Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- AMDs kommande APU, kodnamn Magnus, förväntas driva PlayStation 6 eller nästa Xbox-konsol.
- Den Magnus-chips innehåller en solid 11-kärnskonfiguration och en integrerad GPU med 80 beräkningsenheter, vilket överträffar speckifikationerna för Xbox Series X:s GPU.
- Chipptillverkningen av Magnus liknar Mark Cernys tidigare hårdvarudesign, vilket pekar på dess tänkta användning i högpresterande spelkonsoler för spel.
- Andra projekt från AMD som Mero och Jupiter tyder på att Magnus kommer spela en betydande roll i utvecklingen av framtida konsolhardvara.
Offentliggjort Leak Pekar På AMD:s Processor ”Magnus”, Zen 6 APU, Som Målades För PS6 Ou Understa Xbox-Konsolen
En offentliggjord rapport har avslöjat information om en ny processor med kodnamn Magnus, identifierad som den processor som är bestämmd för nästa generationens spelkonsoler. Denna AMD APU baseras på Zen 6-arkitektur och har en solid 11-kärnskonfiguration: 3 Zen 6-kerner och 8 Zen 6c-kerner. Det inkluderar också en integrerad GPU med 80 compute units och en 384-bit memory interface, som överträffar Xbox Series X:s 320-bit interface. GPUn tar upp en die av 264mm och kommunikerar med en SoC av 144mm via ett internellt bro. Den hela chipset är tillverkat med TSMC:s 3nm-teknik. Initialt antogs att denna chipset kunde vara för mid-range portabla spelutrustning, men den tänktes inte vara avsedd för användning på klient eller server. Istället är Magnus kopplad till AMD:s semi-custom division, som ansvarar för utveckling av hardware för konsoler som PlayStation, Xbox och Steam Deck. Detta indikerar att dess destination är PlayStation 6 eller den nästa Xbox-konsolen.
Offentliggjord bevis stödjer bedömningen. Absence av lägre energikrävande kärnor indikerar en design fokuserad på högprestanda, med förmågan att tillåta konsekvent 120 Hz spelning. Dessutom liknar chipets design Mark Cerny:s tidigare hardwaredesigner, som var ansvarig för PlayStation 4 och PlayStation 5. Andra AMD-projekt, som Mero (länkad till Steam Deck) och Jupiter (uppgett associerad med Sonys ny portabla konsol), stöttar Magnus rollen som en avgörande komponent i framtida konsolhardware.
Om du missade det
För alla Spider-Man-fans utanför: Jonathan Dubinski på Players for Life har nyligen intressanta nyheter som kan möjligen fördämpa din anda, men också väcka din första kärlek till frågan. I sin senaste post datumberättigad den 8 juli gräver han in i potentiella fördröjningar som påverkar Marvel’s Spider-Man 3 och delar utsynpunkter från läckor om kommande Insomniac Games-projekt. Om du vill veta mer om vad detta innebär för framtiden av PlayStation-spelning och när vi kanske får se Spidey flyga igen, se till att du kontrollerar hans artikel här (Leakade nyheter tyder på problem med utgivningsdatumet för Marvel’s Spider-Man 3). Medan vi tittar mot framtiden för spel, finns det en excitande men lite bitter smak på nyheter i ögonblicket. Marcus Thompson gräver in i den komplexa utvecklingskollen av PS6 i sin senaste artikel, som publicerades den 8 juli. Det kan vara besvikelse för några egenbesvärda fans, men det säkerställer också att Sony tar ett måttligt tillvägagångssätt för att säkerställa att PS5 har plats att lyser innan den nästa generationella spelkonsolen kommer ut omkring 2028. Det talas även om en kommande portabel enhet som kunde fylla i mellanrummet med avancerade kompatibilitetsfunktioner. För alla detaljer, se till att du kontrollerar ”(PS6-utgivningen närmar sig, det ska både besväras och lindra oro)”. Om du är intresserad av att springa djupare i hur den nuvarande ekonomiska miljön inom videospelindustrin påverkar både skapare och konsumtörer, se till att du kontrollerar Vitor Conceição’s insightfulla post med titeln ”International Games Site Journalist Points Out Issue in Industry: The Old Capitalism,” som publicerades den 6 juli, 2025. (Den internationella spelplatsjournalisten pekar på problem i branschen: Det gamla kapitalismen) Bruno Pferd ger en kritisk analys av de senaste branschtrenderna, inklusive avskedande vid stora företag och prisstigningar som uppskattar allvarliga frågor om de prioriter som driver idag spelutvecklingen.