Home NewsAvskedar sig från Halo Infinite

Avskedar sig från Halo Infinite

by Jesper Lundgren

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Operation Infinite avslutar de stora innehållsuppdateringarna för Halo Infinite, men befintliga spelmodus och anpassningsalternativ kommer fortsätta att vara tillgängliga.
  • Uppdateringen erbjuder ett gratis pass med 100 nivåer samt en premiumpass för tilläggsförsäljning av kosmetiska föremål. Mer än 200 nya anpassningsalternativ presenteras.
  • Karriärrankingar kommer att fortsätta, med dubbla Spartanpoäng tilldelas när dagliga utmaningar avslutas. Tävlingsläget fortsätter att vara aktivt med fortlöpande ledarlistor.
  • Denna övergång markeras av en ny början för 343 Industries, nu kända som Halo Studios, som nu fokuserar på framtida projekt som omarbetningen av Halo: Kampanj Utvecklad.

Our favorite Goodies

Operation: Endlig Farväl – En ny era för Halo Infinite och 343 Industrier Halo Infinite avslutar sin fyraåriga utveckling med Operation: Endlig, en uppdatering som ska betraktas som ett tack till spelarna då spelet går över till en ny fas. Huvudinnehållsuppdateringar kommer att upphöra, men de befintliga spelmäten och anpassningsalternativen finns kvar. Operation: Endlig innehåller en fri pass, som låter spelarna öppna 100 nivåer via standardspel eller anpassade spel. Spelare kan även köpa en premiumpass för ytterligare dekoreringsobjekt. Uppdateringen innebär över 200 nya anpassningsalternativ, däribland pansar, färgbehandlingar och accessoarer. Karriärstegraderingen kommer fortfarande att fortsätta, med dubbla Spartan poäng för avslutade dagliga utmaningar. Tävlingsläget kommer också fortsatta, med ledarlistor som återställs och rankat spel innebär. Den här förändringen av Halo Infinite markerar en ny början för 343 Industrier, nu Halo Studios, då de fokuserar på framtida projekt, däribland ombyggnaden av Halo: Kampanj Evolverad.

Om du missade det

Under vår samtal om utvecklingen av spel-exklusiviteter och konstledningen i Halo-serien har vi kommit över två senaste uppdateringar som gett upphov till diskussioner bland gemenskapen. Första saken är att Sophie Laurent har skrivit en intressant artikel om det fasansvärda nyheten att Halo, den långvariga Xbox-storsatsningen, kommer att göra sin debut på Playstation med ’Halo: Campaign Evolved’, vilket markerar en ny era för serien (undefined). Innan vi dock hoppar in i denna multiplattforms skiftning och dess potentiella konsekvenser, vill vi stoppa och betona en annan betydande utveckling. Carlos Mendoza har senast undersökt det överraskande avskedet av Glenn Israel, Halo’s långvariga konstledare efter 17 år, i sin artikel ”Halo Art Director Leaves Studio Disgruntled After 17 Years” (undefined). Ahmed Hassan’s senaste artikel, ’After 17 Years on Halo, Art Director Departs with a Concerning Message’, fortsätter att gräva djupare in i denna avskedande och dess konsekvenser för studion, inklusive Melissa Boon’s avgång och skiftet till Unreal Engine 5 (undefined). Båda dessa historier är ett måste att läsa för någon som har intresse för den alltid förändrande världen av Halo.

Avskedar sig från Halo Infinite 057599d091d6794103fd6b3be65c357c 6

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!