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Square Enix erleidet bedeutenden Umsatzrückgang

Obwohl Square Enix im ersten Viertel dieses Geschäftsjahres einen starken Verkaufseinbruch erlebte, was zum Teil an einer geringeren Anzahl neu veröffentlichter Spiele und der Veröffentlichung auf neuen Plattformen lag, sank auch der Verkauf von MMO- und mobilen Spielen. Allerdings hat eine Verbesserung des Bargeldes teilweise diese Verluste kompensiert, indem es durch reduzierte Produktionsinvestitionen kam. Trotz des Starts von Bravely Default HD auf Nintendo Switch 2 und Final Fantasy XVI auf Xbox Series blieben die Finanzresultate dennoch negativ.

Theo Drexler · 2 Min. Lesezeit

Square Enix erleidet bedeutenden finanziellen Rückgang bei geringerer Anzahl von Veröffentlichungen und strategischen Verschiebungen der Plattformen

Square Enix meldete im ersten Quartal seines aktuellen Geschäftsjahres einen bedeutenden finanziellen Einbruch, mit Umsätzen um fast 16% zurückgegangen. Geringere Neuveröffentlichungen und die Strategie der Veröffentlichung von Katalogspielen auf neuen Plattformen haben zu diesem Rückgang geführt. Getrennt davon erlebte das Unternehmen zwischen April und Juni 2021 einen Umsatzrutsch über 15%, was bei einer Vergleichszahl zum ersten Quartal 2024 in einem Umsatzrückgang von 15% mündete. Zu den finanziellen Herausforderungen trug auch bei, dass Square Enix reduzierte Einnahmen aus dem Segment Final Fantasy 7 Rebirth und massively multiplayer online (MMO) erlitt sowie ein Rückgang an Mobilspiel-Verkäufen. Eine Reduzierung der Gesamtausgaben für Produktionen half jedoch teilweise, den negativen finanziellen Einfluss abzumildern. Während dieser Zeit brachte das Unternehmen lediglich eine Handvoll neuer Titel heraus: Bravely Default HD auf Nintendo Switch 2 und Final Fantasy 16 auf Xbox Series. Diese Veröffentlichungen konnten die negative Entwicklung für das japanische Unternehmen nicht verkehren.

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