
Saros: Fotomodul tillgänglig, här är erbjudna möjligheter
Saros introducerar photo mode, låter spelare justera kameravinklar och andra visuella parametrar.
19 artiklar om Saros, från den senaste till den äldsta.

Saros introducerar photo mode, låter spelare justera kameravinklar och andra visuella parametrar.

Saros debutsal i Japan blir en besvikelse, med endast 4614 fysiska exemplar sålda under den första veckan. Jämfört med andra spel på Playstation var detta ett lågt antal. Nintendo-titlar fortsätter att dominera försäljningarna medan Sony ännu inte har offentliggjort några officiella siffror för Saros. Lanseringen verkar långsammare än Returnal från 2021 trots att det inte längre finns en global brist på PS5, vilket kan indikera en potentiellt besvikande lansering för ett spel som hade väntats bli ett stort Playstation-exklusiva spel.

Saros, det nya spel från Housemarque, har fått övervägande positiva återkoppling från spelarna tack vare dess atmosfär och snabba spelupplägg. Trots initiala uppskattningar om 300 000 sålda exemplar sedan dess lansering på PS5 för två veckor sedan, bör dessa tal tas med försiktighet då det inte är officiella data från Sony. Det har startat långsammare än Returnal, som släpptes när PS5 hade omkring 8 miljoner installerade enheter globalt. I dag närmar sig PS5 94 miljoner enheter världen över och i ett mycket mer komplicerat marked med hundratals permanent utgivningar som konkurrerar om uppmärksamhet. Det finns också indikationer på att Saros kan följa en identisk trajektori med Returnal, med en försjunken lansering men gradvis bygga upp rykte under flera månader. Officiella siffror från Sony väntas för att bestämma om denna lansering verkligen är besvikelsefull eller bara långsammare än vad som hade förväntats.

Saros: Immersiv science fiction-upplevelse på PS5, kombinerar Dune-liknande mysterier och majestätisk estetik från Elden Ring.

Saros, det senaste spelet från Housemarque, bygger på Returnal men gör justeringar för en bredare publik. Det introducerar nya mekanismer och bevarar mystik, med ett mindre bestraffande progressionssystem. Trots begränsat slutspel och upprepande miljöer erbjuds en utmanande och belönande spelupplevelse.


Saros: En tillgängligare Version Av Returnal Med Unika Sköldsystem Och Flerspelarfunktioner

Saros är ett mer tillgängligt science fiction roguelike-spel från Housemarques jämfört med Returnal. Det innehåller funktioner som autosparning och flera sparningsslot samt permanent förbättringar och "Carcosan modifierare" för att ge spelarna flera nya chanser under spelets "körningar". Varje försök är ca 30 minuter långt, vilket ger spelarna möjlighet att lära sig från sina misstag inom kortare sessioner. Planerad utgivning på PlayStation 5 i april.

Saros-regissören vägrar tala om PC-version

Saros' nyaste gameplay-trailer visar hur Housemarque fullt utnyttjar PlayStation 5 och DualSensekontrollen för ett unikt upplevelse med snabb-podd, högtenergis kampanj och dynamisk feedback.

Saros: Housemarque's nya PS5-exklusiva spel med en ny tempelbaserad handling och ekklipsmekanik för mer tillgänglighet, utmaningar och anpassningar.

Sony och Housemarque presenterar Saros i ny State of Play-trailer. Den senaste versionen av det finska studions kommande spel visar hur 'eclipse amplification' systemet fungerar, med en persistent utveckling som påverkar erfarenheten på längre sikt.
Vi använder Google Analytics för att räkna besök och se vilka artiklar du läser. Det laddas bara om du godkänner.