Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Ersatt, ett cyperpunk-action-plattformsspel utvecklat av Sad Cat Studios, är planerat att startas den 12 mars 2026 på PC via Steam, GOG och Epic Games Store samt på Xbox Series X/S.
- Planerades ursprungligen att släppas under år 2022, dröjde spelet på grund av konflikten i Ukraina och därefter flyttning av studion från Belarus till Cypern.
- Spelet är placerat i en alternativ 1980-talstid med en unik 2,5D stil, som kombinerar pixlarbilder och omfattande miljöer såsom surrealistiska gator, förfallna industriområden och neonbelysta gator i en postkärnkrigsvärld.
- Spelare styr R.E.A.C.H., en AI inne i ett mänskligt kroppslag, genom en samhällsträngd av den utbredda megakoncernen Phoenixcity. Priset på spelet har ännu inte offentliggjorts.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Cyberpunk-actionplattformaren Replaced kommer att lanseras den 12 mars 2026 – Uppskjutna utvecklingsdetaljer och ny läge Sad Cat Studios har meddelat att Replaced, deras 2D pixeldressyrade cyberpunk-actionplattformare, kommer att lanseras den 12 mars 2026. Utgivningsdatumet presenterades i en ny trailer som visade spelets tillgänglighet på PC via Steam, GOG och Epic Games Store samt Xbox Series X/S. Priset är för närvarande okänt. Spelet presenterades första gången 2021 och var från början tänkt att utges 2022, men stämplades på grund av kriget i Ukraina. Rysslands invasion påverkade Sad Cat Studios vid den tidpunkten baserat i Belarus, vilket ledde till en uppskjutning till 2025. Studion har sedan flyttat till Cypern. Replaced är placerad i ett alternativt 1980-tal och har en unik 2,5D-stil, som kombinerar pixeldressyr med djupa miljöer. Spelare styr R.E.A.C.H., ett AI som sitter inne i ett mänskligt kropp, genom att navigera en samhälle kontrollerat av Phoenixcity, ett förgrenande megakorporation. Spelets miljöer inkluderar grusiga gånggator, förfallna industriområden och neonbelysta gator i en post-atomvärld. I en meddelande till gemenskapen uttryckte regissören Yura Zhdanovich sitt tack för spelarnas tålamod: ”Vi kände att den här berättelsen behövde tid”.
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!




