Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Nintendo gör det svårt för spelförutvecklare att få tag på utvecklingskits för Switch 2, vilket innebär att de tvingas fokusera mer på den ursprungliga Switch-modellen istället.
- Bristen på Dev-kits hos många företag har orsakat missnöje bland utvecklare, eftersom de längtar till att lansera spel på Switch 2.
- Nintendos strategi fokuserar på det nya konsolens säkra bakåtkompatibilitet, som tillåter spel att spelas på både den ursprungliga och kommande Switch-modellen.
- Fördelningen av Switch 2-utvecklingskits är fortfarande oklar, med några oberoende studio's rapporterat ha dem redan på sig medan stora AAA-utvecklare väntar på tillgång till dem.
Nintendo gör det svårt för spelutvecklare att få tag på utvecklingskitsen (Dev Kit) till den kommande Switch 2-konsolen. Företaget tycker att utvecklarna ska fortsätta att skapa spel för original-Switch, och de har ett fokus på den nya konsolens ryktade bakåtkompatibilitet. Detta är ett vanligt tema för diskussion bland utvecklare under Gamescom enligt John Linneman av Digital Foundry. Linneman noterade att många bolag har en önskan att släppa sina spel på Switch 2, men inte får Dev Kits från Nintendo. När utvecklarna frågade efter detta, förklarade Nintendo att de kunde bero på den rumtida Switch-modellen och släppa sina spel där. En Dev Kit är en specialversion av en konsol, utrustad med ett mer flexibelt arkitektur som tillåter utvecklare att testa spel på verklighetsbaserade enheter, identifiera fel och se till att alla funktioner står klara. Utgivningen av Switch 2-Dev Kits är fortfarande oklar, en situation som har genererat stor diskussion inom utvecklarkollektivet. Medan stora AAA-spelutvecklare väntar på åtkomst, rapporteras det att några mindre, oberoende studios redan har dessa kits i sin besittning.
Utvecklare frustrerade över Nintendo’s Switch 2-kitspolicyer med särskild fokus på bakåtkompatibilitet
För mer innehåll, se till att stödja vår kampanj för insamling av pengar. Du kan också följa PlayersForLife of Games på YouTube, Facebook, Twitch, TikTok och Instagram. Nintendo gör det svårt för spelutvecklare att få tag på utvecklingskitsen (Dev Kit) till den kommande Switch 2-konsolen. Företaget tycker att utvecklarna ska fortsätta att skapa spel för original-Switch, och de har ett fokus på den nya konsolens ryktade bakåtkompatibilitet. Detta är ett vanligt tema för diskussion bland utvecklare under Gamescom enligt John Linneman av Digital Foundry. Linneman noterade att många bolag har en önskan att släppa sina spel på Switch 2, men inte får Dev Kits från Nintendo. När utvecklarna frågade efter detta, förklarade Nintendo att de kunde bero på den rumtida Switch-modellen och släppa sina spel där. En Dev Kit är en specialversion av en konsol, utrustad med ett mer flexibelt arkitektur som tillåter utvecklare att testa spel på verklighetsbaserade enheter, identifiera fel och se till att alla funktioner står klara. Utgivningen av Switch 2-Dev Kits är fortfarande oklar, en situation som har genererat stor diskussion inom utvecklarkollektivet. Medan stora AAA-spelutvecklare väntar på åtkomst, rapporteras det att några mindre, oberoende studios redan har dessa kits i sin besittning.
Om du missade det
Om du är intresserad av de senaste tendenserna och prestationerna inom spelvärlden bör du kontrollera att Jonathan Dubinski publicerade artikeln ”Gamescom 2025 lockade nästan 360 000 besökare”, den 27 augusti 2025. Detta stycke presenterar hur Gamescom satte ny rekord med sin omtalande tillväxt och internationella inverkan, som lockade nästan 360 000 besökare och miljontals digitala tittare. Genom insikter i utökad evenemangsväxt och internationell deltagning från spelindustrin är det en måste läsa för alla som är intresserade av spelvärldens livliga gemenskap (undefined). Om du är en fan av spelindustrins höjdpunkter och utmärkelser, börjar inte du ska missa vårt senaste stycke där Capcom tar förtjusande plats vid Gamescom 2025. Jonathan Dubinski går djupt in i detaljer om Capcoms överlägsna segrar över flera kategorier, inklusive den prestigefyllda Bästa Spelet-utmärkelsen för Resident Evil: Requiem (27 augusti 2025). Från spektakulära grafik till episk spelupplevelser, fångar detta stycke allt exklusiva moment och prestationer från ett av årets största spelhändelser. Kolla in på (undefined) för en genomgripande presentation av vinnarna och lyftet! I en överraskande vändning verkar det att vägen mot lansering av spel på Nintendo Switch 2 visar sig vara mer utmanande än förväntat för många AAA-producenter. Jonathan Dubinski behandlar denna fråga i sitt senaste stycke från den 27 augusti, där han presenterar diskussioner på Gamescom 2025 om utvecklare som har svårigheter att få tillgång till utvecklingskits för det kommande konsolsystemet. Trots väntad lansering av storleksmässiga spel som Borderlands 4 och Elden Ring på Switch 2 stöter studier dock mot betydande hinder genom begränsade kitallokationer (läs mer undefined). Om du är intresserad av hur detta påverkar spelindustrin, så börjar inte du ska kolla in på hela stycket för alla detaljer!