Capcom genießt erneut ein beeindruckendes Halbjahr, Umsatzgewinn steigt um fast das Doppelte und Gewinne verdoppeln sich, da Devil May Cry 5 überrascht
Finanzielle Zuwachs des Unternehmens Capcom im ersten Halbjahr 2025 durch erfolgreiche Strategien wie die Aktualisierung von etablierten Marken und eSports-Initiativen bildet eine solide Basis für den Veröffentlichung von vier AAA-Spielen im Jahr 2026, was einen fortgesetzten Unternehmenswachstum verspricht.
Theo Drexler · 2 Min. Lesezeit
Rekordbrechende Ergebnisse des Halbjahresfinanzberichts 2025 von Capcom gesteigert durch Verkäufe von Spielen und Klassik-Titel
Die Ergebnisse des ersten Halbjahresfinanzberichts 2025 von Capcom zeigen einen deutlichen Wachstum an allen finanziellen Metriken. Der Umsatz stieg um 43,9% im Vergleich zum Vorjahr auf 81,1 Milliarden Yen, während der Ebit um 89,8% auf 39,3 Milliarden Yen anstieg. Die angerechneten Gewinne steigerten sich auch um 80,1%, beliefen sich somit auf 27,5 Milliarden Yen. Diese starken Ergebnisse stellen Capcom in der Lage dar, seine volljährigen Zielvorgaben zu übertreffen und seinen zehnjährigen Wachstumstrend fortzusetzen. Die Verkäufe von Spielen beliefen sich auf 23,85 Millionen Einheiten, was den Verkäufen im ersten Halbjahr des Vorjahres (20,02 Millionen) übertraf. Der große Katalog an Spielen von Capcom war hauptsächlich für dieses Wachstum verantwortlich, obwohl es nur ein begrenztes Angebot an neuen AAA-Titeln gab, darunter Capcom Fighting Collection 2 und Onimusha 2 sowie Switch-Versionen von Street Fighter 6 und Kunitsugami: Pfad des Gottes.
Boom im Verkauf von Devil May Cry 5 nach der Netflix-Animeserie, Capcom erwartet starkes Umsatzwachstum im Jahr 2026
Der Erfolg der Verkaufszahlen von Devil May Cry 5 aus dem Jahr 2019 wurde durch eine Popularitätsschwinge hervorgerufen. Der Verkauf des Spiels überschritt die 2-Millionen-Einheiten-Marke, nachdem die Netflix-Animeserie zu Devil May Cry im Zeitraum von April bis September 2025 ihre Premiere gehabt hatte. Werbung für alte Franchises wie Resident Evil 4 Remake, Resident Evil Village und Street Fighter 6 sowie E-Sport-Veranstaltungen und Spielupdates trugen ebenfalls zum Wachstum des Unternehmens bei. Capcom vermarktete insgesamt 246 Titel in 231 Ländern, wobei die Hauptmarken und Versionen für Nintendo konsolen stark abgingen. Das Unternehmen prognostiziert ein jährliches Umsatzvolumen von 190 Milliarden Yen und einen operativen Gewinn von 73 Milliarden Yen. Capcom erwartet weiteres Wachstum im Jahr 2026, getrieben durch vier große kommende Veröffentlichungen: Resident Evil Requiem (für Februar geplant), Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection; Pragmata und Onimusha: Pfad des Gottes.
Falls Sie es verpasst haben
Während der Erkundung der neueren Remakes von Capcom freuen wir uns auf potentielle zukünftige Projekte. Ahmed Hassan bei Players For Life hat Gerüchte aus der Resident-Evil-Community verfolgt, die eine Neuauflage von Resident Evil 0 anstehen könnten! Mit dem angeblich laufenden Projekt Chamber wird im Studio Beyond Capture Bewegungsfang aufgenommen, weshalb Fans nach mehr Informationen verlangen. In einem weiteren interessanten Wendepunkt wurde von Marcus Thompson Industry-Insider berichtet, die Neuauflage wäre laut Gerüchten bereits mit der Performance-Capture und Synchronisation begonnen. Es wird spekuliert, dass Schauspieler wie Jon McLaren zum Cast als Billy Coen stoßen könnten. Wer sich an unvergesslichen Spielergarnituren erinnert, ist derzeit von den Artikeln von Sophie Laurent auf Players For Life überhitzt! Sie erforscht 'The Witcher 3 trifft Monster Hunter,' ein massives kostenloses DLC namens 'Wild Monster Hunt', das möglicherweise wieder zu einer Leidenschaft für das Spiel auslösen könnte. Es gibt immer etwas aufregendes in unseren Lieblingsspielwelten!


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