Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Xbox har integrerat tillgänglighetsmärkningar över alla digitala tjänster, vilket ger klara uppgifter om spelspråksfunktioner för spelare med funktionsnedsättningar.
- Det Accessible Games-initiativet, ett samarbete mellan Microsoft och stora spelentiteteter, syftar till att öka upptäckbarheten för inklusiva spel och erbjuder 24 normaliserade accessibilitetsmärken.
- Dessa taggar visas nu ovanför varje speluppskrift på Xbox-butiken och innehåller detaljerad information om hur varje spel hanterar olika krav.
- Xbox har framhållit tillgänglighetsspel-förvandkare i flertydiga intervjuerna för att ytterligare understryka viktigheten av denna initiativ.
Xbox presenterar tillgänglighetsmärken för alla digitala tjänster – förbättrad upptäckbarhet av inkluderande spel
Xbox meddelade denna veckan att tillgänglighetsmärken från Accessible Games Initiative är nu tillgängliga på alla deras digitala tjänster, inklusive konsoler, datorer, mobilenheter och digitala butiker. Denna integrering enklar processen för spelare, särskilt dem med funktionsnedsättningar, att identifiera ett speels tillgänglighetsfunktioner innan köp, vilket ger insikter som överstiger de vanliga berättelselinjerna, genrerna eller spelupplevelserna som presenteras i trailers. Denna initiativ lanserades inför Disability Pride Month. Accessible Games Initiative etablerades genom samarbete mellan Microsoft och andra stora spelföretag, däribland Entertainment Software Association (ESA), Electronic Arts, Google, Nintendo of America, Riot Games, Sony, Square Enix, Ubisoft och Warner Bros. De egna märkena, som första gången presenterades i mars 2025, syftar till att ge tydliga, objektiva information om spelets tillgänglighetsfunktioner. Microsoft introducerade också Xbox Game Accessibility Feature-programmet för ett år sedan, som fokuserade på att förse spelare med tillgänglighetsinformation.
Xbox är den första plattformen som har integrerat dessa 24 standardiserade tillgänglighetsmärken genom hela sin system. Dessa märken visas nu ovanför varje speluppskrift i Xbox-butiken, vilket möjliggör att användare klickar på dem för detaljerad information om hur spelet hanterar olika krav. Till exempel erbjuder Rares Sea of Thieves sju tillgänglighetsalternativ. Compulsion Games’ South of Midnight erbjuder tretton funktioner, som justeras känslighet på indataskiva, stora och tydliga underskrifter, flera volymstyrknappar för ljud, färgalternativ och alternativ att hoppa över knapptryckningar. Denna implementering innebär en betydande framskridande tillgänglig spelnings, särskilt för de över 429 miljoner Xbox-spelare med funktionsnedsättningar, som hjälper dem att hitta passande spel och förstå tillgängliga funktioner. Till skillnad från Xbox har dessa märken ännu inte implementerats av andra initiativpartners som Sony och Nintendo.
Xbox markerar spelsaknadhet i flerspråkiga intervjuer
Mer information finns tillgänglig på Xbox Wire i portugisiska, som inkluderar ett intervju med Brannon Zahand, Senior-teknikprogramledare vid Xbox, och Steve Saylor, en innehållsskapare och förkämpe för spelsaknadhet. Dessutom innehåller Microsofts spelutvecklarsblogg ett engelskt intervju med Phil Crabtree, Teknisk Direktör och Medgrundare av Kaizen Game Works, som diskuterar hans lagars arbete med tillgänglig spelskapande och viktigheten av initiativtagarna för tillgängliga spel.
Om du missade det
För alla racingfans utanför: Landskapet för datorspel är nu på väg att ändras, då Electronic Arts (EA) planerar att stänga ner online-servrarna för Need for Speed: Rivals den 7 oktober 2025. Carlos Mendoza granskar detta och dess konsekvenser i sin senaste artikel, publicerad den 10 juli 2025. Trots att multiplayer-läget kommer att sluta fungera kan du fortsätta njuta av lokal racings och uppdrag offline. Denna betydelsefulla förändring har också lett till diskussioner om hur man ska bevara digitalt spels åtkomst efter köp, vilket gör det ett intressant ämne bortom endast spelcommunityn. Gå in på mer detaljer för att få mer information Elektronisk Aktiebolag ska stänga av Need for Speed: Rivals online-servrar
Exciting news för alla entusiaster av Ark: Survival Evolved! Carlos Mendoza granskar det kommande Aquatic Expansion, som ska lanseras den 15 juli via Steam. I hans artikel från den 10 juli granskar han hur Snail Games har hanterat de senaste kontroverserna för att ge spelare en ny undervattensäventyr riktigt fullt av nya djur och utmaningar. Från drivsystem för fordon till luftsäckar, är detta expansion ett utmärkt marinupplevelse. Gå in på mer detaljer och upptäck vad som väntar på din överlevningsresa Ark: Aquatica presenterar nytt utseende efter AI-debatten för att utforska de aquatiska underverken som väntar dig i Ark.
Om du är en racingfans och du har intresse för det senaste Xbox-släppet av vad som marknadsförts som ”Anti-Gravity Racing Wipeout,” får vi du göra några upplysningar för dig. Sophie Laurent granskade detta kontroversiella släpp den 10 juli, och avslöjade att det kanske bara är en emulerad version av det originala PlayStation-spelet med sin andel av tekniska problem. Från ramarate dropper till texturstörningar, publicerar hennes recension frågor om legitimiteten hos denna port. Gå in på vår artikel Köp inte Antigravity Racing i Xbox-butiken, verkar vara en emulerad version av Wipeout för PS1 för ett detaljerat analys och Sophies rekommendationer för vad framtiden har i stort sett att erbjuda för denna berömda franchise.
Det pratas också om det i utländsk press
Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor
- Microsoft Brings a More Specific Overviewhttps://www.engadget.com/gaming/all-digital-xbox-games-now-carry-standardized-accessibility-tags-170945916.html
- Microsoft and Xbox Continue their Inclusive Gaming Initiative with Standardized Accessibility Tagshttps://www.techtimes.com/articles/311265/20250709/xbox-adds-new-accessibility-tags-games-making-it-easier-find-what-works-you.htm
- A new round of Xbox updates puts accessibility front and centerhttps://www.player.one/xboxs-accessibility-tags-how-do-they-provide-better-overview-game-161052
- Xbox Adds 'Accessibility' Tags to All Digital Gameshttps://www.engadget.com/gaming/all-digital-xbox-games-now-carry-standardized-accessibility-tags-170945916.html
- Xbox's 'Accessibility' Tags: How Do They Provide a Better Overview of a Game?https://www.engadget.com/gaming/all-digital-xbox-games-now-carry-standardized-accessibility-tags-170945916.html