Till innehållet
Players/For/Life

Saros

19 artiklar om Saros, från den senaste till den äldsta.

artiklar
19
Releasedatum
Sida
1/2
Branschen

Saros: Förväntansvärt låga försäljningar i Japan, första siffrorna oroar

Saros debutsal i Japan blir en besvikelse, med endast 4614 fysiska exemplar sålda under den första veckan. Jämfört med andra spel på Playstation var detta ett lågt antal. Nintendo-titlar fortsätter att dominera försäljningarna medan Sony ännu inte har offentliggjort några officiella siffror för Saros. Lanseringen verkar långsammare än Returnal från 2021 trots att det inte längre finns en global brist på PS5, vilket kan indikera en potentiellt besvikande lansering för ett spel som hade väntats bli ett stort Playstation-exklusiva spel.

Branschen

Saros-försäljningarna verkar förtjusande, underpresterande även Returnal

Saros, det nya spel från Housemarque, har fått övervägande positiva återkoppling från spelarna tack vare dess atmosfär och snabba spelupplägg. Trots initiala uppskattningar om 300 000 sålda exemplar sedan dess lansering på PS5 för två veckor sedan, bör dessa tal tas med försiktighet då det inte är officiella data från Sony. Det har startat långsammare än Returnal, som släpptes när PS5 hade omkring 8 miljoner installerade enheter globalt. I dag närmar sig PS5 94 miljoner enheter världen över och i ett mycket mer komplicerat marked med hundratals permanent utgivningar som konkurrerar om uppmärksamhet. Det finns också indikationer på att Saros kan följa en identisk trajektori med Returnal, med en försjunken lansering men gradvis bygga upp rykte under flera månader. Officiella siffror från Sony väntas för att bestämma om denna lansering verkligen är besvikelsefull eller bara långsammare än vad som hade förväntats.

Om spelet

Släpptes
30 april 2026
Plattformar
PlayStation 5
Genre
Shooter
Utvecklare
Housemarque
Utgivare
Sony Interactive Entertainment
Spellägen
Single player
Åldersgräns
T

Alla våra artiklar

Nyheter

Saros är mer tillgängligt än Returnal för att lätta upp spelarna

Saros är ett mer tillgängligt science fiction roguelike-spel från Housemarques jämfört med Returnal. Det innehåller funktioner som autosparning och flera sparningsslot samt permanent förbättringar och "Carcosan modifierare" för att ge spelarna flera nya chanser under spelets "körningar". Varje försök är ca 30 minuter långt, vilket ger spelarna möjlighet att lära sig från sina misstag inom kortare sessioner. Planerad utgivning på PlayStation 5 i april.

Nyheter

Saros får ny gameplay-trailer

Saros' nyaste gameplay-trailer visar hur Housemarque fullt utnyttjar PlayStation 5 och DualSensekontrollen för ett unikt upplevelse med snabb-podd, högtenergis kampanj och dynamisk feedback.

Nyheter

Saros presenterat i ny trailer under State of Play

Sony och Housemarque presenterar Saros i ny State of Play-trailer. Den senaste versionen av det finska studions kommande spel visar hur 'eclipse amplification' systemet fungerar, med en persistent utveckling som påverkar erfarenheten på längre sikt.