Till innehållet
Players/For/Life
Branschen

Roblox betalar över 1 miljard USD till skapargemenskapen

Utvecklarexbytessystemet på Roblox har under de senaste nio månaderna passerat den miljardgränsen i amerikanska dollar, vilket pekar på en ständigt växande ekonomisk möjlighet för sin gemenskap av skapare.

Simon Eklund · 2 min läsning

Roblox-utvecklaregemenskapen överträffar $1 miljard under nio månader och uppnår tidigt ett GDP-mål Roblox meddelade att sina utvecklare har överskridit $1 miljard i inkomster via Developer Exchange (Devex)programmet på bara nio månader, en målsättning som ursprungligen var tänkt för år 2025. Detta uppnående följer en senaste ökning av Devex-avdrag, vilket ger skaparna ett 8,5% högre avdrag när Robux konverteras till kontanter. Roblox gör det möjligt för skaparna att utveckla och hålla igång sina affärer med nytt skapandeverktyg till monetiseringselement, och denna milstolpe underströks programmets framgång. Skapare från över 170 länder bidrar till denna blomstrande kreativa ekonomi. De topp 1 000 skaparna tjänar nu en genomsnittlig av $1,1 miljoner, ett ökning på 40% jämfört med föregående år. Under tredje kvartalet genererade Developer Exchangeprogrammet $427,9 miljoner för skaparna, vilket innebär en årlig-för-årlig ökning på 85%. Senaste månadens Roblox-ekonomiska betydelseundersökning avslöjade att plattformens skapare genererade nästan halv miljard dollar i GDP i USA ensam, en ökning med 29% jämfört med föregående år, som hänvisar på den betydande ekonomiska inverkan av individuella framgångshistorier.

Roblox: Hobby till fulltidsbana – Topputvecklare tjänar över 70 000 kr månadslön

Som exempel har Cole och Ian Tucker, tvillingbröder från Austin, vändt sin lek med Roblox till en heltidsjobb, där de tjänar mer än 70 000 kr per månad. Samtidigt har Alex Balfanz, självlärd utvecklare av spel och skapare av Jailbreak, ett av plattformens längsta varande och mest framgångsrika spel, också uppnått framgång. Dessa enskilda bedrifter visar de expanderinga möjligheterna inom Roblox-ekosystemet och dess växande effekt på den bredare ekonomin.

Om du missade det

Idag har du troligen hört talas om den allmänna spelstängningen som drabbade plattformar som Roblox och Fortnite. Sophie Laurents senaste inlägg på PlayersForLife.com ger en blick bakom scenen på vad som orsakade att dessa populära spel gick offline och hur de arbetar för att hindra det från att hända igen. På så sätt bör spelutrustningsentusiaster granska Jonathan Dubinskis senaste artiklar om Razers Gigantus V2 Faker Limited Edition Mousepad. Artikeln publicerades bara veckan innan och ger en inblick i Razers senaste samarbete med esportslegenden Lee 'Faker' Sang-hyeok. När du gör förbereder dig för din nästa spelmaraton bör du överge controllerupplevelsen genom att ta upp Marcus Thompsons senaste artikel om Razer Raiju V3 Pro. Artikeln publicerades bara i går och ger en inblick i om denna högprisig spelkontroll kan vara din ny partner i brottet!

// Fredagssammanfattningen

Gillade du artikeln? Då gillar du fredagssammanfattningen.

Mer från Branschen

Visa alla →