Berühmtsein macht nicht alles zu einem Kopieren
Tencent verteidigt das Licht von Motiram gegen den Rechtsstreit, der von Sony angestrengt wurde, indem es behauptet, dass die Markenrechte mehr als nur eine ähnliche Ähnlichkeit erfordern und dabei auf die Unterschiede zwischen Inspiration und Plagiat im Entwicklungsprozess von Videospielen hinweist.
Hans Gruber · 2 Min. Lesezeit
Tencent entgegnet Suesterns Klage über Light of Niram und behauptet gemeinsame Themen in post-apokalyptischen Spielen
Tencent hat sich auf Suesters Anschuldigungen gegenüber ihrem bevorstehenden Spiel, Light of Niram, bezüglich Verletzung von Horizon Zero Dawn geäußert und bezeichnete die Klage als rechtslos. Tencent betont, dass Elemente wie Menschliche Stämme, Gigantische Roboter und Bogentragenden Helden in post-apokalyptischen offenen Weltspielen häufig sind und dass Urheberrechte nicht nur auf Ruhm basieren können. Tencent fügt hinzu, dass die Diskussion über Verletzung vorzeitig ist, da Light of Niram erst 2027 veröffentlicht wird. Sie weisen auch darauf hin, dass Suesters Klage Firmen nennt, die nicht unmittelbar mit der Entwicklung des Spiels beteiligt waren, was den Anspruch schwächt. Zudem bemerkt Tencent, dass Horizon Zero Dawn selbst an anderen Spielen Inspiration geholt hat, wie z.B. Enslaved: Odyssey to the West, was ähnlichkeiten nicht unbedingt eine Urheberrechtsverletzung bedeutet.
Falls Sie es verpasst haben
Während wir gerade die neuesten Updates von PUBG Mobile genossen haben, freuen wir uns, ein weiteres spannendes Zusammenarbeiten auf dem Horizon zu teilen. Am 19. Oktober offenbarten Marcus Thompson, dass "PUBG Mobile erhält eine Kooperation mit Dying Light: The Beast", ein Event bis zum 4. November mit neuen Zombievarianten wie Biters und Virals im Livik- und Erangel-Karten freigegeben wird. Es gibt sogar einen ganz neuen Royale Pass Modus mit exklusiven Artikeln wie einem Baseballschläger und einer Spritze für den Feral Modus – das Aktionstüchtige sollte man nicht versäumen, hierhin sehen. Währenddessen hat Marcus sich in Gaming-Adaptierungen vertieft. Sein neuestes Stück, "Horizon: Wir wissen bereits, wann die nächste Veröffentlichung kommen wird und sie wird noch gegen Zelda stehen", erschien am 21. Oktober und erforscht detaillierte Entwicklungsaspekte der eingestellten Horizon Zero Dawn Serie-Adaptation, die sich jetzt mit Columbia Pictures für einen Kinostart zwischen 2026 und 2027 verbündet hat. Mit Aloy als Hauptfigur und Rechtsstreitigkeiten anstehend, ist dieses aufschlussreiche Stück ein Pflichtlesen, hierhin sehen. Andere Nachrichten: Marcus hat in seinem letzten Stück die strategischen Verschiebungen innerhalb von Ubisoft's Massive Entertainment analysiert. In seinem Artikel "Massive Entertainment: Freiwillige Entlassungen bei Restrukturierung" (veröffentlicht am 24. Oktober) geht er auf den Plan der schwedischen Studio-Zentralisierung ihrer Mitarbeiter durch einen freiwilligen Kündigungsprogramm ein, während sie ihre Verbindung zum The Division Franchise stärken und sich an Ubisofts umfassender Restrukturierung anpassen. Wundert ihr sich, wie das auf kommende Projekte wie The Division 2: Survivors wirkt?


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