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Industria

No ser famoso no convierte todo en una copia

Tencent defiende el derecho de Motirams a la luz frente a una demanda legal iniciada por Sony, argumentando que los derechos de marca requieren más que simplemente una similitud similar y destacando las diferencias entre la inspiración y el plagio en el proceso de desarrollo de juegos de ordenador.

Iago Bermejo · 2 min de lectura

Tencent Desmiente la Demanda de Sony sobre Light of Niram, Cita Temas Comunes en Juegos Post-apocalípticos

Tencent ha respondido a las acusaciones de Sony de que su juego upcoming, Light of Niram, infringe los derechos de autor de Horizon Zero Dawn, descartando la demanda como infundada. Tencent argumenta que elementos como tribus humanas, robots gigantes y heroínas con arcos son comunes en juegos de mundo abierto post-apocalípticos, y que las protecciones de derechos de autor no pueden construirse solo sobre la fama. Además, Tencent sostiene que discutir la infracción es prematuro, ya que Light of Niram no está programado para salir hasta el 2027. También señalan que la demanda de Sony incluye empresas que no estuvieron directamente involucradas en el desarrollo del juego, debilitando la afirmación. Además, Tencent destaca que Horizon Zero Dawn en sí mismo tomó inspiración de otros juegos, como Enslaved: Odyssey to the West, sugiriendo que las similitudes no implican automáticamente una infracción de derechos de autor.

Por si te lo perdiste

Siguiendo con las novedades de PUBG Mobile, se anuncia otra colaboración emocionante. El 19 de octubre, Marcus Thompson contó que «PUBG Mobile recibe una colaboración con Dying Light: The Beast», un evento hasta el 4 de noviembre con nuevas variantes de zombis, como los mordedores y los virales, por los mapas de Livik y Erangel, y un nuevo modo del Royale Pass con objetos exclusivos como un bate de béisbol y una jeringuilla para el modo Feral. Más información aquí: PUBG Mobile recibe colaboración con Dying Light: The Beast. Marcus también ha analizado las adaptaciones de videojuegos. Su artículo «Horizon: ya sabemos cuándo llegará la próxima entrega y aún se enfrentará a Zelda», publicado el 21 de octubre, repasa el desarrollo de la adaptación de Horizon Zero Dawn: tras el abandono de la serie de Netflix, el proyecto se convierte en una película con Columbia Pictures prevista para 2026-2027, con Aloy como protagonista y disputas legales en el horizonte. Léelo aquí: Horizon: Ya Sabemos Cuándo Saldrá el Próximo Lanzamiento y Aún Se Enfrentará a Zelda. Por último, Marcus ha analizado los cambios estratégicos en Massive Entertainment, de Ubisoft. En su artículo del 24 de octubre explica el plan del estudio sueco para reducir su plantilla mediante un programa de salidas voluntarias, mientras refuerza su compromiso con la franquicia The Division y se adapta a la reestructuración general de Ubisoft. ¿Cómo afecta esto a proyectos como The Division 2: Survivors? Descúbrelo aquí: Massive Entertainment, de The Division y Star Wars Outlaws, busca reducción a través de salidas voluntarias.

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