Pokémon TCG Pocket hat bis jetzt mehr verdient als jedes mobile Spiel von Nintendo
Der Erfolg des Pokémon TCG-Pokédex in seinem ersten Jahr übertraf nicht nur Pokémon GO und Fire Emblem Heroes, sondern zeigt auch die nachhaltige Faszination der digitalen Pokémon-Franchise.
Tony Schneider · 1 Min. Lesezeit
Pokémon TCG Pocket überbricht im ersten Jahr Umsatzrekorde und überragt Mobile-Spiele von Nintendo
Das vom DeNA entwickelte Pokémon Kartenspiel Pocket wurde am 30. Oktober 2024 für iOS und Android veröffentlicht, was einen weiteren wichtigen Schritt der Pokémon GmbH auf dem Mobilspielmarkt bedeutete. Um den Zusammenhang zu bereinigen: Seit 2017 hat Nintendo's Fire Emblem Heroes ungefähr 1,2 Milliarden US-Dollar eingespielt. Laut PocketGamer geht AppMagic davon aus, dass das Pokémon Kartenspiel Pocket mehr als 1,3 Milliarden US-Dollar im ersten Jahr erwirtschaftete und damit die Erträge von Pokémon GO übertraf. November 2024 war der monatliche Einnahmehochpunkt mit fast 230 Millionen Dollar. Zudem erzielte DeNA am 1. Februar 2025 mit der Veröffentlichung des SpaceTime Smackdown-Erweiterungs sein bisher höchstes tägliches Einkommen von über 11,2 Millionen US-Dollar.
Falls Sie es verpasst haben
In einer unerwarteten Wendung wurden Pokémon-Fans in den letzten Tagen mit spannenden Neuigkeiten konfrontiert! Zunächst meldete sich Carlos Mendoza am 30. Oktober, dass der Patentantrag von Nintendo für die Fangmechanik von Pokémon vom japanischen Patentamt abgelehnt wurde. Sein Artikel „Nintendos Fangmechanik-Patent für Pokémon abgelehnt“ befasst sich darauf, wie ähnliche Mechaniken in Spielen wie Ark: Survival Evolved und Monster Hunter 4 dazu führten, dass dieses Urteil gefällt wurde. Aber die Feierlichkeiten kommen nicht vorbei! In seinem letzten Artikel, der am gleichen Tag veröffentlicht wurde, geht Ahmed Hassan auf einen Jahrgang an Updates für Pokémon TCG Pocket ein, wobei es sich um das erste Jubiläum des Spiels handelt mit neuen Geschenkfunktionen, Handelsoptionen und einer Vielzahl von Missionen. Dazu kommen die Termine für die Erweiterung Mega Aufsteigung und das Reedition-PROMO 2025-Event! Währenddessen hat Nintendo auch noch ein Patentproblem zu bestehen. In seinem interessanten Artikel 'Patent abgelehnt: Nicht nur Nintendo ist unbesiegbar', veröffentlicht am 30. Oktober, meldet sich Carlos Mendoza darüber, dass das japanische Patentamt den Antrag von Nintendo zur Schutzstellung bestimmter Mechaniken von Palworld abgelehnt hat. Es ist ein faszinierender Artikel, der zeigt, wie auch große Namen Schwierigkeiten bei der Patentschutzbeihilfe haben können.


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