Mellan lootboxar och algoritmer

Videospelsbranschen strävar efter frictionlösa erfarenheter genom automatiska uppdateringar och inbyggda köp, men Reynaldo Aragon varnar för att detta glidande kan fånga spelare i algoritmiska design som prioriterar engagemang och monetärisering före frihet.

Read more

Level5-CEO förklarar vanliga fördröjningar

Level-5 har ändrat fokus från snabbt utgivning av spel till detaljrika justeringar, prioriterande kvalitet över snabb distribution för att undvika tidigare misstag och säkerställa att deras mångfaldiga media-projekt, som Yo-Kai Watch och Inazuma Eleven, uppfyller höga standarder utan att störa planerna för sina partner.

Read more

Vad kommer du att spela denna helgen

Värk din helg med en mångfald av spelupplevelser att välja mellan, från solospel till levande flerkamp, och slå dig samman med Eurogamer Portugal-gemenskapen för delade tips och berättelser. Vad är ditt plan på spel detta helg?

Read more