Vi hör ofta från fans av slagsmålsspel att året 2023 refereras till som det år då Grand Slam firas inom VS Fighting-kretsar. Detta påstående innehåller bägge sanna och falska delar. Det är sant, eftersom Street Fighter VI och Mortal Kombat 1 släpptes relativt nära varandra, men det är förvrängt, eftersom Tekken 8 kommer inte att bli tillgängligt förrän 2024. Därför gick vi nästan på rätt spår den 26 januari 2024, men ett annat betydelsefullt titel fortfarande saknas: The King of Fighters, med dess senaste utgåva, KOF 15, som släpptes år 2022. För någon som jag, som växt upp med att spela NeoGeo, har KOF en fundamental plats. Däremot återvänder vi till huvudämnet – Tekken 8 kommer att släppas på PC och konsoler nio år efter Tekken 7. Vad förändringar kan vi vänta oss? Och vad kommer fortsatt att stanna oförändrat? En omfattande förhandsgranskning bör bli tillgänglig ungefär ett och ett halvt månader före spelets utgivning.
Våldsamt och grovt
Vad som verkligen skiljer Tekken 8 ut är fokuset på våldsamhet och aggression. Ingen tidigare avsnitt har framhävt denna destruktiva aspekt så mycket, vilket ger fördel för spelare som använder en offensiv strategi. För fans som uppvuxit med KOF kan detta skift vara välkomnat, medan erfarne Street Fighter-spelare, vana vid zoningtaktiker, kanske måste ta några steg inledningsvis. I Tekken 8 gynnas spel mekanikern starkt för aggressiv spel, särskilt under den tidiga upptäckarfasen, vilket hjälper spelare att utveckla kompetensen och utforska de mer etablerade aspekterna av spelet. Dessutom har Tekken 8 enklat förskönat sin stridssystem för att attrakta ett brett publikum, särskilt allmänheten. Men detta innebär inte att experter i slagsmål ska lämnas utan hjälp; som Street Fighter VI gjorde några månader sedan verkar utvecklare ha uppnått en balans som kan passa både nybörjare och erfarne spelare inom samma spelupplägg. Spelet är utformat för att vara lättspelat men svårt att mästra, trots att dess stridssystem är mindre komplext jämfört med Street Fighters.
Värmevåg
Med mindre krav på kvarts-cirklar och halvcirklar bakåt rörelser har Tekken traditionellt varit mer tillgängligt. Men med den här åttonde avsnittet finns det ett tillagt element som är starkt och brutalt. Syftet är att både spelare och publik ska uppleva upplevelsen. Tydligt har Harada designat sin spelupplägg för eSports-scenen med syfte att skapa episka och dramatiska moment. Ovanför det nya spelsättet har även miljöerna justerats till passande mått. Nu är det möjligt att förstöra vissa dekorativa element inom scenerna, vilket kan ge upplopp för kombinationer, speciellt luftkombinationer, och skapa miljöer som liknar dem som vi ser i Dead or Alive. Därför introducerar Tekken 8 en verklig förstörande aspekt som visar sig vara mycket uppskattad.
Värmevåg
Ett annat spelmekaniskt som uttrycker aggression är Heat Mode, som finns i två varianter: Heat Burst och Heat Engager. Genom att trycka på R1 när den blå skalan tillåter kan du ta sig in i ett specialläge för ungefär 30 sekunder. Du kan utlösa en mer kraftfull attack genom att kortvarigt frysa skärmen eller förbättra karaktärens förmågor för att få tillgång till fler rörelser. Några experter menar att det finns en onanfördelning i Heat Mode då vissa karaktärer profiterar mer än andra via detta mekaniskt. Vid gällande Rage Arts, som infördes för första gången i Tekken 7, så är de nu jämna för alla karaktärer med samma kommandoinmatning. Detta enkla koncept har som syfte att locka ett bredare publik, och det är inte nödvändigtvis ett fel. Vid gällande presentation har Bandai Namco dock tagit allt i andra rum, med visuellt uppskattade men uthärdliga angrepp. I alla fall är det intrycket. Under den här hands-on-sessionen fick vi också spela igenom de första fyra kapitlen av Story Mode, men för att undvika att ge bort information ska vi inte kunna offentliggöra innehållet efter kapitel 1. Däremot är det värt att notera att historien fortsätter Tekken 7:s händelser och följer Kazuya Mishimas förstörelseavsikter, som fortfarande ignorerar mänskligheten. Detta gången har han dock att ta hänsyn till nya karaktärer som Victor Chevalier, grundare av de oberoende FN-styrkorna, rösts av Vincent Cassel. Victor Chevalier är inte bara den första franske karaktären i serien – Lili de Rochefort är i verkligheten monégasisk – utan även den som grundade och tränade Raven Force. Under denna preview-session tillbringade jag mycket tid med att öva Victor Chevalier, inte bara på grund av hans högt modiga modeutstyr, men också på grund av det kniv han bär samt de ultraförgiftande optiska vapnen som han har utrustad.
