Till innehållet
Players/For/Life
Platforms

Xbox: Spel med tillgänglighetsfunktioner är nu lättare att hitta för konsumenter

Uppkoppla dig i en universum av spel som passar till dina behov tack vare initiativet Accessible Games från Xbox, som ger en överblick över funktionaliteten för tillgänglighet på flera plattformar för mer än 429 miljoner spelare runt om i världen.

Simon Eklund · 3 min läsning

Xbox presenterar tillgänglighetsmärken för alla digitala tjänster - förbättrad upptäckbarhet av inkluderande spel

Xbox meddelade denna veckan att tillgänglighetsmärken från Accessible Games Initiative är nu tillgängliga på alla deras digitala tjänster, inklusive konsoler, datorer, mobilenheter och digitala butiker. Denna integrering enklar processen för spelare, särskilt dem med funktionsnedsättningar, att identifiera ett speels tillgänglighetsfunktioner innan köp, vilket ger insikter som överstiger de vanliga berättelselinjerna, genrerna eller spelupplevelserna som presenteras i trailers. Denna initiativ lanserades inför Disability Pride Month. Accessible Games Initiative etablerades genom samarbete mellan Microsoft och andra stora spelföretag, däribland Entertainment Software Association (ESA), Electronic Arts, Google, Nintendo of America, Riot Games, Sony, Square Enix, Ubisoft och Warner Bros. De egna märkena, som första gången presenterades i mars 2025, syftar till att ge tydliga, objektiva information om spelets tillgänglighetsfunktioner. Microsoft introducerade också Xbox Game Accessibility Feature-programmet för ett år sedan, som fokuserade på att förse spelare med tillgänglighetsinformation.

Xbox är den första plattformen som har integrerat dessa 24 standardiserade tillgänglighetsmärken genom hela sin system. Dessa märken visas nu ovanför varje speluppskrift i Xbox-butiken, vilket möjliggör att användare klickar på dem för detaljerad information om hur spelet hanterar olika krav. Till exempel erbjuder Rares Sea of Thieves sju tillgänglighetsalternativ. Compulsion Games' South of Midnight erbjuder tretton funktioner, som justeras känslighet på indataskiva, stora och tydliga underskrifter, flera volymstyrknappar för ljud, färgalternativ och alternativ att hoppa över knapptryckningar. Denna implementering innebär en betydande framskridande tillgänglig spelnings, särskilt för de över 429 miljoner Xbox-spelare med funktionsnedsättningar, som hjälper dem att hitta passande spel och förstå tillgängliga funktioner. Till skillnad från Xbox har dessa märken ännu inte implementerats av andra initiativpartners som Sony och Nintendo.

Xbox markerar spelsaknadhet i flerspråkiga intervjuer

Mer information finns tillgänglig på Xbox Wire i portugisiska, som inkluderar ett intervju med Brannon Zahand, Senior-teknikprogramledare vid Xbox, och Steve Saylor, en innehållsskapare och förkämpe för spelsaknadhet. Dessutom innehåller Microsofts spelutvecklarsblogg ett engelskt intervju med Phil Crabtree, Teknisk Direktör och Medgrundare av Kaizen Game Works, som diskuterar hans lagars arbete med tillgänglig spelskapande och viktigheten av initiativtagarna för tillgängliga spel.

Om du missade det

För alla racingfans utanför: Landskapet för datorspel är nu på väg att ändras, då Electronic Arts (EA) planerar att stänga ner online-servrarna för Need for Speed: Rivals den 7 oktober 2025. Carlos Mendoza granskar detta och dess konsekvenser i sin senaste artikel, publicerad den 10 juli 2025. Trots att multiplayer-läget kommer att sluta fungera kan du fortsätta njuta av lokal racings och uppdrag offline. Denna betydelsefulla förändring har också lett till diskussioner om hur man ska bevara digitalt spels åtkomst efter köp, vilket gör det ett intressant ämne bortom endast spelcommunityn. Gå in på mer detaljer för att få mer information Elektronisk Aktiebolag ska stänga av Need for Speed: Rivals online-servrar Exciting news för alla entusiaster av Ark: Survival Evolved! Carlos Mendoza granskar det kommande Aquatic Expansion, som ska lanseras den 15 juli via Steam. I hans artikel från den 10 juli granskar han hur Snail Games har hanterat de senaste kontroverserna för att ge spelare en ny undervattensäventyr riktigt fullt av nya djur och utmaningar. Från drivsystem för fordon till luftsäckar, är detta expansion ett utmärkt marinupplevelse. Gå in på mer detaljer och upptäck vad som väntar på din överlevningsresa Ark: Aquatica presenterar nytt utseende efter AI-debatten för att utforska de aquatiska underverken som väntar dig i Ark. Om du är en racingfans och du har intresse för det senaste Xbox-släppet av vad som marknadsförts som "Anti-Gravity Racing Wipeout," får vi du göra några upplysningar för dig. Sophie Laurent granskade detta kontroversiella släpp den 10 juli, och avslöjade att det kanske bara är en emulerad version av det originala PlayStation-spelet med sin andel av tekniska problem. Från ramarate dropper till texturstörningar, publicerar hennes recension frågor om legitimiteten hos denna port. Gå in på vår artikel Köp inte Antigravity Racing i Xbox-butiken, verkar vara en emulerad version av Wipeout för PS1 för ett detaljerat analys och Sophies rekommendationer för vad framtiden har i stort sett att erbjuda för denna berömda franchise.

// Fredagssammanfattningen

Gillade du artikeln? Då gillar du fredagssammanfattningen.

Källor

Mer från Platforms

Visa alla →

Portabel PS6 kunde vara i tänkandena

Sony utvecklar rapporterade PS6 med hybrid design, liknande Nintendo Switch. Leaks visar bärbar version med kraftfullare hemliga variant. AMD APU med 4 Zen 6c kärnor och 2 ytterligare systemkärnor drivs bärbara enhet som förväntas köra spel nativt.

Nintendo härskar oomtvunnet i Japan

Nintendo Switch 2 oomtvunget ledare i Japan med över 35 000 sålda enheter, jämfört med PS5:s 6 000 under samma period. Nintendo toppar listan för fysiska spel, leda av Mario Kart Wheel nära konsolens försäljningsantal på nästan 2 miljoner enheter. Nintendo Switch 2 också hårdvarusålda ledare i Japan.