Zum Inhalt
Players/For/Life
Business

Roblox zahlt über 1 Milliarde US-Dollar an die Kreatoren-Gemeinschaft aus

Das Entwickler-Austausch-Programm von Roblox hat in den vergangenen neun Monaten die Marke von einer Milliarde US-Dollar überschritten, was auf eine stetig wachsende Wirtschaftsmöglichkeit für seine Gemeinschaft der Erschaffer hinweist.

Theo Drexler · 2 Min. Lesezeit

Roblox-Entwicklergemeinschaft übersteigt $1 Milliarde innerhalb von neun Monaten und erreicht früh das GDP-Meilenstein

Roblox meldete, dass ihre Entwickler durch den Developer Exchange (Devex) Programm in nur neun Monaten mehr als $1 Milliarde an Einnahmen erzielt haben. Dieses Ziel war ursprünglich für das Jahr 2025 festgelegt. Dieser Leistung folgte eine aktuelle Erhöhung der Devex-Tarife, sodass Entwickler bis zu 8,5% mehr verdienen können, wenn sie Robux in Bareinzahlungen umwandeln. Roblox bietet Entwicklern Werkzeuge für die Ausweitung und den Nachhaltigkeit ihrer Unternehmen, von neuen Schöpfungswerkzeugen bis hin zu Monetarisierungselementen, und dieses Meilenstein zeugt von der Erfolgsgeschichte des Programms. Entwickler aus über 170 Ländern beitragen zu diesem blühenden kreativen Wirtschaftsraum. Die Top-1000 Entwickler verdienen mittlerweile einen Schnitt von $1,1 Millionen, was einem Zuwachs von 40% gegenüber dem Vorjahr entspricht. Im dritten Quartal alleine erzielte das Developer Exchange Programm für Entwickler Einnahmen in Höhe von $427,9 Millionen, was einen Steigerung von 85% im Vergleich zum Vorjahr bedeutet. Die Roblox Economic Impact Study des letzten Monats enthüllte, dass die Plattform-Entwickler auf US-amerikanischem Boden fast die Hälfte einer Milliarde Dollar in GDP erzielten, was einen Zuwachs von 29% gegenüber dem Vorjahr bedeutet und die beträchtliche wirtschaftliche Auswirkung einzelner Erfolgsgeschichten hervorhebt.

Roblox-Ökosystem steigert Einnahmen für Schöpfer, übersteigt monatlich 70.000 US-Dollar bei den besten Entwicklern

Beispielsweise haben Cole und Ian Tucker, identische Zwillinge aus Austin, ihr Hobby auf Roblox in eine volle Zeitarbeit umgewandelt und erzielten mehr als 70.000 US-Dollar monatlich. Ähnliches hat auch Alex Balfanz, ein Autodidakt, der Jailbreak betreibt, einer der langlebigsten und erfolgreichsten Spiele auf der Plattform, gefunden. Diese individuellen Erfolge zeigen die wachsende Vielfalt von Chancen im Roblox-Ökosystem und dessen zunehmenden Einfluss auf die breitere Wirtschaft.

Falls Sie es verpasst haben

"Vorher hat es wahrscheinlich schließlich gehört, dass die Spieleplattformen wie Roblox und Fortnite gestern einen weitreichenden Ausfall erlitten. Sophie Laurents letzte Post auf PlayersForLife.com geht hinter den Kulissen der Ursachen dafür ein, warum diese beliebten Spiele abgeschaltet wurden und wie sie verhindern wollen, dass dies wieder passiert. In der Zwischenzeit sollten Fans von Gaming-Ausrüstung sich die neueste Arbeit von Jonathan Dubinski auf der Razer Gigantus V2 Faker Limited Edition Mausmatte ansehen. Es wurde nur letzte Woche veröffentlicht, es erkundet Razers neueste Zusammenarbeit mit dem E-Sport-Legenden Lee 'Faker' Sang-hyeok. Und während Sie Ihre nächste Gaming-Marathon vorbereiten, könnten Sie den Controller-Erlebnis umstieg mit Marcus Thompsons letzter Post auf der Razer Raiju V3 Pro (). Es wurde gestern veröffentlicht, es erkundet ob dies hohendes Gaming-Controller Ihr neuer Partner in Verbrechen sein könnte!"

// Der Freitags-Überblick

Dir hat der Artikel gefallen? Der Freitags-Überblick auch.

Mehr aus Business

Alle ansehen →