Home BusinessHighguard stängs ner servrar nästa vecka

Highguard stängs ner servrar nästa vecka

by Jesper Lundgren

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Highguards spelserver ska stängas ner den 12 mars efter bara cirka två månader, då det råder för liten spelarbas för långsiktig underhåll.
  • En slutlig uppdatering innan nedläggningen presenterar nya innehåll som ett Vakt-karaktär, ett vapen, nivåförskjutning på konton och utvecklingsträd för färdigheter.
  • Spelet möttes av kritik då det uppfattades som generiskt, efter att ha presenterats under The Game Awards förra året.
  • Journalisten Jason Schreier rapporterade om Highguards misslyckande, citerande liknande ledarfel som Sony gjorde vid Concord, med Wildlight avskedande en betydande del av speldevelopmentsteamet.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Highguard’s Sista Uppdatering och Avslutning Meddelas

Endast två månader efter lanseringen, meddelade Highguard att dess spelservrar kommer att stängas ner den 12 mars. Innan tillgången till spelet avskaffas, kommer en sista uppdatering att presentera nytt innehåll, som inkluderar en Warden-karaktär, ett vapen, nivåförskjutning på konto, och skillträd. Wildlight, utvecklaren bakom Highguard, meddelade stängningen av servrarna i sina sociala medier, då de inte kunde hålla ihop en tillräcklig speltillgång för långsiktig underhåll trots mer än två miljoner nedladdningar. Detta meddelande kommer efter ett kort liv för spelet, som nu ledar in i dess omedelbara stängning. Highguard lanserades den 26 januari, följt av sin offentliga presentation under The Game Awards slutet på året förut. Innan och efter lanseringen uttryckte spelare och kritiker sorg; många uppfattade att den TGA-presentationen visade ”endast ett flerspelarshooter-lootstil spel”, medan andra tyckte det lanserade produkten var generisk. Sista veckan förklarade journalist Jason Schreier historien bakom Highguard’s misslyckande, noterande att den speglade liknande misstag i ledarskapet hos Sony i Concord. Wildlight hade redan avskedat en betydande del av spelets utvecklingslag. Stöd oss nu under vårt crowdfunding-kampanj och följ oss på YouTube, Facebook, Twitch, TikTok, och Instagram.

Om du missade det

Som vi diskuterade den dramatiska uppgången och fallskräcken hos datorspelssensationer fångade vårt intresse ett nytt senare fall som värt att titta på: Bruno Pferds ”Tencent Har Redan Tagit Bort Finansiering För Spelet När Highguard Fallt Sönder” (publicerat den 27 februari 2026). Artikeln utforskar den snabba nedgången hos Wildlight Entertainment:s överlevnadsshooter, Highguard. Trots en lovande start med över 100 000 samtidiga spelare kraschade Highguards spelarbas till bara 600 inom en vecka, vilket ledde till massa avsked och Tencent att ta bort sin finansiering (Tencents finansiering av spelet har redan skärts bort då Highguard faller sönder). I andra datorspelssnyheter, avslöjade Sophie Laurents ”Highguard Deklaserat Som Död” den 3 mars att Highguards nedläggning var planerad på grund av låg spelarengagement, trots dess popularitet bland över två miljoner användare. Innan det är borta för gott, gör sig tillåtelse att se den sista uppdateringen med nytt innehåll och visa respekt för dem som har spelat med (Högvakt förklaras död). I en överraskande händelse gjorde Carlos Mendozas senaste artikel ”Highguard Stängs Ned Mindre än En Månad Efter Utgivning” (publicerat den 3 mars) en rese i den väntade stängningen av Wildlight Entertainment:s hero shooter-spel. Trots inledande uppmärksamhet och över två miljoner spelare sedan dess utgivning i januari, kämpade Highguard med att hålla spelarintresset, med dagliga toppar som föll under 500 under slutet av februari. Gå med Carlos på en resa genom historien om ett lovande start som svalkades av finansiella stödproblem och förändrade spelarprefrenser, och erbjuder insikter i de utmaningar som ställs framför frigivna spel som hänger samman med microtransaktioner för att vara hållbara (Highguard stängs ner under ett månad efter lansering).

Highguard stängs ner servrar nästa vecka Highguard. img1.jpg 6

Det pratas också om det i utländsk press

Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!