Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Furstarna av Persien: Tiderns sand uppgraderas med en mer kraftfull Prinsess Farah, nya rörelsemechaniker och ett fokus på akrobatikfärdigheter och tidsförändringsförmågor.
- Spelet kommer att använda en realistisk grafikstil med hjälp av Assassins Creed-motorn, inklusive uppgraderad strid, samarbetsfunktioner och ökade tidliga krafter.
- Prinsessan Farah avbildas som en 19-årig, kallhjärtad men samtidigt elegant och beslutsam pilbågsskytt och äldste barnet till Maharajahn, utbildad av sin lärare, Viziern. Hon spelar en central roll i berättelsen och spelets speltillfällen.
- Ändringen är fortfarande i aktiv utveckling med förbättrade visuella effekter, levande motion capture-scener och uppdateringar av historien. En officiell datum för utgivning har ännu inte bekräftats, men det beräknas att den kommer att lanseras innan den 31 mars 2026.
Our favorite Goodies
Blue 84
Ett utomställt blick på Prince of Persia-omarbetningens styrkiga Prinsessan Farah, ny konstledning och rörelseresurser
En video från ett internt Ubisoft-presentation under Q1 2024 har avslöjat planerade förändringar för Prince of Persia: The Sands of Time remake, inklusive en mer styrkig Prinsessan Farah, realistisk konstledning och nya rörelseresurser. Detta ger det första fasta bildet av spelet sedan Ubisoft Montreal tog över projektet från Ubisoft Pune i Indien. Videon presenterar en outgiven prototyp, vilket ger insikt i omarbetningens utveckling. O trots att det inte är bekräftat något datum för utgivning, visar Ubisofts senaste resultatpresentation att lanseringen ska ske före den 31 mars 2026. Några rykten talar om en tidig 2026-utgivning, men detta är fortfarande inte bekräftat. Leaket innehöll inget nytt information om Ubisofts Projekt Scout. Enligt presentationen avbildas Prinsessan Farah som 19-årig, kyla i hjärtat men samtidigt elegent, starkviljig pilbågskytt och äldsta barn till Maharajah, utbildad av sin lärare, The Vizier. Det avslöjade leakade fotometrat inspelningar från spelet visar glimtar av Farah som använder en pil och pilar mot fienden. Trots att hon inte är spelbar karaktär, är Prinsessan Farahs berättelse och hennes evolverande relation med Prinzen central för berättelsen och spelets spelmekanik.
Prince of Persia-omarbetningen förnyar stridssystemet, inför tar samarbetsmodus och presenterar en NPC Farah som spelbar karaktär, samt använder sig av realistisk grafik med Assassins Creed-motor
Ubisoft förnyar stridssystemet i Prince of Persia: The Sands of Time remake för att höjda acrobatiska kunnigheter och tidskontrollförmågan hos prinsen över sand. Nya tidbaserade förmågor tillåter prinsen att frysa fiender och lösa komplexa pussel. Spelets spelbarhet inkorporerar ett singelspelarsamarbetsmodul där Farah fungerar som en icke-spelbar karaktär (NPC). Remaken använder sig nu av Assassins Creed-motorn för att ge spelet mer realistisk och detaljerad grafik. Det visuella utvecklingsversionen, möjligen från 2024, har inte ännu blivit slutförda, med saknade texturer och placerholder- resurser, men skiftet från den livfulla stiliserade estetiken i tidigare Ubisoft Puneversionen till mer realistisk och detaljrik grafik är tydligt. Prinsen har även fått en ny 3D-modell, som bevarar klassiska drag men framstår mer mogen med detaljerade kläder, vilket adresserar kritik mot originaltrailern.
Släckt Videoklipp avslöjar moderniserad strid, samarbete och förbättrade tidskrafter i Prince Of Persia-omarbetning
Det avslöjade videoklippet visar också nya akrobatiska animeringar, som visar mer flytande väggspring och hopp, vilket tyder på en mera agil och modern spelupplevelse. Korta stridsscener visar tyngre och mer påverkande attackanimeringar, vilket indikerar en modernisering av stridsmekanik medan den akrobatiska kärnan av franschen bevaras. En slideshow nämner ombyggda spelscenarier och två nya platser. Enligt slideshowen har stridshandlingarna moderniserats, med blandning av bekanta akrobatiska attacker med avancerade akrobatiska rörelser, medan temporala krafter har förbättrats och erbjuder ett större utbud av alternativ i slag. Stridssystemet och fienderna har omformulerats med nya sätt att besegra fiender och förbättrade bossslag. Farah presenteras som en riktig allierad, som kan bekämpa självständigt med sin båge och utföra samarbetsattacker, vilket tar bort behovet av att skydda henne kontinuerligt.
Förbättrade grafik och berättelseuppdateringar pågår för Prince of Persias Ombyggda Tidsmaskin (2022-2026)
Då det fortfarande är en inkomplett byggnad, visar de utläckta scenerna mer komplexa arkitektur och atmosfärisk belysning, som skapar en nostalgisk känsla för originalversionen från 2003 men använder sig av den teknik som även används i Anvil-motorn, som också drivs av Ubisoft. Ubisoft Montreal, ansvarig för det ursprungliga Sands of Time-trilogin, tog över utvecklingen 2022 efter fördröjningar och tekniska problem på Ubisofts indiska studios. Live motion capture-scener och uppdateringar till Farahs historia var också med i videon. Videon togs bort av Ubisoft till följd av copyrightproblem, men har sedan våldkas online. Dessa uppdateringar tyder på att Prince of Persia: Sands of Time ombyggnad fortfarande är i aktiv utveckling och är planerad att släppas under mars 2026.
Om du missade det
I spelnyheter som ska uppskatta, har Ubisoft Quebec bekräftat att DLC-uppdateringen till Assassin’s Creed Mirage kommer heta ”Assassin’s Creed Shadows: Al-Ula Chronicles” och kommer ut den 15 september med nya uppdrag som spelas ut under historisk al-Ula under 900-talet. Denna kostnadsfritt tillgängliga uppdatering lägger till flera timmar av speltid men också innehåller förbättringar av spelets mekanik och kan möjligen lägga ljust på den mystiska efterkreditscenen, som du hittar analys av Marcus Thompson här (undefined). Talande om Assassin’s Creed Mirage, ska du inte missa Marcus’ utforskning av Ubisofts utbildningsjuvel, Discovery Tour-funktionen som får liv i den rika historien i Bagdad under Abbasid Caliphate-tiden genom två läge med historiska insikter och interaktiv roliga – kolla in här (undefined). Och sist men inte minst, har det för Game Pass Ultimate-abonnenterintressanta nyheter att Jonathan Dubinski avslöjar en utvidgning till tre nivåer med den ultimata nivån som tar emot en mängd nya spel, inklusive Hogwarts Legacy på konsol, dator och moln – hitta hans detaljrika översikt här (undefined).
They also talk about it
Links to external sources for further reading
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!






