Microsofts nya avskaffningsomgång inom Xbox-divisionen, som kommer att påbörjas denna onsdag, innefattar även Rare och deras senaste projekt, Everwild, enligt källor vid VGC. Källorna pekar på att Rare är i behov av en omstrukturering, vilket har lett till många avsked och upphörandet av Everwild, ett problematiskt projekt som utvecklats under mer än ett decennium. Först presenterades Everwild i november 2019 och leddes först av creativedirector Simon Woodroffe, men förnyades i slutet av 2021 efter hans avgång. Spelet genomgick en riktningsförändring och senast en reset innan det sedan försvann ur offentlig synvinkel. Trots fortsatt utveckling och stöd från Xbox-chefen Phil Spencer tills vidare den här våren, har nu upphörandet av Everwild att göra med vidare avsked i Microsoft och företagets plan att skära 9 000 arbetstillfällen. I februari uttalade sig Spencer i en intervju att han ger Rare tillräcklig tid för att utveckla spelet, som han betraktar som ett viktigt originaltitel för Xbox-portföljen. Studio Rare grundades i England 1985 och fick framträdande roll med spel som Battletoads, Donkey Kong Country, GoldenEye 007 och Banjo-Kazooie, och var en av Nintendo:s huvudförsta utvecklare under Nintendo 64-eran. Studioet köptes upp av Microsoft 2002 och har sedan dess utvecklat spel som Kameo, Viva Piñata, Kinect Sports och Sea of Thieves under Xbox-märket.