Home NewsGudarnas krig: Laufey – Med Kratos hustru i huvudrollen presenteras i trailer

Gudarnas krig: Laufey – Med Kratos hustru i huvudrollen presenteras i trailer

by Niklas Sundin

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Faye, gift med Kratos, bekräftas som huvudpersonen i spinnoffen av God of War: Laufey, där hennes personlighet undersöks och berättelsen utspelar sig parallellt med Kratos och Atreus äventyr.
  • Spelet utspelar sig i gudarnas efterliv, med Faye vaknande i ett mystiskt dimensioner kallat Everywhen. Hon ska vara tillsammans med Phranque, en kosmisk sentient kub, och Rue, en förtrollad ribbandvaktare.
  • Fayes stridssätt i God of War: Laufey är mer acrobatisk och magi-centrerad med dynamiskt spel som inkluderar undvikanden, dykningar och luftmanövrer. Hon kommer också att använda Rues svärd och använda unika magi för att förvirra fiender eller skapa kedjereaktioner.
  • Kampsystemet i God of War: Laufey kombinerar ranged magi med nära kontaktssvärdsbekämpning, vilket ger Faye möjlighet att skapa ribbor, driv ut själar och explosiva effekter av miljöelement för spektakulära strider mot mytologiska figurer som Sekhmet och Begtse. Spelet är planerat att ges ut på PlayStation 5, men en exakt utgivningsdatum och preorderdetaljer har ännu inte offentliggjorts.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Sony Santa Monicas Studio har bekräftat spekulationer och offentliggjort information om den nya God of War-upplevelsen, God of War: Laufey. Denna spinoff fokuserar på Faye, Kratos hustru, som huvudperson. Spelet är ledt av Ariel Lawrence, medan Cory Barlog fungerar som kreativ chef vid Sony Santa Monica Studio. Barlog hade en exklusiv intervju med IGN innan presentationshändelsen, där han noterade att skaparna hade funderat på att utforska Fayes karaktär redan år 2018. God of War: Laufey kommer att utspela sig parallellt med Kratos och Atreus äventyr. Berättelsen börjar med att Faye vaknar upp i en mystisk dimension, känd som Everywhen – det plats där magi föds och dör, nästan direkt efter hennes begravning. Spelet utspelar sig i gudarnas eftervärld, och Fayes planer att skydda Kratos och Atreus är på skam. För att komma undan måste Faye lösa de universums grundläggande mysterier. Det spel kommer ut till PlayStation 5.

Fayes spelupplevelse kommer att vara mer dynamisk än hennes makes. I stället för Kratos ska spelare kontrollera Faye som hon navigérar i det efterlivet. Fayes stridssätt är mer agil och fokuserad på magi, vilket kontrasterar med Kratos kraft. Spelarna kan vänta sig att Faye kommer använda en svärd och ett dynamiskt stridsuppdrag, inklusive hopp, kastningar och luftmanövrer. Hon kommer att slåss mot nya typer av gudar i detta unika land. Fayes resa inte skall ske ensam. Hon följs av Phranque, en intellektuell kub med en auktoritär hjärta, och Rue, en växt magi försedd ribb som skyddar en mäktig svärd. Phranque beskrivs som en eftertraktande, mysterieomspunnen och gelatinös kub, medan Rue är ett talande ribbe bandad till en svärd. Faye möter Phranque och Rue kort efter att ha väckt sig, och tillsammans påbörjar de sin resa in i Everywhens hjärta.

Guden av Kriget: Laufey’s Faye – Spektakulär strid med kosmiska fiender och allierade i Everywhen

I spelet Guden av Kriget: Laufey förväntas stridsystemet innehålla en blandning av långdistansmagi och nära kampsvärdskonst. Faye kommer främst att använda Rues svärd och skapa röda ribbor för att oroa fiender. Hon kommer också att använda sin unika magi, vilken ger henne möjlighet att utmana motståndarens själ för brutala attacker eller att orsaka kedjor av explosioner, och att detonera miljöelement som pink neonbarriler. Phranque kommer också att aktivt stödja Faye i strid genom att krossa fiender. Första 20 minuter av spelets spelupplevelse har visats i en presentationsvideo, vilken erbjuder en kort introduktion till Fayes vaknande i Everywhen. Krigaren demonstrerar att hon kan engagera fienden med spektakulär flair trots att hon saknar Kratos muskler. Under hennes resa kommer Faye att möta mytologiska figurer som den egyptiska gudinnan Sekhmet och det tibetanska demonet Begtse, som direkt utmanar henne inom ett benfängelse. Spelet Guden av Kriget: Laufey är i utveckling för PlayStation 5, och medan en släppdatum och förbeställningsinformation ännu inte har offentliggjorts, kan spelet läggas till i en önskelista på PlayStation Store.

Om du missade det

Senast veckorna, Brasiliens kulturella och spellandskap har upplevt betydande förändringar. Förstligt presenterade president Lula och kulturministern Margareth Menezes i den levande atmosfären av Rio2c Tela Brasil, en revolutionär strömningstjänst som ämnar visa nationella audiovisuella verk. Marcus Thompsons intresserande artiklar ”Kulturen öppnar horisonten, gör oss se längre och avslöjar det osynliga”, publicerad den 31 maj, försöker förstå hur denna initiativ är mer än bara ett annat strömningplattform; det är en djärv steg mot kulturell demokratisering som förbättrar Brasiliens självständighet genom att värdera dess rika audiovisuella arv Kultur Öppnar Perspektiv, Leder Oss Framåt och Visar Det Okända, Säger Lula vid Tela Brasil-startupp. Samtidigt i hjärtat av São Paulo är ett inspirerande initiativ redo att starta denna fredagen. Jonathan Dubinski delar nyheten i sin senaste artikel, ”SPCINE inviger ’Framtidsspelare: Mobil-hubb i favelan'”, där han undersöker hur detta sexmånadersprojekt syftar till att ge unga talanger från São Paulos periferier kostnadsfritt utbildning inom spelutveckling ombord på en anpassad lastbil som blivit mobilt centrum SPCINE inviger Futuro Gamer: Mobilhub i favelan denna fredagen. Slutligen har Microsoft nyligen gjort betydande förändringar av Xbox:s visuella identitet. Jonathan Dubinskis intresserande artiklar den 19 maj, ”Xbox: Ny logo, ny typografi, ny gränssnitt – Det är dags för förändring!”, gräver in i dessa uppdateringar, påverkade av en undersökning genomförd av VD Asha Sharma, och undersöker hur de stämmer överens med hennes strategi om att repositionera Xbox Xbox: Ny logotyp, ny typografi, ny gränssnittsdesign – Det är dags för en förändring.

Gudarnas krig: Laufey - Med Kratos hustru i huvudrollen presenteras i trailer 6

Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
PlatformsPC (Microsoft Windows)
ReleasedDecember 25, 2018
GenreMusic
Play ModesSingle player

Det pratas också om det i utländsk press

Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!