Tekken Bollar
Fans av fighting games påstår ofta att år 2023 är året för Grand Slam för VS-fighting games, vilket både är sant och felaktigt. Det är sant eftersom Street Fighter VI och Mortal Kombat 1 släpptes nästan samman på ett halvår; men det är också fel, eftersom Tekken 8 inte kommer ut förrän 2024. Ytterligare viktig var King of Fighters med sin utgivning av KOF 15 år 2022, trots att den kan verka mer grundläggande för någon som växt upp med NeoGeo. Däremot fokuserar vi på den kommande utgivningen av Tekken 8, nio år efter Tekken 7, och det ställer frågan om vad som kommer att ändras och vad inte. Denna detaljerade förhandsgranskning sker ett månhete och halva innan spelets utgivning.
När Tekken 8 kommer ut nästa månad år 2024, har det varit nästan tio år sedan fans väntat på denna nya utgivning. Genom att lanseras på nya konsoler har Bandai Namco satt sig flera mål: att övergå till Unreal Engine 5 för högre upplösning, att enklata spelmekaniker för att locka börjare, att bevara tekniska detaljer för att inte avvisa veteraner och att göra spelet mer brutalt och vild för att säkra spektakel. Varje punkt har lyckats, och det verkar oväntat att Tekken 8 ska missa sin framkommande utgivning de närmaste veckorna. Allt har förbättrats och justerats, lämna bara frågan om om resten av innehållet kommer att matcha denna kvalitet. Men vi kan redan avvisa Tekken Ball-läget, som inte väcker någon intresse…
För de som väntar på släppet av Tekken 8 finns det nyttofulla nyheter från Bandai Namco Entertainment. Carlos Mendoza granskar offentliggörandet av Feng, en Tai Chi-mästare med ett framträdande och formidabel skicklighet som kommer att ingå i spelets startspelarlista den 26 januari 2024. Dessutom har fans möjlighet att prova ut Feng under det uppkommande stängda beta-testet den 20–23 oktober 2023, som är tillgängligt för PC, PS5 och Xbox Series X/S. Håll dig inte undan från alla detaljer om denna ny karaktär och chansen att prova dina färdigheter innan officiellt släpp! (Se detta: )) På EVO 2023 visade Bandai Namco Entertainment upp två nya karaktärer för Tekken 8: Raven och Azucena. Innan spelets officiella släpp kommer vi nästa år, dessa tillkomster lovar att skapa ny exciteMENT i rosterlistan. Sophie Laurents detaljerade berättelse fångar upp buzzen kring dessa introduktioner, genomförande bakgrunden för Raven från UN Intelligence Bureau och den agila peruanska stridaren Azucena, som kan väcka vänlig konkurrens med Lili om deras skilda drycksmiljö-preferenser. Plungera in i intrigen genom att granska () och se vad dessa nya karaktärer har för spektakel i fighting-spelmålgemenskapen.
När vi väntar på officiellt släpp av Tekken 8 den 24 januari 2024 (datumet har justerats för att motsvara tidigare uppgifter) ger Sophie Laurent en informativ förhandsgranskningsversion på Players for Life, genomförande hur Bandai Namcos taktiska fördröjning syftar till att undvika direkt konkurrens med andra stora utgåvor och sätter scenen för en dominerande start under tidig 2024. Bloggen går djupt in i den nya trailern som visar Tekken 8’s multiplayer-hubb, med anpassbara avatarer och vägledande lärofiler som är skapade för att locka börjare. För mer information om detta spännande utvecklande bekräftar du Sophie’s artikel ().