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Entdecktes Video offenbart die Entwicklungsversion des Remakes von Prince of Persia: Die Sanduhr des Zeitgeistes

Entdecken Sie einen spannenden Einblick in die Neuauflage von Prince of Persia: The Sands of Time, mit der starke Prinzessin Farah in der Hauptrolle, verbesserten Spielmechanismen und geplante Veröffentlichung im Jahr 2026!

Karl Voss · 4 Min. Lesezeit

Ausführliche Schau des Remakes von Prinz von Persien: Die Wüsten der Zeit mit einem stärkeren Prinzessin Farah, einer realistischen Gestaltungsdirektion und neuen Bewegungsmechaniken

Ein geleakter Video aus einer internen Ubisoft-Präsentation im 1. Quartal 2024 hat Pläne für den Remake von Prinz von Persien: Die Wüsten der Zeit offenbart, darunter eine stärker wirkende Prinzessin Farah, eine realistische Gestaltungsdirektion und neue Bewegungsmechaniken. Dies bietet den ersten konkreten Blick auf das Spiel seit Ubisoft Montreal die Projektleitung von Ubisoft Pune in Indien übernommen hat. Das Video präsentiert eine unfertige Variante, die Einblick in die Entwicklung des Remakes gibt. Obwohl kein festgesetzter Veröffentlichungstermin bestätigt wurde, prognostizieren Ubisofts jüngste Ergebnispräsentation einen Start vor dem 31. März 2026. Es laufen Gerüchte um eine Veröffentlichung im Frühling des Jahres 2026, aber das bleibt noch unbestätigt. Der Leak enthält keine neuen Informationen über Ubisofts Projekt Scout. Nach Angaben der Präsentation ist Prinzessin Farah als 19-jährige, kaltblütige, elegant und wilhelminische Bogenschützin und das älteste Kind des Maharajas dargestellt, die von ihrem Tutor, dem Vizier, ausgebildet wurde. Das geleakte Material zeigt im Spiel sichtbare Schnappschüsse von Farah, wie sie mit einem Bogen und Pfeil gegen einen Gegner kämpft. Obwohl sie nicht spielbar ist, spielt die Hintergrundgeschichte von Farah und ihre entwickelnde Beziehung zum Prinz eine zentrale Rolle für die Handlung und das Spielgeschehen.

Remake des Prinzen von Persien: Die Wüsten der Zeit – Kombattsystem erneuert, Einführung von Kooperativen Spielmodus und NPC Farah, realistische Grafiken mit Assassin's Creed Engine

Ubisoft versucht das Kampfsystem umzustellen, um die akrobatischen Fähigkeiten und Zeitmanipulationskräfte des Prinzen gegen den Sand hervorzuheben. Neue zeitbasierte Fähigkeiten ermöglichen dem Prince, Feinde einzufrieren und komplizierte Rätsel zu lösen. Das Spielprinzip wird mit Kooperativen-Elementen für Einzelspieler umgesetzt, wobei Farah als nicht spielbarer Charakter (NPC) vorkommt. Das Remake nutzt nun das Assassin's Creed Engine. Obwohl die Visualisierungen in der Entwicklungsfassung, vermutlich von 2024, noch nicht final sind und mit fehlenden Texturen und Placetholder-Assets arbeiten, zeigt sich eine Änderung vom früheren realistischen Stil des Ubisoft Pune zur aktuellen detaillierten und realistischen Darstellung in Übereinstimmung mit den heutigen AAA Standards. Der Prince hat auch ein neues 3D-Modell erhalten, wobei klassische Merkmale erhalten bleiben, aber ein ausgereifteres Erscheinungsbild mit detaillierten Kleidern gezeigt wird, um die Kritik an dem Originaltrailer zu verarbeiten.

