Du hade inga skrupler att vandala Diablo till en slotmaskin
Thomas Mahler, kreativ ledare för Moon Studios, uppmanar streamare att visa sin skicklighet i spelet No Rest for the Wicked genom att koncentrera sig på exakta slag och inte använda sig av transportabla konstruktioner. Konceptet för utmaningen har inspirerats av en samtal med Mike Ybarra om Diablos omvandling till ett spel som fokuserar starkt på mikrotransaktioner.