
Nvidia når en värdering av 5 trillio SEK, 80 av medarbetarna blir miljonärer
Nvidia blir första företag att överskrida en värde av $5 triljoner, 80% av medarbetarna blir miljonärer tack vare aktieprisinstigningen.
Försäljning, studior, uppköp och uppsägningar: spelbranschens affärer.

Nvidia blir första företag att överskrida en värde av $5 triljoner, 80% av medarbetarna blir miljonärer tack vare aktieprisinstigningen.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater har sålts i över 1,8 miljoner enheter sedan juli till september 2025.

Nvidia blir första företag att nå en värde av 5 biljoner dollar.

Arc Raiders bytter från gratis till betald spilläge. Embark Studios menar att detta är bra för både spelutvecklarna och spelarna.

Resident Evil Village sets new sales records for Capcom

Street Fighter 6 sets new sales record

Paramount Skydance planerar massavskedanden; minst 2 000 arbetstillfällen hotades enligt VD Ellison.

Microsofts Xbox håller på med en transformation mot en tjänstefokuserad modell, enligt den första kvartalsredovisningen för 2026. Trots en minskning av spelhårdvarusålar på 29%, ökade intäkterna från Xbox-innehåll och tjänster segmentet med 1%, tack vare ekstern studioinnehåll och Game Pass expansionsplaner. Microsoft erkänner utmaningarna i ett konkurrenskraftigt marked, men fokuserar på AI- och molnbaserade datorkonstruktioner för framtida framgångar.

Paramount Skydance bereder sig för en eventuell försäljning av Warner Bros. Discovery utan att påverka den nuvarande organisationen inom DC Studios.

Monster Hunter Wilds stötte på svårigheter sedan lanseringen, med försäljningarna långt ifrån Capcoms förväntningar. Mellan juli och september 2025 såldes endast 160 000 enheter, vilket representerar en stark minskning jämfört med de 477 000 enheter som såldes mellan april och juni samma år. Denna nedgång understreks ytterligare av att det av de totalt 10.745 miljoner enheter som sålts för Monster Hunter Wilds bara 637 000 köptes under den kritiska kvartalet april till september 2025. Trots Capcoms försök att revitalisera intresset för spelet efter dess initiala försäljningsdyna, visar dessa sifror på att deras insatser i huvudsak har varit utan framgång, särskilt när jämfört med prestationen av sin föregångare Rise, som sålde 254 000 enheter under denna period och totalt 643 000 enheter för den finansiella året. Denna stark kontrast underströks det svårighet Capcom möter i att behålla Wilds' Momentum trots spelets lägre prisnivå