Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Ubisoft hat das Amazon-Studio Montreal erworben und die Rechte an dem im Entwicklungsstand eine MOBAspiel heißenden March of Giants. Dadurch verstärken sie ihre Präsenz auf dem wettbewerbsstarken Markt für Online-Spiele.
- Das Akquisition umfasst das geistige Eigentum an den Spielen und wesentliche Mitarbeiter wie den Creativ-Director Xavier Marquis (bekannt für Rainbow Six Siege) und den Produktionsleiter Alexandre Parizeau (ehemaliger Mitarbeiter von Ubisoft).
- Das Spiel March of Giants befindet sich derzeit im Playtesting-Phase und bietet 4 gegen 4 Schlachten mit strategischen Kriegselementen, wobei es um direkte Kämpfe, Truppenbefehle und taktische Bausätze geht. Ein großes Update ist geplant für das Jahr 2026.
- Amazon wird dem Spiel Marketing-Unterstützung zukommen lassen, darunter auch die Promotion auf Twitch, und der Vertrag soll sich bis zum 16. Dezember schließen.
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Ubisoft übernimmt das Studio Montreal von Amazon und Moba-Titel „March of Giants“ – Verstärkung im Online-Spielbereich
Ubisoft hat das Studio von Amazon Games Montreal sowie die Rechte an dem in Entwicklung befindlichen Multiplayer-Online-Battle-Arena (MOBA) Spiel „March of Giants“ übernommen. Die Übernahme umfasst das Geistig Eigentum des Spiels und den Entwicklerteam, die unter Ubisoft weiterhin am Projekt arbeiten werden. Diese Übernahme zeigt die Weiterverfolgung von Ubisoft im wettbewerbsgetriebenen Online-Spielmarkt, auch nach vorherigen Projektabbrüchen. Keine der beiden Unternehmen gab die Finanzdetails preis. Durch die Übernahme erhält Ubisoft erfahrenes Personal, unter anderem den Kreativen Leiter Xavier Marquis, bekannt für seine Arbeit an Rainbow Six Siege, und den Produktionsleiter Alexandre Parizeau, der früher bei Ubisoft arbeitete. „Meine Rückkehr zu Ubisoft schließt eine Kreisform“, sagte Marquis, wobei er auf seine frühere Tätigkeit anspielte und sich für die Entwicklung von March of Giants mit Unterstützung von Ubisoft freut. Parizeau dankte zudem Amazon für dessen initiale Unterstützung und äußerte seinen Wunsch, das Spiel zu einem führenden MOBA-Titel zu machen.
Ubisoft verstärkt ihr Portfolio im Moba-Bereich durch Übernahme des Studios Montreal von Amazon und „March of Giants“
Nach Angaben von Bradly Shankar von MobileSyrup wurde das Studio von Amazon Games Montreal letztes Jahr von ehemaligen Mitarbeitern von Ubisoft gegründet, darunter Marquis. Diese Verkaufstätigkeit findet in einem Zeitraum statt, in dem sich Amazon Games neu organisiert, was durch erhebliche Kürzungen in den vergangenen Monaten bedingt war und das Projektbereich schmäler wurde. „March of Giants“ gehörte zu den wenigen aktiven Entwicklungsprojekten des Studios Montreal, für das im September 2025 geschlossene Alpha-Tests durchgeführt wurden, um das Spiel weiterzuentwickeln. Als Teil des Vertrags wird Amazon Marketing-Unterstützung für „March of Giants“ leisten, darunter auch Werbung auf Twitch. Die Transaktion soll bis zum 16. Dezember abgeschlossen werden. Derzeit befindet sich das Spiel im Testphasenstatus und kann von den Spielern über Steam angefordert werden. Eine große Aktualisierung ist für 2026 geplant, die neue Riesen einführt, mehr konkurrenzorientierte Modi sowie weitere Kernsysteme umfasst. „March of Giants“ bietet 4 gegen 4-Schlachten mit der Möglichkeit, Riesen zu steuern, in einer strategischen Kriegsumgebung, die direkte Kampfhandlung mit Truppenkommandos und taktischer Baustrukturentwicklung kombiniert – bekannt als Battleworks. Diese Übernahme stärkt das Portfolio von Ubisoft im Moba-Markt.
Falls Sie es verpasst haben
„Von Rückblenden auf die Herrlichkeitszeiten der Spiele bis zu revolutionären Erfahrungen mit narrativen Aspekten in der Nähe, haben wir alles für Sie abgedeckt! Carlos Mendoza hat gerade fantastische Nachrichten über Players for Life geteilt: Nintendo Switch Online-Abonnenten bekommen nicht nur ein, sondern drei kostenlose Klassiker-Spiele vom GameCube diesen Monat! Von der Chaoswelt von Wario World bis zur Plattformgenialkeit von Rayman 2 und den extraterrestrischen Streiche von Tonic Trouble handeln diese Schätze sicher daran, dich an die Nostalgie zu trippen. Aber das ist nicht alles, Freunde! Carlos hat auch über Housemarques kommendes Titel Saros berichtet, ein spiritueller Nachfolger von Returnal mit reicher Erzählung und strategischem Kampf in einer neuen Welt voller Charakteren und Rätsel um Carcosa. Mit einem Veröffentlichungsdatum am 30. April 2026 (oder am 28. April, wenn man den digitalen Spezialedition vorbestellt) ist Saros ein Spiel, das du nicht verpassen wollen solltest. Währenddessen erforscht Sophie Laurents neueste Stück James Cameron’s Besorgnis bezüglich Netflix‘ Einfluss auf Warner Bros., indem sie in die mögliche Auswirkung auf kulturelle Tradition und das Kinosystem im neuen Welt des Streaming einschreitet. Schließe dich mit uns in diese interessanten Gespräche ein, indem du Carlos‘ Post hier undefined entdeckst, mehr über Saros hier undefined erfährst und Sophie’s tiefgründige Artikel hier undefined mitreflektiert.“)
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