
Marathon: Framgång eller misslyckande för Bungies flerspelarspel - en undersökning av problemet
Trots ojämn prestanda på olika plattformar har Marathon över 40 000 dagliga spelare på Steam, efter en topp på nästan 90 000 under lanseringshelgen.
60 artiklar om Marathon, från den senaste till den äldsta.

Trots ojämn prestanda på olika plattformar har Marathon över 40 000 dagliga spelare på Steam, efter en topp på nästan 90 000 under lanseringshelgen.

Bungie's action-shooter 'Marathon' sells over 1.2M copies, generating $55M; PC leads with 70% sales, PS5 trails at 19%. Despite Bungie's PlayStation studio status, analytics suggest Sony's multi-platform strategy may be key for live-service games.

Marathon-spelare upprörda över ökat cheaterproblem: Aimbots och wallhacks kostar dem värdefulla utrustning.

Marathon får uppdatering för att reparera fel och förbättra matchmaking

Marathon Recension: Briljanta skjutmekanismer drunknar i problem som inkluderar konfuserande visuell estetik och repetitivt spel, vilket resulterar i ett monotont upplevelse trots en lovande början. Bungies nya shooter drabbas av betydelsefulla utvecklingsproblem och tvivelaktiga designval, förvärrat av studions problematiska historia och nyliga ledarskiften. Resultatet är ett spel som erbjuder inget nytt till genren och slutar med att vara mer konfuserande än engagerande.

Maraton lanserar den avancerade spelzonen Crioarchive med intensiva PvPVE-kombat och riskabla extraktioner. Spelare måste nå nivå 25 för att få tillgång till den. Zone introducerar även Rangad Mode den 21 mars, en tävling där spelarnas överlevnadsförmågor testas med holografikvapen och andra mekanismer. Belöningar inkluderar vapenvisualiseringar och förstöringsvapenvisualiseringsmedel.

Bungie inför ett rankat läge i Marathon under säsong 1, från 21 till 24 mars, för spelare som nått nivå 25, med två nivåer av insatser och belöningar efter högsta rang.

Marathon's Patch 1.0.0.4 brings significant balance changes to achieve combat equilibrium, improve gameplay economy, and fix technical issues

Marathon shows Steam player decline despite high revenue

Bungie besegrade Twitch-utmärkelser vid lansering; spelare fick ingen varning om borttagningen

Producenter från Overwatch och Warframe försvär Bungies Marathon efter Steams fokus på samtidiga spelarnummer.

Bungie adresserar kritik av Marathon; mikrotransaktionsändringar, premiumpaket LUX ökning och kompensationer
Vi använder Google Analytics för att räkna besök och se vilka artiklar du läser. Det laddas bara om du godkänner.