Rare's Everwild reportedly canceled amidst Microsoft's latest Xbox layoffs
Après plus d'une décennie de développement, la restructuration de Microsoft a malheureusement entraîné l'annulation d'Everwild, ayant des conséquences sur Rare Studios avec des licenciements.
Antoine Vincent · 1 min de lecture
Microsoft procède à une nouvelle vague de licenciements massifs au sein de sa division Xbox, qui débutera ce mercredi, incluant Rare et son dernier projet, Everwild, qui aurait été annulé selon des sources proches de VGC. Ces sources indiquent que Rare fait face à une restructuration plus large, entraînant de nombreux licenciements et l'annulation d'Everwild, un projet problématique en développement depuis plus de dix ans. Présenté pour la première fois en novembre 2019, Everwild était initialement dirigé par le directeur créatif Simon Woodroffe mais a été relancé en 2021 suite à son départ. Le jeu avait subi un changement de direction et un récent remaniement avant de disparaître des projecteurs. Malgré un développement qui se poursuivait et le soutien du patron de Xbox, Phil Spencer, jusqu'au début de l'année, l'annulation d'Everwild est désormais liée aux licenciements chez Microsoft et à son projet de supprimer 9 000 postes. En février, Spencer a déclaré lors d'une interview qu'il permettait à Rare le temps nécessaire pour développer le jeu, qu'il considérait comme un titre original important pour le portefeuille Xbox. Fondée en 1985 en Angleterre, Rare s'est fait connaître avec des jeux comme Battletoads, Donkey Kong Country, GoldenEye 007 et Banjo-Kazooie, servant l'un des principaux développeurs tiers de Nintendo pendant l'ère Nintendo 64. Le studio a été acquis par Microsoft en 2002 et a depuis développé des titres tels que Kameo, Viva Piñata, Kinect Sports et Sea of Thieves sous la bannière Xbox.
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