Gelaufene Video offenbart modernisiertes Kampfsystem, Kooperativmodus und verbessertes zeitbasiertes Potential im Remake des Prinzen von Persien

Das gelaufene Video erwähnt auch neue Parkour-Animations, die ein flüssigeres Walllaufen und Springen aufzeigen, was eine modernere Spielmechanik mit einem agileren Erlebnis vermuten lässt. Kürzere Kampfszenen zeigen schwerere und mehr nachhaltige Angriffsanimiationen, was eine Modernisierung der Kampfmechanik anzeigt, während die akrobatische Essenz der Marke erhalten bleibt. Eine Präsentationsschlide erwähnt umgestaltete Spielszenarien und zwei neue Orte. Nach Angaben der Schlide ist das Kampfsystem modernisiert worden, indem es vertraute akrobatische Attacken mit fortgeschrittenen akrobatischen Bewegungen kombiniert, während die zeitbasierten Kräfte verbessert wurden und eine breitere Auswahl an Optionen im Kampf bieten. Das Kampfsystem und Gegner sind umgestaltet worden, indem neue Möglichkeiten zum Überwinden von Gegnern und verbesserte Boss-Kämpfe geschaffen wurden. Farah wird als wahre Verbündete vorgestellt, die selbständig kämpfen kann, indem sie ihre Bogen einsetzt und kooperative Angriffe durchführt, sodass es keinen Bedarf mehr gibt, sie ständig zu schützen.

Erweiterte Visuelle Effekte und Story-Updates im Arbeitsstadium für den Remake von Prinz von Persien – Die Wüsten des Zeitsandes (2022-2026)

Trotz unvollendeter Zustand der Vorschau zeigen die geleckten Szenen komplexere Architekturen und atmosphärische Beleuchtung, die den Nostalgie des Originalversion von 2003 erinnern, jedoch die Technologie des Anvil-Engines verwenden, der auch Assassin's Creed betreibt. Ubisoft Montreal, verantwortlich für die Originaltrilogie der Wüsten des Zeitsandes, übernahm die Entwicklung im Jahr 2022 nach Verzögerungen und technischen Problemen in den Studien von Ubisofts Indien. Live-Motion-Capture-Szenen sowie Updates zu Farahs Geschichte waren auch in dem Video enthalten. Ursprünglich wurde das Video vom Ubisoft gelöscht, da es durch Urheberrechtsprobleme bedroht war, aber seitdem tauchte es wieder online auf. Diese Updates lassen darauf schließen, dass der Remake von Prinz von Persien – Die Wüsten des Zeitsandes noch in aktiver Entwicklung ist und eine Veröffentlichung bis März 2026 erwartet wird.

Falls Sie es verpasst haben

In spannenden Nachrichten aus der Spieleszene bestätigt Ubisoft Quebec, dass das DLC-Update von Assassin's Creed Mirage den Titel "Assassin's Creed Shadows: Al-Ula Chronicles" erhalten wird und am 15. September verfügbar sein wird. In diesem kostenlosen Update enthält es ungesehene Missionen, die während des 9. Jahrhunderts in historischem al-Ula spielen. Zusätzlich umfasst das Update Verbesserungen der Spielmechaniken und könnte möglicherweise mehr über den mysteriösen Abspannscene aufklären, zu dem Sie Marcus Thompsons Analyse hier springen können. Zu Assassin's Creed Mirage: Wenn Sie an der reichen Geschichte von Bagdad interessiert sind, sollten Sie Marcus' Erkundungen in Ubisofts Bildungsjuwel, dem Discovery Tour Feature, nicht verpassen, das die lebendige Stadt während des Abbasiden-Kalifat durch zwei Modi mit historischen Einsichten und interaktivem Spiel erst bringt – hier. Schließlich haben Game Pass Ultimate Abonnenten lustige Neuigkeiten, da Jonathan Dubinski die Ausdehnung in drei Tiers mit dem Ultimate Tier eine Reihe neuer Spiele willkommen heißt, darunter Hogwarts Legacy auf Konsolen, PC und cloud – hier kannst Du seine umfassende Übersicht lesen.

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