográfico shonen.
  4. Un comentarista (jrx8080) encontró comparaciones entre los juegos Trails y un anime llamado "E33" poco adecuadas. Otro comentarista (Zafir) sugirió que Cold Steel habría sido un mejor ejemplo que Trails in the Sky 1st Chapter como título más representativo. En su primera semana en Japón, Trails in the Sky 1st Chapter vendió aproximadamente 40,000 unidades sin una reseña de Famitsu. Si bien Expedition 33 tiene más reseñas en Steam, Trails in the Sky 1st Chapter ganó el premio al juego del año de IGN Japón. Otro comentarista (Morrigan) sugirió que Matsuno debería regresar al desarrollo de juegos. SpellSwordFoxx afirmó que E33 fue creado con los fans de JRPG en mente y está dirigido a audiencias adultas en comparación con los juegos japoneses típicos. A continuación se muestra una lista de los juegos más vendidos en Japón en Google Play:

Expansión Global de la Serie Trails de Falcom para el Reconocimiento Internacional en Crecimiento

1. Fate/Grand Order - Grand Summer Adventure: Empyreal Shadows 2. Puzzle & Dragons Z + Super Puzzle & Dragons X ver.3.14.0 3. Pokémon Masters EX 4. Honkai Impact 3rd 5. Dragon Quest Walk 6. Monster Strike 7. PUBG Mobile Japan 8. Epic Seven 9. The Alchemist Code 10. Shadowverse En resumen, Falcom está estratégicamente enfocando su atención hacia los mercados globales para contrarrestar las ventas domésticas en declive, un movimiento destacado por el éxito de las ventas en Steam y su compromiso con lanzamientos simultáneos a nivel global, incluyendo el proyecto de remake en curso.

Por si te lo perdiste

En el mundo vertiginoso del gaming, el desarrollador japonés Falcom acaba de dar la bienvenida a la inteligencia artificial de manera importante, como detalla Marcus Thompson en su artículo informativo "Falcom se une a la AI: tareas que tomaban 2 a 3 horas ahora se pueden hacer en alrededor de 10 minutos", publicado el 18 de diciembre. La empresa está utilizando IA en etapas iniciales como la lluvia de ideas para la trama y la corrección de errores ortográficos, con más de la mitad de los productores del Tokyo Game Show admitiendo que también están subiendo al tren de la IA. Mientras tanto, el reciente artículo de Carlos Mendoza "Ys X: Orgullosos Nórdicos llega en febrero" tiene a los gamers emocionados por el lanzamiento upcoming en PS5, PC y Switch. Falcom y NIS America realmente han elevado su juego con mejoras gráficas impresionantes, rendimiento optimizado y nuevos mecanismos de juego emocionantes. Además, la versión de PS5 ofrece una aventura exclusiva en la isla de Oland, prometiendo un enfoque más profundo en la saga de Adol. ¡Sigue estas interesantes novedades aquí Falcom rejoint l'IA : les tâches qui prenaient 2 à 3 heures peuvent maintenant être réalisées en environ 10 minutes y aquí Ys X: Proud Nordics arrive en février.

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