Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Sandfall Interactive valjer att behålla en liten, mycket skicklig stafettrots framgången med Clair Obscur: Expedition 33.
- Studioskonspektet omfattar tron på att befordra ansvaret till unga och talangfulla individer, även vid utveckling av RPG:er i fullpris.
- Clair Obscur: Expedition 33 sålde intrycksfullt 3,3 miljoner exemplar under de första 33 dagarna efter utgivning.
- Sandfall Interactive kommer att fortsätta utveckla rollspel på full pris med turordningsbaserad spelupplägg med sitt kompakta personalstruktur i framtiden.
Sandfall Interactive har trots den stora framgången av sitt debutspel, Clair Obscur: Expedition 33, ingen direkt planer på betydande utveckling. Trots att det kanske ser ut som en logisk väg efter att deras första spel erkändes, är Tom Guillermin, studion’s tekniska chef och huvudprogrammerare, av annan mening. ”Jag tror att jag gillar att jobba med en liten grupp”, sa Guillermin. Han noterade att han inte är säker på den ideala gruppstorleken, men deras nuvarande konfiguration känns lämplig för att skapa en fullpris RPG i turordning. Guillaume Broche, Sandfall Interactive’s VD och creative director, fortsatte att utveckla på gruppens effektivitet och noterade att trots sin kompakta storlek är medlemmarna mycket kunniga, vilket oftast leder till impressionerande resultat. Han beskrev utvecklingsteamets sammansättning: fem personer arbetade med miljöerna, två med historien och mellan tre och sex fokuserade på cinematik. Fyra personer tog hand om musikkompositionen.
Sandfall Interaktivs framgång med att ge unga talanger möjligheter till fullpris-RPG-utveckling
Broche noterade även studionets strategi om att förtroende åt unga talanger med ansvaret. För det exempelvis som Clair Obscur: Expedition 33, var visual effects-konstnären och figurdesignern nyutexaminerade, vilket säkrade deras första professionella roller hos Sandfall Interactive. Deras initiala brist på omfattande föregående yrkeserfarenhet visade sig vara fördelaktigt, och de klarade lätt av att anpassa sig till studionns unika arbetsflöde. Spelet självt uppnådde fantastiska försäljningar, med 3,3 miljoner kopior som såldes under bara 33 dagar. Denna snabba framgång överraskade även studion, speciellt efter att de offentliggjorde delvis försäljningssiffror i maj. Trots denna bedrift håller Sandfall Interactive vid sin föredragande kompakta och mycket kunniga grupp som mål i utvecklingen av framtida fullpris-turnbasade RPG:s.
Om du missade det
Om du är en beundrare av väldokumenterade berättelser i spel, se till att du kolla igenom ”De första timmarna av Death Stranding 2: På stranden beskrivs som en lust” av Marcus Thompson (publicerat den 8 juli 2025). I detta insikteriska artiklar värderar Pedro Zambarda och Ana Lesnovski den intressanta riktning Hideo Kojima har tagit i sin senaste utgivning. Med Sam Porter Bridges som nu befinner sig i en mer action-orienterad landskap beskrivs de tidiga speletimmarerna som både fängslande och glädjande. Besök Första timmarna av Death Stranding 2 – På stranden är en glädje för ett djupare dyk i denna spännande nya kapitel i Death Stranding-sagan! För dem som är intresserade av den utvecklande landskapet av vändbart och realtidsspel, se till att du kolla igenom Sophies Laurents senaste artiklar med titeln ”Skapare av Clair Obscur: Expedition 33 besökte Square Enix”, publicerad den 26 juli 2025. Artikeln djupgår i ett betydelsefullt möte mellan skaparna av Clair Obscur och Final Fantasy-teamet vid Square Enix huvudkontor, där diskussionsämnen vara kreativa visioner och comebacken för vändbart spel i den kärleksfulla serien. Med över 3,3 miljoner sålda exemplar har Clair Obscurs unika blandning av båda stilar tyckts av stora aktörer i branschen och skapat intressanta diskussioner om framtida utvecklingar Skapare av Clair Obscur: Expedition 33 besökte Square Enix. Om du är en beundrare av fantastiska soundtrack och fängslande spel, se till att du kolla igenom “Clair Obscur Expedition 33 gör den förtjusande utgivningen fans har väntat på, tänkt att bli en succé” av Marcus Thompson (den 25 juli 2025). Artikeln berättar om den längtanservänta fysiska utgivningen av Clair Obscur Expedition 33:s prisade soundtrack, med olika format för samlare och entusiaster i övrigt. Oavsett om du letar efter att lägga till en 8 CD-box eller ett collector’s vinyl-utgåva i din samling finns det här någonting för varje beundrare. Gå över till Klarhetens Skugga Expedition 33 gör förväntansvärt meddelande – fysisk utgivning kommer att lanseras för mer information om dessa vackra tillskott till spelets arv.